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3d游戏

  • 国外游戏开发者杂志1997年第九期配套代码

    国外游戏开发者杂志1997年第九期配套代码,包含Haim Barad的关于3d加速的文章中的例子代码

    标签: 1997 开发者 代码

    上传时间: 2015-01-05

    上传用户:zhangzhenyu

  • 游戏引擎

    游戏引擎,包含3D渲染、场景管理、资源管理、模型、声音、脚本等模块。 Operating System: Windows NT/2000 Programming Language: C

    标签: 引擎

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:凌云御清风

  • 飞机射击游戏

    飞机射击游戏,3d的。效果一流

    标签: 飞机 射击游戏

    上传时间: 2015-02-07

    上传用户:youlongjian0

  • 赤壁之战的游戏源代码

    赤壁之战的游戏源代码,3D模型 DRIECTX8.1 开发

    标签: 源代码

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:gmh1314

  • 射击游戏情的攻打你的UFO吧 哈哈 (2005-4-21

    射击游戏情的攻打你的UFO吧 哈哈 (2005-4-21,Java,89KB,下载2次)【向站长举报此文件和某个同类文件可能重复】 3D射击游戏,简单的CS.rar - 3D射击游戏,简单的CS 很有意思的哦!!! (2005-7-2,Java,485KB,下载7次)【向站长举报此文件和某个同类文件可能重复】 3D坦克大战源代码(java版).zip - 用java编写的三维坦克射击游戏,玩家以第一人称控制坦克在三维场景中与其他坦克作战. (2005-7-23,Java,129KB,下载5次)【向站长举报此文件和某个同类文件可能重复】

    标签: 2005 21 射击游戏

    上传时间: 2015-04-26

    上传用户:妄想演绎师

  • Java 3D 是 Sun 公司开发的用于客户端 3D 图形应用编程的一套接口(API)

    Java 3D 是 Sun 公司开发的用于客户端 3D 图形应用编程的一套接口(API),无论是游戏开发、科学计算,还是MCAD、生物技术,还是虚拟现实(Virtual Reality)、仿真技术,Java 3D都是很优秀的选择。 本书共分18章,每一章都能自成一体,使你能集中精力解决相关的问题。

    标签: Java 3D API Sun

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:wangzhen1990

  • FlashEd 0.2 是个游戏引擎包

    FlashEd 0.2 是个游戏引擎包,不过和Gamepackage不同的是: FlashEd is a 3d engine 只要功能如下: • Multiple Cameras • Collision Control • Rendering Effects • Gravity • Polygon Animation • Rounded Objects Rendering • Linkable Cameras And Objects • Shooting Control • Active Zone Control

    标签: FlashEd 0.2 引擎

    上传时间: 2015-06-10

    上传用户:极客

  • psp游戏机上的SDK的开发例子

    psp游戏机上的SDK的开发例子,包括了2D,3D图形界面开发,声音的开发,WiFi,USB,debug串口,文件读写,sony光盘的读写

    标签: psp SDK

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:dave520l

  • 3D图形编程指南

    3D图形编程指南,这是一本对游戏编程者必看的好书。

    标签: 3D图形 编程指南

    上传时间: 2014-06-05

    上传用户:894898248

  • 1.Direct X基础.doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc 3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc 4.设定Direct X应用程序

    1.Direct X基础.doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc 3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc 4.设定Direct X应用程序中的Direct 3D.doc 5.Direct 3D顶点、转换和打光处理管线.doc 6.绘制 3D基本形状.doc 7.游戏杆和键盘输入.doc 8.贴图.doc 9.烟雾.doc 10.Alpha混合.doc 11.光影对映和环境对映.doc 12.屏蔽缓冲区.doc 13.加载 3D模型并让模型动作.doc 14.让Direct 3D应用程序最佳化.doc 15.整合DirectPlay.doc 16.结论.doc

    标签: Direct DirectDraw Windows

    上传时间: 2014-11-27

    上传用户:zmy123