5-1.asm对应第五章语音信号的采集和播放主程序; (2)5-2.asm对应第五章语音信号的采集和播放中断向量程序; (3)5-3.cmd对应第五章语音信号的采集和播放配置文件; (4)5-4.asm对应第五章语音信号的u/A律压缩程序; (5)5-5.m对应第五章语音去噪的仿真程序; (6)5-6.asm对应第五章语音去噪的主程序; (7)5-7.c对应第五章CVSD编码的C语言程序代码; (8)5-8.asm对应第五章CVSD的解码程序; (9)5-9.asm对应第五章CVSD的编码程序。
上传时间: 2014-11-28
上传用户:hoperingcong
Wiggler_调试_ARM7-ARM9 支持Win98/Win2000/WinXP 2) 支持SDT 2.50, SDT 2.51, ADS 1.1, ADS 1.2源代码级调试 3) 支持ARM7/ARM9系列CPU 支持CPU内核类型自动检测。可通过软件升级支持全系列ARM CPU。 4) 支持硬件断点
上传时间: 2013-12-22
上传用户:yangbo69
11. 停车场管理2(9) (1) 有一个两层的停车场, 每层有6个车位, 当第一层车停满后才允许使用第二层. ( 停车场可用一个二维数组实现, 每个数组元素存放一个车牌号 ) 每辆车的信息包括车牌号, 层号, 车位号, 停车时间共4项. 其中停车时间按分钟计算 (2) 假设停车场初始状态为第一层已经停有4辆车, 其车位号依次为1—4 , 停车时间依次为20, 15, 10 , 5 . 即先将这四辆车的信息存入文件”car.dat”中( 数组的对应元素也要进行赋值 ) (3) 停车操作: 当一辆车进入停车场时, 先输入其车牌号, 再为它分配一个层号和一个车位号(分配前先查询车位的使用情况, 如果第一层有空则必须停在第一层), 停车时间设为5 , 最后将新停入的汽车的信息添加文件”car.dat”中, 并将在此之前的所有车的停车时间加5. (4) 收费管理(取车): 当有车离开时, 输入其车牌号, 先按其停车时间计算费用, 每5分钟0.2元. (停车费用可设置一个变量进行保存), 同时从文件”car.dat”中删除该车的信息, 并将该车对应的车位设置为可使用状态(即二维数组对应元素清零). 按用户的选择来判断是否要输出停车收费的总计. (5) 输出停车场中全部车辆的信息. (6) 退出系统.
上传时间: 2016-08-01
上传用户:330402686
瑞利衰落信道中空时编码仿真程序: 1.2根发射天线、1根接收天线2.最高信噪比为12dB,即仿真范围为0dB到12dB3.在每个信噪比条件下,误符号数超过20即停止该信噪比条件下的仿真4.每一帧数据为24个QPSK符号
上传时间: 2016-10-28
上传用户:qunquan
第1节 引 言…… …… …… ……… 1 1.1 数字抢答器概述……………………………………………………………1 1.2 设计任务与要求……………………………………………………………1 1.3 系统主要功能………………………………………………………………2 第2节 抢答器硬件设计……………………………………………………………4 2.1 抢答器总体方框图……………………………………………………… 4 2.2 单元电路设计…………………………………………………………… 4 2.3 抢答器原理……………………………………………………………… 8 第3节 系统软件设计…………………………………………………………… 9 3.1 系统主程序设计………………………………………………………… 9 3.2 中断服务程序设计………………………………………………………10 第4节 结束语……………………………………………………………………11 参考文献 ………………………………………………………………………12 附录 ……………………………………………………………………………13
上传时间: 2017-02-02
上传用户:qq521
第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍
上传时间: 2017-02-15
上传用户:rocketrevenge
DSP嵌入式系统开发典型案例 (1)3-1.asm对应第三章AD测试程序代码; (2)3-2.asm对应第三章AD测试程序中断向量代码; (3)3-3.cmd对应第三章AD测试程序配置文件代码; (4)3-4.asm对应第三章DA测试程序代码; (5)3-5.cmd对应第三章DA测试程序配置文件代码; (6)3-6.asm对应第三章写Flash程序代码; (7)3-7.cmd对应第三章写Flash配置文件代码; (8)3-8.asm对应第三章写FLAS中断向量代码; (9)3-9.asm对应第三章AD/DA联合调试程序代码; (10)3-10.asm对应第三章数据滤波程序代码 (11)vectors.asm为以上程序需要的文件,书中没有原代码。
上传时间: 2017-02-17
上传用户:变形金刚
DSP嵌入式系统开发典型案例 (1)5-1.asm对应第五章语音信号的采集和播放主程序; (2)5-2.asm对应第五章语音信号的采集和播放中断向量程序; (3)5-3.cmd对应第五章语音信号的采集和播放配置文件; (4)5-4.asm对应第五章语音信号的u/A律压缩程序; (5)5-5.m对应第五章语音去噪的仿真程序; (6)5-6.asm对应第五章语音去噪的主程序; (7)5-7.c对应第五章CVSD编码的C语言程序代码; (8)5-8.asm对应第五章CVSD的解码程序; (9)5-9.asm对应第五章CVSD的编码程序。
上传时间: 2017-02-17
上传用户:123啊
前言 1. 简介 1.1. 概览 1.2. 使用场景 2. Spring 2.0 的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 更简单的XML配置 2.2.2. 新的bean作用域 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.4. 中间层 2.4.1. 在XML里更为简单的声明性事务配置 2.4.2. JPA 2.4.3. 异步的JMS 2.4.4. JDBC 2.5. Web层 2.5.1. Spring MVC的表单标签库 2.5.2. Spring MVC合理的默认值 2.5.3. Portlet 框架 2.6. 其他特性 2.6.1. 动态语言支持 2.6.2. JMX 2.6.3. 任务规划 2.6.4. 对Java 5(Tiger)的支持 2.7. 移植到Spring 2.0 2.7.1. 一些变化 2.8. 更新的样例应用
上传时间: 2013-12-22
上传用户:lanwei
如题目:一下是第一章目录 第一章 硬件接口 1.1 3D应用程序与硬件的交互作用 1.1.1 在计算机屏幕上显示图像 1.1.2 事件反应 1.2 使用不同的体系结构 1.2.1 MS-DOS. 1.2.2 MS-Windows. 1.2.3 X11. 1.2.4 NeXTStep. 1.2.5 MacOS.
上传时间: 2013-12-03
上传用户:zhangliming420