3D游戏程序设计入门 中文版的D3D龙书。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0绝对是D3D入门的龙书。。。可惜一直以来都只有英文版本(想楼主偶当初是如此辛苦滴一个单词一个单词用金山词霸翻译着看。。。偶真是太感谢翻译此书的翁云兵大大了。。)现在终于又了中文版滴了,而且翻译此书的翁云兵大大还无私的共享出来给偶们免费看。。在这里偶尽代表党代表人民。。感谢您!!!(如果他出书的话偶也第一个买。。买来收藏。。)要学习D3D却不知道怎么入门的同学们来看此书吧。。绝对会让你入门非常轻松。。。大家有什么问题或者不会的就到GameRes网站上来找偶们,偶们一定会帮助大家的。。。 PS:本版本里面附带了随书源代码。。。再次感谢翁云兵
标签: Introduction Programing D3D DierctX
上传时间: 2016-01-01
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Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
上传时间: 2014-01-08
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DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
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2006年9月17日姜老师《基于ARM的程序开发与调试技巧》PDF课件
上传时间: 2013-12-16
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STC 51系列单片机实现PWM,由P1口输出其波形9+
上传时间: 2013-12-03
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Lingo 9.0 教程 (英文版) 其中介绍比较详细,全面,对于Lingo学习一定很有意义的。
上传时间: 2013-12-28
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个音乐文件:BGM文件夹 Mp3dec.asi Mssfast.m3d 全部复制到E:\RO 然后下载ATHENA:ftp://61.134.36.39/athena/AthenaTxt-C151.rar 把它安装在RO里
标签: AthenaTxt-C Mssfast ATHENA athena
上传时间: 2016-01-04
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凌阳61单片机做的酒精控制器源码 凌阳61单片机做的酒精控制器源码 凌阳61单片机做的酒精控制器源码 凌阳61单片机做的酒精控制器源码
上传时间: 2016-01-04
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F:\图像处理资料\264\264书籍\ffmpeg-0.4.9-pre1\VideoStream.rar 一个视频解压缩源代码
标签: VideoStream 264264 ffmpeg pre
上传时间: 2013-12-23
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sunplus 61 详细datasheet
上传时间: 2013-12-21
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