:介绍了Windows图形引擎GDI+路径技术
:介绍了Windows图形引擎GDI+路径技术,提出了应用路径技术获取系统TrueType字库的笔画轮廓数 据来自动绘制汉字笔顺序列和各种部件的方法并编程实现。该方法可根据需要显示GB2312字符集...
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介绍和分析了嵌入式实时操作系统VxWorks 及媒体库WindML 的结构和特点。结合实际,应用WindML 提供的API 函数,对VxWorks 操作系统进行用户图开界面开发,研究在VxWo...
选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方...