MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。
上传时间: 2015-05-02
上传用户:evil
5 ledblink -- 跑马灯程序 该项目在SDT2.51下编译调试。最简单的demo程序,运行后3个发光二极管轮流点亮。 6 timerint -- 定时器中断demo程序 该项目在SDT2.51下编译调试。将子目录timerint拷贝到c:\ 下。 该demo程序的主程序是while空循环,定时器中断服务程序每500ms将3个LED反相。 在57600超级终端里也可以看到中断发生时的信息。 7 uart -- 串口测试程序 该项目在SDT2.51下编译调试。运行后在57600的超级终端里等待PC键盘的输入,当按下 a 或 b 或 c 按键时,超级终端里将显示 You Pressed a ,You Pressed b ,You Pressed c .
上传时间: 2015-05-05
上传用户:aix008
《大型数据库技术:Oracle 9i高级程序设计教程》随书光盘。 本书结合大量的实例,介绍如何利用Oracle来管理和维护数据,以及使用JSP、PHP和C#开发C/S模式和B/S模式网络数据库应用程序。全书分为管理篇、开发篇和实践篇3个部分。管理篇和开发篇Oracle数据库的管理和开发技术;实践篇完整地介绍使用JSP、PHP和C#开发的基于Oracle数据库项目的实例。这些实例既可以作为独立的系统运行,也可以取其中的一部分作为应用软件的一个模块,具有很强的实用性。本书所附光盘内容为本书的所涉及的源代码。 本书适合Oracle数据库管理员和应用程序开发人员,以及对数据库技术感兴趣的读者阅读。
上传时间: 2015-05-06
上传用户:xmsmh
图书馆管理系统,3阶b树 数据结构实验,简单易懂 初学者的作品
上传时间: 2014-01-09
上传用户:gaojiao1999
十部经典算法合集 .chm Fundamentals of Data Structures by Ellis Horowitz and Sartaj Sahni PREFACE CHAPTER 1: INTRODUCTION CHAPTER 2: ARRAYS CHAPTER 3: STACKS AND QUEUES CHAPTER 4: LINKED LISTS CHAPTER 5: TREES CHAPTER 6: GRAPHS CHAPTER 7: INTERNAL SORTING CHAPTER 8: EXTERNAL SORTING CHAPTER 9: SYMBOL TABLES CHAPTER 10: FILES APPENDIX A: SPARKS APPENDIX B: ETHICAL CODE IN INFORMATION PROCESSING APPENDIX C: ALGORITHM INDEX BY CHAPTER
标签: Fundamentals Structures Horowitz PREFACE
上传时间: 2015-05-19
上传用户:维子哥哥
文档管理系统 简介: 本系统由罗松独立自主开发,其他个人、组织不得非法进行拷贝、应用。违者将对其进行经济制裁、即法律责任。对于个人应用,在本人网站上提供了免费的服务。对于各机构组织、法人代表则需与本人商议,经本人同意方可应用。 作者:罗松 版权(c)工职软件开发组 http://cqpps.126.com e_mail:luosong@isofthome.com 实现语言:C 开发环境:Turbo C 系统结构: a:学生档案管理系统 b:职业档案管理系统 操作步骤: 1:进入主页面,按y同意本系统协议方可运行。 2:输入密码:666888 3:以下步骤按提示便可完成。
上传时间: 2014-01-18
上传用户:rocketrevenge
在目录“\上三角矩阵类的实现”中给定了文件triMat.cpp、triMat.h,请把triMat.h文件中的9个填空位置补上正确的代码,使triMat.cpp能完成上三角矩阵的加、减、乘运算。要求输入: 输入矩阵维数:4 输入矩阵a的元素(包括0): 1 2 3 4 0 1 2 3 0 0 1 2 0 0 0 1 输入矩阵b的元素(包括0): 1 2 3 4 0 1 2 3 0 0 1 2 0 0 0 1
上传时间: 2014-11-11
上传用户:时代电子小智
原文书名: 《Writing Clean Code ── Microsoft Techniques for Developing Bug-free C Programs》 Steve maguire 著 Microsoft Press 出版 所据译本: 《编程精粹 ── Microsoft 编写优质无错C 程序秘诀》 姜静波、佟金荣 译,麦中凡 校 电子工业出版社 出版 整理: Solmyr:序、某些背景、命名约定、引言、第1、2、3、8 章、后记、参考文献 iliad: 第4、5 章 lavos: 第6 章、附录A warz: 第7 章 chief: 附录B、C
标签: Developing Techniques Microsoft Bug-free
上传时间: 2013-11-25
上传用户:stampede
HMM(Hidden Markov Model),狀態數目N=3,觀察符號數目M=2,時間長度T=3。 (a) Probability Evaluation: 給定狀態轉換機率A、狀態符號觀察機率B、和起始機率 ,求觀察序列 出現的機率。 (b) Optimal State Sequence: 給定狀態轉換機率A、狀態符號觀察機率B、起始機率 、和觀察序列 ,求一個狀態序列 使得O出現的機率最大。 (c) Parameter Estimation: 給定狀態轉換機率A、狀態符號觀察機率B、起始機率 、和觀察序列 ,求新的A、B、 ,使得O出現的機率最大。
上传时间: 2014-08-28
上传用户:heart520beat
89S51 与数码管显示器以及键盘SW 对应引脚的联机为: P0.0-------------------------数码管显示器的a脚 P0.1-------------------------数码管显示器的b脚 P0.2-------------------------数码管显示器的c脚 P0.3-------------------------数码管显示器的d脚 P0.4-------------------------数码管显示器的e脚 P0.5-------------------------数码管显示器的f脚 P0.6-------------------------数码管显示器的g脚 P0.7-------------------------数码管显示器的dp脚 ; P2.2-------------------------数码管显示器1的驱动脚 P2.3-------------------------数码管显示器2的驱动脚 P2.4-------------------------数码管显示器3的驱动脚 P2.5-------------------------数码管显示器4的驱动脚 P2.6-------------------------数码管显示器5的驱动脚 P2.7-------------------------数码管显示器6的驱动脚 ; P2.2-------------------------键盘SW1 P2.3-------------------------键盘SW2 P2.4-------------------------键盘SW3 P2.5-------------------------键盘SW4 P2.6-------------------------键盘SW5 P2.7-------------------------键盘SW6
上传时间: 2013-12-29
上传用户:1583060504