Ex3-23 亲兄弟问题 « 问题描述: 给定n 个整数0 1 1 , , , n- a a a 组成的序列。序列中元素i a 的亲兄弟元素k a 定义为: min{ | } k i j n j j i a = a a ³ a < < 。 亲兄弟问题要求给定序列中每个元素的亲兄弟元素的位置。元素i a 的亲兄弟元素为k a 时,称k 为元素i a 的亲兄弟元素的位置。当元素i a 没有亲兄弟元素时,约定其亲兄弟元素 的位置为-1。 例如,当n=10,整数序列为6,1,4,3,6,2,4,7,3,5 时,相应的亲兄弟元素位 置序列为:4,2,4,4,7,6,7,-1,9,-1。 « 编程任务: 对于给定的n个整数0 1 1 , , , n- a a a 组成的序列,试用抽象数据类型栈,设计一个O(n) 时间算法,计算相应的亲兄弟元素位置序列。 « 数据输入: 由文件input.txt提供输入数据。文件的第1 行有1 个正整数n,表示给定给n个整数。 第2 行是0 1 1 , , , n- a a a 。 « 结果输出: 程序运行结束时,将计算出的与给定序列相应的亲兄弟元素位置序列输出到output.txt 中。 输入文件示例 输出文件示例 input.txt 10 4 2 4 4 7 6 7 -1 9 -1 output.txt 6 1 4 3 6 2 4 7 3 5
上传时间: 2013-12-17
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流水灯 (1)第1,3,5,7个灯半亮,其余的全亮。 (2)第1个亮1/8,第2个亮2/8,第3个亮3/8,第4个亮4/8,第5个亮5/8,第6个亮6/8, 第7个亮7/8,第8个全亮。 (3)来点小难的,所有的灯逐渐从暗到全亮,再由全亮到暗。 (4)最难的:8个灯从第一个开始依次渐亮,直到最后一个。再从最后一个起渐暗, 直到第一个。如此循环往复。这才是真正的流水灯
标签: 流水灯
上传时间: 2014-06-12
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ORG 0000H ljmp star org 0003h ljmp $ star:mov p1,#00h mov p2,#00h mov p3,#00h int: setb ea jiance bit p1.0 shoud bit p1.1 zid bit p1.2 syajin bit p1.3 smanjin bit p1.4 jkaiguan bit p1.5 xianwei bit p1.6 tingzhi bit p3.2 out: yajin bit p2.0 manjin bit p2.1 kuaijin bit p2.2 hanjie bit p2.3程序
上传时间: 2014-01-09
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数据结构试验报告 约瑟夫环 问题描述: 约瑟夫(Joseph)问题的一种描述是:编号为1,2,,...,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从l报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。 基本要求: 利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人的编号。 测试数据: m的初值为20;n=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4(正确的出列顺序应为6,l,4,7,2,3,5)。
上传时间: 2014-01-18
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本文介绍了VHDL硬件描述语言基础,包括: 1.简介 2.基本结构 3.基本数据类型 4.设计组合电路 5.设计时序电路 6.设计状态机 7.大规模电路的层次化设计 8.Function and Procedure
上传时间: 2013-12-16
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这是从网上下载下来的一个计算程序,能实现加、减、乘、除的计算。该程序接受 的是16进制数。 执行时,需在文件名后直接跟上计算表达式,如在命令提示符下执行结果如下: c:\masm>js 3+2 5 c:\masm>js 6*7 2A c:\masm>js 10-4 c c:\masm>js 12/3 6 注:本程序在dos中或windows98中运行。
上传时间: 2013-12-15
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4bit ALU(运算逻辑单元)的设计 给出了此次设计alu的输入输出结构及相应的位数。其中C0是一位的进位输入,A和B分别是4位的数据输入,S0、S1、M分别为一位的功能选择输入信号;Cout是一位的进位输出,F是4为的运算结果输出。
上传时间: 2013-12-09
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有关Atmega8的protues的仿真部分,除前言外共六部分: 1.基本IO的学习Led部分; 2.基本IO:按键部分; 3.外部中断; 4.定时,计数器; 5.串口通信; 6.IIC通信。 我是老杨,该文档的作者,这份文档是在学习单片机的时候写的,没有把计划写的写完,但这是当时写的最全的一份了。
上传时间: 2013-12-21
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11. 停车场管理2(9) (1) 有一个两层的停车场, 每层有6个车位, 当第一层车停满后才允许使用第二层. ( 停车场可用一个二维数组实现, 每个数组元素存放一个车牌号 ) 每辆车的信息包括车牌号, 层号, 车位号, 停车时间共4项. 其中停车时间按分钟计算 (2) 假设停车场初始状态为第一层已经停有4辆车, 其车位号依次为1—4 , 停车时间依次为20, 15, 10 , 5 . 即先将这四辆车的信息存入文件”car.dat”中( 数组的对应元素也要进行赋值 ) (3) 停车操作: 当一辆车进入停车场时, 先输入其车牌号, 再为它分配一个层号和一个车位号(分配前先查询车位的使用情况, 如果第一层有空则必须停在第一层), 停车时间设为5 , 最后将新停入的汽车的信息添加文件”car.dat”中, 并将在此之前的所有车的停车时间加5. (4) 收费管理(取车): 当有车离开时, 输入其车牌号, 先按其停车时间计算费用, 每5分钟0.2元. (停车费用可设置一个变量进行保存), 同时从文件”car.dat”中删除该车的信息, 并将该车对应的车位设置为可使用状态(即二维数组对应元素清零). 按用户的选择来判断是否要输出停车收费的总计. (5) 输出停车场中全部车辆的信息. (6) 退出系统.
上传时间: 2016-08-01
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dsp的实验程序,包括1指令实验2存储器3串行口4同步串口5步进电机6硬件中断
上传时间: 2016-08-12
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