Direct3d游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3d游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
上传时间: 2014-01-08
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基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0环境下使用Direct X(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例
上传时间: 2013-12-18
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QBasic下的3D图形引擎,可以开发小游戏。
上传时间: 2016-01-05
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vc编写的3D图形,可以旋转变形,对制作游戏也很有帮助
上传时间: 2014-01-04
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游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界,作者是有丰富经验的设计师!
标签: 引擎
上传时间: 2016-02-12
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3dmax导出3d模型二次开发插件,可为大多数游戏所用
上传时间: 2016-02-16
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Linux系统下的《红色警戒》游戏,C++语言编写,自带2D游戏引擎,可以局域网联网对战,采用著名3D建模软件Blender建模。
标签: Linux
上传时间: 2014-01-03
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3D GameStudio 的Delphi开发包,用于用Delphi开发3D GameStudio制作游戏的二次控制开发。
标签: GameStudio Delphi 3D 开发包
上传时间: 2014-01-02
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一个Symbian平台下的3D图形引擎,开源项目,对于做游戏或多媒体的有很高的参考价值。
上传时间: 2016-04-22
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HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是一个HGE引擎写的俄罗斯方块程序
上传时间: 2016-06-23
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