关于JAVA的3D教程,英文原版,非常有意思,喜欢的人可以看看。JAVA 3D比较适合网络3D编程
上传时间: 2014-01-09
上传用户:iswlkje
本程序为驱动LCD为LCM161(HD44780驱动器)字符显示器. 接线:LCD D0-D8(PIN7-14) 对映用户板P0.0--P0.7 LCD VSS(PIN1) 接 GND,VDD(PIN2)接+5V,LCD驱动电源V0(PIN3)接可调电阻ADJ,调节亮度 LCD寄存器选择RS(PIN4)接P2.0,读写选择R/W(PIN5)接P2.1,使能端EN(PIN6)接P2.2(高电平 有效) 本程序采用I/O口模仿总线时序,故无需做任何硬件扩展.屏幕显示:"I m SuperICES! ",
上传时间: 2014-01-19
上传用户:xg262122
3D--ART重建
标签: ART
上传时间: 2014-01-13
上传用户:731140412
3D图形技术常用技术一览,介绍了目前3D图形技术最为常用的技术术语!
上传时间: 2014-01-20
上传用户:playboys0
《3D游戏程序设计入门》(翁云兵)中的各章原代码。
上传时间: 2015-08-29
上传用户:refent
3d游戏一个关于网球的 可以在线玩也可以单机玩
标签: 单机
上传时间: 2013-12-18
上传用户:zhouchang199
3DMAX导出m3g模型教程,并且带源代码和m3g文件,复制到wtk2.2的apps目录下编译运行即可,适用于JSR184下的3D手机游戏开发的入门学习.
上传时间: 2014-01-18
上传用户:hj_18
3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.
上传时间: 2013-12-23
上传用户:whenfly
Getting Started with the Java 3D™ API A Tutorial for Beginners 《开始上手Java 3D API》新手教程
标签: Java API Beginners Tutorial
上传时间: 2015-08-30
上传用户:zukfu
学习3D中的地形.原名:Focus On 3D Terrain.
上传时间: 2015-08-31
上传用户:hgy9473