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  • 安森美车规级1080P图像传感器AR0231手册

    AR0231AT7C00XUEA0-DRBR(RGB滤光)安森美半导体推出采用突破性减少LED闪烁 (LFM)技术的新的230万像素CMOS图像传感器样品AR0231AT,为汽车先进驾驶辅助系统(ADAS)应用确立了一个新基准。新器件能捕获1080p高动态范围(HDR)视频,还具备支持汽车安全完整性等级B(ASIL B)的特性。LFM技术(专利申请中)消除交通信号灯和汽车LED照明的高频LED闪烁,令交通信号阅读算法能于所有光照条件下工作。AR0231AT具有1/2.7英寸(6.82 mm)光学格式和1928(水平) x 1208(垂直)有源像素阵列。它采用最新的3.0微米背照式(BSI)像素及安森美半导体的DR-Pix™技术,提供双转换增益以在所有光照条件下提升性能。它以线性、HDR或LFM模式捕获图像,并提供模式间的帧到帧情境切换。 AR0231AT提供达4重曝光的HDR,以出色的噪声性能捕获超过120dB的动态范围。AR0231AT能同步支持多个摄相机,以易于在汽车应用中实现多个传感器节点,和通过一个简单的双线串行接口实现用户可编程性。它还有多个数据接口,包括MIPI(移动产业处理器接口)、并行和HiSPi(高速串行像素接口)。其它关键特性还包括可选自动化或用户控制的黑电平控制,支持扩频时钟输入和提供多色滤波阵列选择。封装和现状:AR0231AT采用11 mm x 10 mm iBGA-121封装,现提供工程样品。工作温度范围为-40℃至105℃(环境温度),将完全通过AEC-Q100认证。

    标签: 图像传感器

    上传时间: 2022-06-27

    上传用户:XuVshu

  • Proteus仿真LCD12864显示动画—飞翔的鸽子

    程序:LCD12664液晶显示原理unsigned int/W/图形编码,也可以把图形代码存为头文件。该程序经过调试。PROTEUS原理图见截图unsigned char code table1[][64]={/*-调入了一幅图像:D:\Desktop\新建文件夹(2)l.bmp--*//*-宽度x高度=128×64一*材0x00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0x80,0x80,0xD0,0XE0,0XE0,0xC0,0xF0,0xF8,OXF C,0xF8,0xF8,0xB8,0x3C,0x78,0XFO,0XFA,0XFC,0XFC,0xCC,Ox1E,0X3C,OxF8,0xF0,0XE0,0x DO,0×00,0x80,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0x00,0x00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0x00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0x00,0×00,0×00,0×00,0x00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0x00,0x00,0x00,0×00,0x00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0×00,0x00,0×00,0×00,0x00,0×00,0×00,

    标签: proteus lcd12864 显示动画

    上传时间: 2022-07-04

    上传用户:slq1234567890

  • 4位八段数码管的十进制加计数仿真实验(含电路图和仿真文件)

    4位八段数码管的十进制加计数仿真实验,程序采用汇编语言编写。此程序在仿真软件上与EDN-51实验板上均通过。仿真图中的数码管位驱动采用74HC04,如按EDN-51板上用想同的PNP三极管驱动在仿真软件上则无法正常显示。程序共分5块,STAR0为数据初始化,STAR2为计数子程序,STAR3为4位数码管动态显示子程序,STAR4为按键扫描子程序,STS00是延时子程序。由于EDN-51实验板上没装BCD译码器,所以编写程序比较烦琐。 程序如下: ORG 0000H                LJMP STAR0                        ;转程序 SRAR0ORG 0200H                                          ;程序地址 0200HSTAR0:   CLR 00                                  ;位 00 清 0               MOV P1,#0FFH                    ;#0FFH-->P1               MOV P2,#0FH                      ;#0FH-->P2               MOV P0,#0FFH                    ;#0FFH-->P0               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 33H,#00H                    ;#00H-->30H               LJMP STAR3                        ;转程序 SRAR3STAR2:   MOV A,#0AH                       ;#0AH-->A               INC 30H                                ;30H+1               CJNE A,30H,STJE                 ;30H 与 A 比较,不等转移 STJE               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30H               INC 31H                                ;31H+1               CJNE A,31H,STJE                 ;31H 与 A 比较,不等转移 STJE               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->31H               INC 32H                                ;32H+1               CJNE A,32H,STJE                 ;32H 与 A 比较,不等转移 STJE               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->32H               INC 33H                                ;33H+1               CJNE A,33H,STJE                 ;33H 与 A 比较,不等转移 STJE               MOV 33H,#00H                    ;#00H-->33H               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->32H               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->31H               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30HSTJE:      RET                                        ;子程序调用返回STAR3:   MOV R0,#30H                      ;#30H-->R0                MOV R6,#0F7H                   ;#0F7H-->R6SMG0:    MOV P1,#0FFH                    ;#0FFH-->P1                MOV A,R6                            ;R6-->A                MOV P1,A                            ;A-->P1                RR A                                     ;A向右移一位                MOV R6,A                           ;A-->R6                MOV A,@R0                       ;@R0-->A                ADD A,#04H                        ;#04H-->A                MOVC A,@A+PC               ;A+PC-->                MOV P0,A                            ;A-->P0                AJMP SMG1                        ;转程序 SMG1SDATA:   DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H                DB 92H,82H,0F8H,80H,90H SMG1:     LCALL STAR4                    ;转子程序 SRAR4                LCALL STS00                     ;转子程序 STS00                INC R0                                 ;R0+1                CJNE R6,#07FH,SMG0       ;#07FH 与 R6 比较,不等转移 SMG0                AJMP STAR3                       ;转程序 SRAR3STAR4:    JNB P2.0,ST1                      ;P2.0=0 转 ST1                CLR 00                                 ;位 00 清 0                SJMP ST3                            ;转ST3ST1:         JNB 00,ST2                          ;位 00=0 转 ST2                SJMP ST3                            ;转 ST3ST2:         LCALL STAR2                    ;调子程序 STAR2                SETB 00                               ;位 00 置 1ST3:         RET                                      ;子程序调用返回ORG 0100H                                         ;地址 0100HSTS00:     MOV 60H,#003H                ;#003H-->60H  (211)DE001:     MOV 61H,#0FFH               ;#0FFH-->61H (255)DE002:     DJNZ 61H,DE002               ;61H 减 1 不等于 0 转 DE002                 DJNZ 60H,DE001               ;60H 减 1 不等于 0 转 DE001                 RET                                     ;子程序调用返回                 END                                    ;结束 上次的程序共有293句,经小组成员建议,本人经几天的研究写了下面的这个程序,现在的程序用了63句,精简了230句。功能没有减。如谁有更简练的程序,请发上来,大家一起学习。 4位八段数码管的十进制加计数仿真实验(含电路图和仿真文件)

    标签: 数码管 十进制 仿真实验 仿真

    上传时间: 2013-10-11

    上传用户:sssl

  • 采用高速串行收发器Rocket I/O实现数据率为2.5 G

    摘要: 串行传输技术具有更高的传输速率和更低的设计成本, 已成为业界首选, 被广泛应用于高速通信领域。提出了一种新的高速串行传输接口的设计方案, 改进了Aurora 协议数据帧格式定义的弊端, 并采用高速串行收发器Rocket I/O, 实现数据率为2.5 Gbps的高速串行传输。关键词: 高速串行传输; Rocket I/O; Aurora 协议 为促使FPGA 芯片与串行传输技术更好地结合以满足市场需求, Xilinx 公司适时推出了内嵌高速串行收发器RocketI/O 的Virtex II Pro 系列FPGA 和可升级的小型链路层协议———Aurora 协议。Rocket I/O支持从622 Mbps 至3.125 Gbps的全双工传输速率, 还具有8 B/10 B 编解码、时钟生成及恢复等功能, 可以理想地适用于芯片之间或背板的高速串行数据传输。Aurora 协议是为专有上层协议或行业标准的上层协议提供透明接口的第一款串行互连协议, 可用于高速线性通路之间的点到点串行数据传输, 同时其可扩展的带宽, 为系统设计人员提供了所需要的灵活性[4]。但该协议帧格式的定义存在弊端,会导致系统资源的浪费。本文提出的设计方案可以改进Aurora 协议的固有缺陷,提高系统性能, 实现数据率为2.5 Gbps 的高速串行传输, 具有良好的可行性和广阔的应用前景。

    标签: Rocket 2.5 高速串行 收发器

    上传时间: 2013-11-06

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  • 采用高速串行收发器Rocket I/O实现数据率为2.5 G

    摘要: 串行传输技术具有更高的传输速率和更低的设计成本, 已成为业界首选, 被广泛应用于高速通信领域。提出了一种新的高速串行传输接口的设计方案, 改进了Aurora 协议数据帧格式定义的弊端, 并采用高速串行收发器Rocket I/O, 实现数据率为2.5 Gbps的高速串行传输。关键词: 高速串行传输; Rocket I/O; Aurora 协议 为促使FPGA 芯片与串行传输技术更好地结合以满足市场需求, Xilinx 公司适时推出了内嵌高速串行收发器RocketI/O 的Virtex II Pro 系列FPGA 和可升级的小型链路层协议———Aurora 协议。Rocket I/O支持从622 Mbps 至3.125 Gbps的全双工传输速率, 还具有8 B/10 B 编解码、时钟生成及恢复等功能, 可以理想地适用于芯片之间或背板的高速串行数据传输。Aurora 协议是为专有上层协议或行业标准的上层协议提供透明接口的第一款串行互连协议, 可用于高速线性通路之间的点到点串行数据传输, 同时其可扩展的带宽, 为系统设计人员提供了所需要的灵活性[4]。但该协议帧格式的定义存在弊端,会导致系统资源的浪费。本文提出的设计方案可以改进Aurora 协议的固有缺陷,提高系统性能, 实现数据率为2.5 Gbps 的高速串行传输, 具有良好的可行性和广阔的应用前景。

    标签: Rocket 2.5 高速串行 收发器

    上传时间: 2013-10-13

    上传用户:lml1234lml

  • 源代码用动态规划算法计算序列关系个数 用关系"<"和"="将3个数a

    源代码\用动态规划算法计算序列关系个数 用关系"<"和"="将3个数a,b,c依次序排列时,有13种不同的序列关系: a=b=c,a=b<c,a<b=v,a<b<c,a<c<b a=c<b,b<a=c,b<a<c,b<c<a,b=c<a c<a=b,c<a<b,c<b<a 若要将n个数依序列,设计一个动态规划算法,计算出有多少种不同的序列关系, 要求算法只占用O(n),只耗时O(n*n).

    标签: lt 源代码 动态规划 序列

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:siguazgb

  • 电力系统在台稳定计算式电力系统不正常运行方式的一种计算。它的任务是已知电力系统某一正常运行状态和受到某种扰动

    电力系统在台稳定计算式电力系统不正常运行方式的一种计算。它的任务是已知电力系统某一正常运行状态和受到某种扰动,计算电力系统所有发电机能否同步运行 1运行说明: 请输入初始功率S0,形如a+bi 请输入无限大系统母线电压V0 请输入系统等值电抗矩阵B 矩阵B有以下元素组成的行矩阵 1正常运行时的系统直轴等值电抗Xd 2故障运行时的系统直轴等值电抗X d 3故障切除后的系统直轴等值电抗 请输入惯性时间常数Tj 请输入时段数N 请输入哪个时段发生故障Ni 请输入每时段间隔的时间dt

    标签: 电力系统 计算 运行

    上传时间: 2015-06-13

    上传用户:it男一枚

  • * This a software code module for a time-of-day clock object. * The clock may be fixed 12-hour, fi

    * This a software code module for a time-of-day clock object. * The clock may be fixed 12-hour, fixed 24-hour, or dynamically * configurable between these two types. Clock data can be accessed * as a binary number representing the number of minutes since midnight * or a BCD number formatted according to the time-of-day description * in the TIME module 0404x. The functions work with time-of-day values * which conform to normally accepted clock values of 1:00 to * 12:59 BCD / 0 to 719 binary for a 12-hour clock or clock values * 00:00 to 23:59 BCD / 0 to 1439 binary for a 24-hour clock. On power-up * the clock is 12:00 BCD / 0 binary for a 12-hour or dynamically * configurable clock, or 00:00 BCD / 0 binary for a 24-hour clock.

    标签: clock time-of-day software module

    上传时间: 2013-12-07

    上传用户:llandlu

  • 上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P)

    上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P),其中,V和T是不相交的有限集,S∈V,P是一组有限的产生式规则集,形如A→α,其中A∈V,且α∈(V∪T)*。V的元素称为非终结符,T的元素称为终结符,S是一个特殊的非终结符,称为文法开始符。 设G=(V, T, S, P)是一个CFG,则G产生的语言是所有可由G产生的字符串组成的集合,即L(G)={x∈T* | Sx}。一个语言L是上下文无关语言(Context-Free Language, CFL),当且仅当存在一个CFG G,使得L=L(G)。 *⇒ 例如,设文法G:S→AB A→aA|a B→bB|b 则L(G)={a^nb^m | n,m>=1} 其中非终结符都是大写字母,开始符都是S,终结符都是小写字母。

    标签: Context-Free Grammar CFG

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:gaojiao1999

  • 一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: -

    一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: ----------------------------------------------------------- (1) a---> (B1)(B2)....(Bm) (2)[(op1)(p2)...(pn)]---->[o(pn)][o(p(n-1))].....[o(p1)o] ----------------------------------------------------------- 在这两种形式中,从左到右均表示解释.试写一个魔王语言的解释系统,把 他的话解释成人能听得懂的话. 2. 基本要求: 用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言的词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (1) B --> tAdA (2) A --> sae 3. 测试数据: B(ehnxgz)B 解释成 tsaedsaeezegexenehetsaedsae若将小写字母与汉字建立下表所示的对应关系,则魔王说的话是:"天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅". | t | d | s | a | e | z | g | x | n | h | | 天 | 地 | 上 | 一只| 鹅 | 追 | 赶 | 下 | 蛋 | 恨 |

    标签: 语言 抽象

    上传时间: 2014-12-02

    上传用户:jkhjkh1982