给定两个集合A、B,集合内的任一元素x满足1 ≤ x ≤ 109,并且每个集合的元素个数不大于105。我们希望求出A、B之间的关系。 任 务 :给定两个集合的描述,判断它们满足下列关系的哪一种: A是B的一个真子集,输出“A is a proper subset of B” B是A的一个真子集,输出“B is a proper subset of A” A和B是同一个集合,输出“A equals B” A和B的交集为空,输出“A and B are disjoint” 上述情况都不是,输出“I m confused!”
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上传时间: 2017-03-15
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设有两个周期性的实时任务A和B,任务A要求每20ms执行一次,执行时间为10ms 任务B要求每50ms执行一次,执行时间为25ms 试编一调度程序按最小松弛度优先算法对这两个任务进行调度并输出每次调度时被调入运行任务的状态: (任务名,所处周期数,调度时刻,运行持续时间)。
标签: 周期
上传时间: 2013-12-25
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①把settle定义成char型变量 ②settle=(settle>= A && settle <= B ) 写错了,改成(settle>= A && settle <= Z ) ③scanf函数后面加一句getchar()用来吸收回车键
上传时间: 2017-04-21
上传用户:moshushi0009
此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,\"1\"键进行命令取消。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:change0329
音乐演奏程序设计 看看是否可以通过利用通用发声程序编写演奏乐曲的程序。本程序是当从键盘上输入歌曲的序号A,B或C时,计算机则演奏所选择所选的歌曲,当从键盘上按下X键时,跳出。 music1为《玛丽有只小羔羊》,music2为《太湖船》,music3为《祝福歌》。
上传时间: 2014-01-01
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利用XC9572-PQ44(Xilinx CPLD)制作的一款家用防盗报警器的Verilog源代码及原理图,当房门打开后,15秒内若没有按下Key1,则会自动拨打设定手机号(当然,要另连接一台手机)
上传时间: 2013-12-21
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除法器的设计本文所采用的除法原理是:对于八位无符号被除数A,先对A转换成高八位是0低八位是A的数C,在时钟脉冲的每个上升沿C 向左移动一位,最后一位补零,同时判断C的高八位是否大于除数B,如是则C的高八位减去B,同时进行移位操作,将C的第二位置1。否则,继续移位操作。经过八个周期后,所得到的C的高八位为余数,第八位为商。从图(1)可清楚地看出此除法器的工作原理。此除法器主要包括比较器、减法器、移位器、控制器等模块。
上传时间: 2017-07-20
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TLC5620 DAC转换实验程序 该实验程序使用TLC5620中A、B、C、D四个通道中的前两个通道分别输出周期相等、幅度均为3.3V的三角波和方波,5620的输出经过LM358双运方的反相跟随后增强了带负载能力 并且使得输出的信号电压位于-3.3V~0V之间,起到了模拟反相的作用。在程序中,RNG位的置位使得输出幅度增加一倍。
上传时间: 2017-08-03
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function g=distance_classify(A,b) 距离判别法程序。 输入已分类样本A(元胞数组),输入待分类样本b 输出待分类样本b的类别g 注:一般还应计算回代误差yita 输入已知分类样本的总类别数n 每类作为元胞数组的一列
标签: distance_classify function 判别 分类
上传时间: 2013-11-25
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基于B/S模式的网上一行系统,使用STRUTS框架开发的值得一看,里面还有数据库.sql文件
标签: 模式
上传时间: 2014-06-19
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