本书内容:第一部分 总则 第一章 电脑维修的基本原则和方法 第二章 电脑维修步骤与维修操作注意事项 第二部分 常见故障判断 第一章 加电类故障 第二章 启动与关闭类故障 第三章 磁盘类故障 第四章 显示类故障 第五章 安装类故障 第六章 操作与应用类故障 第七章 局域网类故障 第八章 Internet类故障 第九章 端口与外设故障 第十章 音视频类故障 第十一章 兼容类故障 第三部分 附录 硬盘基本知识 挽救硬盘的几个方法 硬盘逻辑锁巧解 WINDOWS蓝色当机画面解读 win2k注册表终极修改 下载影片修复合成全供略 IE5.X@6.0选项控制大全 实用的端口大全(中文版)
上传时间: 2014-12-01
上传用户:sjyy1001
这是java编程思想第2版,中文版,请大家阅览,很有用噢。
上传时间: 2015-06-15
上传用户:cainaifa
第三章列出了Windows CE執行緒在排程時的幾個主要函數,在本章中將藉著分析這些函數的流程,來了解執行緒在排程過程中的行為。本章所節選的程式碼全部來自[CEROOT]\PRIVATE\WINCEOS\COREOS\NK\KERNEL目錄下的 schedule.c檔
标签: Windows
上传时间: 2015-07-01
上传用户:xiaodu1124
VC++技术内幕(第四版)的实例,包括从第三章到结束文章介绍的代码
标签: VC
上传时间: 2013-12-20
上传用户:luopoguixiong
《MFC Windows程序设计(第2版)》是对其极为经典的第1版的全面更新,本书不权扩展了已被认为是权威的Microsoft用于Windows API的功能强大的C++类库的阐述,还新增了有关COM、OLE和ActiveX的内容。系统!
上传时间: 2014-01-11
上传用户:笨小孩
这个才是 Windows 2000 DDK 第三卷,中文版的,我只有第三卷,不知道对大家有没有用
上传时间: 2015-12-17
上传用户:851197153
全面讲解C++的概念、语法规则、设计方法的经典教程。可作为入门用书,也可做为工具参考书来使用。此为第三版
上传时间: 2014-01-11
上传用户:caiiicc
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:叶山豪
C++程序语言教材,第三版,新手发文,个人积累好文章,欢迎使用
上传时间: 2013-12-19
上传用户:CHENKAI
这是《COMPUTER NETWORK》第四版——清华大学出版社出版的,中文版,书中内容是扫描的,有些模糊但还能看清,习题答案为英文版的
上传时间: 2013-12-06
上传用户:er1219