国外游戏开发者杂志1997年第九期配套代码,包含Haim Barad的关于3d加速的文章中的例子代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:zhangzhenyu
游戏引擎,包含3D渲染、场景管理、资源管理、模型、声音、脚本等模块。 Operating System: Windows NT/2000 Programming Language: C
标签: 引擎
上传时间: 2014-01-10
上传用户:凌云御清风
飞机射击游戏,3d的。效果一流
上传时间: 2015-02-07
上传用户:youlongjian0
赤壁之战的游戏源代码,3D模型 DRIECTX8.1 开发
标签: 源代码
上传时间: 2014-01-07
上传用户:gmh1314
射击游戏情的攻打你的UFO吧 哈哈 (2005-4-21,Java,89KB,下载2次)【向站长举报此文件和某个同类文件可能重复】 3D射击游戏,简单的CS.rar - 3D射击游戏,简单的CS 很有意思的哦!!! (2005-7-2,Java,485KB,下载7次)【向站长举报此文件和某个同类文件可能重复】 3D坦克大战源代码(java版).zip - 用java编写的三维坦克射击游戏,玩家以第一人称控制坦克在三维场景中与其他坦克作战. (2005-7-23,Java,129KB,下载5次)【向站长举报此文件和某个同类文件可能重复】
上传时间: 2015-04-26
上传用户:妄想演绎师
Java 3D 是 Sun 公司开发的用于客户端 3D 图形应用编程的一套接口(API),无论是游戏开发、科学计算,还是MCAD、生物技术,还是虚拟现实(Virtual Reality)、仿真技术,Java 3D都是很优秀的选择。 本书共分18章,每一章都能自成一体,使你能集中精力解决相关的问题。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:wangzhen1990
FlashEd 0.2 是个游戏引擎包,不过和Gamepackage不同的是: FlashEd is a 3d engine 只要功能如下: • Multiple Cameras • Collision Control • Rendering Effects • Gravity • Polygon Animation • Rounded Objects Rendering • Linkable Cameras And Objects • Shooting Control • Active Zone Control
上传时间: 2015-06-10
上传用户:极客
psp游戏机上的SDK的开发例子,包括了2D,3D图形界面开发,声音的开发,WiFi,USB,debug串口,文件读写,sony光盘的读写
上传时间: 2013-12-29
上传用户:dave520l
3D图形编程指南,这是一本对游戏编程者必看的好书。
上传时间: 2014-06-05
上传用户:894898248
1.Direct X基础.doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc 3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc 4.设定Direct X应用程序中的Direct 3D.doc 5.Direct 3D顶点、转换和打光处理管线.doc 6.绘制 3D基本形状.doc 7.游戏杆和键盘输入.doc 8.贴图.doc 9.烟雾.doc 10.Alpha混合.doc 11.光影对映和环境对映.doc 12.屏蔽缓冲区.doc 13.加载 3D模型并让模型动作.doc 14.让Direct 3D应用程序最佳化.doc 15.整合DirectPlay.doc 16.结论.doc
标签: Direct DirectDraw Windows
上传时间: 2014-11-27
上传用户:zmy123