一个COM PORT的测试程式,能过COM 回路治具来实现.COM回路接法1-7-8,2-3,4-6-9,5
上传时间: 2014-01-27
上传用户:123456wh
Chipcon CC2420 reference design w/PA board rev B CC2420_w_PA_PCB.ZIP FABRICATION.PHO - fabrication drawing COPPER1.PHO - copper layer #1 (top side) COPPER2.PHO - copper layer #2 (inner ground plane) COPPER3.PHO - copper layer #3 (inner power plane) COPPER4.PHO - copper layer #4 (bottom side) TOPMASK.PHO - top side solder mask BOTTOMMASK.PHO - bottom side solder mask NCDRILL.DRL - drill data file NCDRILL.LST - drill list NCDRILL.REP - drill report
标签: 2420 FABRICATION reference fabricati
上传时间: 2015-05-12
上传用户:xc216
Java课程设计 耿祥义编著 清华大学出版社 ISBN:7-302-07915-3 广工图书馆编号:TP3125A/G47 http://www.tupwq.net 1.记忆测试系统 2.计算器 3.Hannoi塔 4.JPEG图像生成器 5.标准化考试系统(单机版) 6.标准化考试系统(C/S网络版) 7.标准化考试系统(B/S版) 8.日历记事本 9.学籍管理系统 10.图书查询系统(B/S网络版) 11.中国象棋打谱系统 12.魔板游戏 13.挖雷游戏 14.网络聊天室(B/S模式) 15.局域网广播系统
上传时间: 2013-12-14
上传用户:AbuGe
1.能实现不同的个数的矩阵连乘. 2.最后矩阵大小是8X8. 3是最优的矩阵相乘. 描 述:给定n 个矩阵{A1, A2,...,An},其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2…,n-1。考察这n个矩阵的连乘积A1A2...An。矩阵A 和B 可乘的条件是矩阵A的列数等于矩阵B 的行数。若A 是一个p x q矩阵,B是一个q * r矩阵,则其乘积C=AB是一个p * r矩阵,需要pqr次数乘。
上传时间: 2013-12-04
上传用户:wang5829
This a demo illustrating (1) 8-bit CRC check sums, (2) 57600,N,9,1 communications, and (3) RS-422/RS-485 communications.
标签: communications illustrating 57600 check
上传时间: 2014-01-06
上传用户:yiwen213
学生成绩管理系统 1.添加单个成绩 2.批量添加成绩 3.通过搜索并修改与删除 4.直接修改 5.可以批量删除 6.可以直接GO到达你想到达的页 7.分页显示 8.代码精简 9.整合部分重复代码 10.输入学号与密码就可查询自己成绩,增加班级,增加学期,增加类型, 11.按学号查询与按班级查询
上传时间: 2014-10-28
上传用户:熊少锋
1.软件名称:通讯录V1.0试用版 2.作 者:赵 权 3.开发工具:Visual C++6.0 4.数 据 库: Access2000 5.说 明: a.本程序在Windows 2000 上调试通过。 b.在使用时先用ODBC注册数据源,数据源名:addresslist(名称不可以写错) c.第一次运行时,密码为空。进入系统后可以修改密码。
上传时间: 2015-06-02
上传用户:jhksyghr
CAN-bus 规范V2.0 版本 这本CAN 规范技术规范由两部分组成: • A 部分:CAN 的报文格式说明(按CAN1.2 规范定义)。 • B 部分:标准格式和扩展格式的说明。
上传时间: 2015-06-04
上传用户:天诚24
学生作业管理系统 1、能够随时查询学生的各种成绩 2、能够计算出学生的综合成绩 3、设计报表打印出学生的综合成绩 4、能够输入各种实际数据 5、其他约定: a.缺勤超过两次考勤成绩为0,超过4次,该门课程取消考试资格 b.作业未交3次,取消考试资格 c.各种成绩比例:考勤:10%,作业10%,实验:10%,期末考试:70%
上传时间: 2015-06-07
上传用户:hewenzhi
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。
上传时间: 2015-06-08
上传用户:LouieWu