学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
上传时间: 2015-06-29
上传用户:xiaoyunyun
dos 下运行,蚂蚁找食物,图形演示,动态化显示每一只蚂蚁如何找到事物.
上传时间: 2015-06-29
上传用户:
二维屏幕上表现三维点的绘制方法——适合图形编程的数字运算方法原理
上传时间: 2014-01-18
上传用户:CSUSheep
计算机图形计算:点乘 英文网页 没代码,更适合于理解其原理和方法和运用
上传时间: 2015-06-30
上传用户:moerwang
用堵塞的winsock怎么加超时处理——VC-MFC——论坛——图形图像网.mht
上传时间: 2015-06-30
上传用户:450976175
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代码1
标签: Introduction Programming DirectX Game
上传时间: 2013-12-22
上传用户:Breathe0125
%电影动画: %1.首先调用moviein函数对内存初始化.创建一个足够大的矩阵来容纳一系列指定的图形(帧) %2.调用getframe函数生成每一帧.该函数返回一个矢量,利用这个矢量创建一个电影动画矩阵 %3.调用movie函数按照指定速度进行指定次数的播放 %例子2:演示如何实现快速傅立叶变换(exp(j*2*pi/n))的可视化过程
上传时间: 2015-06-30
上传用户:zsjzc
使用JAVA调用AUTOCAD进行图形操作 需要VJ6.0
上传时间: 2013-11-29
上传用户:myworkpost
一个CDMA手机BREW的3D游戏的源代码,希望能对大家有所帮助。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xymbian
qtopia的源程序,一种嵌入式图形操作系统
上传时间: 2014-01-06
上传用户:稀世之宝039