约瑟夫环 1. 本演示程序利用一循环链表,每个结点为一人,类似将人按顺时针方向围坐一圈,每个结点包括,号码,密码.号码是作为排的顺序.密码用来作为下一次报数的数字.当走到结尾时,再下个结点便循环回去,依此类推. 2. 演示程序以用户与计算机的对话方式执行,用户输入相应的数据,输出结果显示在其后。,即总结点数,和密码. 3. 程序执行的命令包括:1)创建链表 2)寻找结点 3)删除结点 4. 测试数据测试数据:m初始值20,n=7,7个人密码依次为:3,1,7,2,4,8,4。首先m值为6,正确出列顺序为6,1,4,7,2,3,5。
上传时间: 2014-07-25
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参加运动会的n个学校编号为1~n。比赛分成m个男子项目和w个女子项目,项目编号分别为1~m和m+1~m+w。由于各项参加人数差别较大,有些项目取前五名,得分顺序为7,5,3,2,1 还有些项目只取前三名,得分顺序为5,..
上传时间: 2015-12-20
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The XML Toolbox converts MATLAB data types (such as double, char, struct, complex, sparse, logical) of any level of nesting to XML format and vice versa. For example, >> project.name = MyProject >> project.id = 1234 >> project.param.a = 3.1415 >> project.param.b = 42 becomes with str=xml_format(project, off ) "<project> <name>MyProject</name> <id>1234</id> <param> <a>3.1415</a> <b>42</b> </param> </project>" On the other hand, if an XML string XStr is given, this can be converted easily to a MATLAB data type or structure V with the command V=xml_parse(XStr).
标签: converts Toolbox complex logical
上传时间: 2016-02-12
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1.模拟更加迅速。sjboy采用的是SUN MIDP2.0 的实现框架,在此基础上进行了大量的优化,使运行速度得到了提高。 2.支持动态更换Keycode。目前sjboy beta中包括了 Nokia40 V1, Nokia 60, Moto V3三套内置的皮肤。也就是说,您可以在不关闭程序的情况下,用三种手机模拟您的游戏。 3.拍照功能。您可以通过右键截取当前的屏幕内容,作为您的桌面与主题。目前支持BMP格式的保存。 4.丰富的API实现。其中包括市面上的主流机型,以及游戏中可能用到的所有图片及声音格式。 目前支持的手机游戏范包括: 1.MIDP 1.0 完全支持 2.MIDP 2.0 完全支持 3.WMA 1.0 完全支持 4.NOKIA UI 完全支持 5.MOTO API 部分支持 6.JSR 184 部分支持 7.SIEMENSE API 完全支持 8.NEC API部分支持 支持的声音格式包括:WAV[PCM],MIDI,OTT 支持的图像格式包括:PNG,JPEG,GIF
上传时间: 2014-01-13
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数据结构试验报告 约瑟夫环 问题描述: 约瑟夫(Joseph)问题的一种描述是:编号为1,2,,...,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从l报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。 基本要求: 利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人的编号。 测试数据: m的初值为20;n=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4(正确的出列顺序应为6,l,4,7,2,3,5)。
上传时间: 2014-01-18
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多重幂计数问题 « 问题描述: 设给定n 个变量1 x , 2 x ,…, n x 。将这些变量依序作底和各层幂,可得n重幂如下 n x x x x 3 2 1 这里将上述n 重幂看作是不确定的,当在其中加入适当的括号后,才能成为一个确定的 n 重幂。不同的加括号方式导致不同的n 重幂。例如,当n=4 时,全部4重幂有5个。 « 编程任务: 对n个变量计算出有多少个不同的n重幂。 « 数
上传时间: 2014-01-24
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一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:aix008
1,原创 cyclone 2开发板,希望能对FPGA电子爱好者有一点设计帮助。 2,本PCB可以与开发者自己的PCB实现扩展。 3,注意接口已经提供5v,-5v,+3.3v,+1.2v输出。 4,带一个LED显示器,多路拨动开关,一个复位健。 5,晶振源兼容5种封装,其中一种是支持9v、5W高精度恒温晶振。 6,fpga内部2个PLL相互连接可以实现0-200MHz内任意频率输出。
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上传时间: 2013-11-27
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八 方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示)的3x3矩阵的起始状态开始,不断移动该空格方块以使其和相邻的方 块互换,直至达到所定义的目标状态。空格方块在中间位置时有上、下、左、右4个方向可移动,在四个角落上有2个方向可移动,在其他位置上有3个方向可移 动。例如,假设一个3x3矩阵的初始状态为: 8 0 3 2 1 4 7 6 5 目标状态为: 1 2 3 8 0 4 7 6 5
上传时间: 2013-12-17
上传用户:wang5829
目 录 前 言 1 第一章 概述 1 1.1课题来源 1 1.2 开发工具的选用 2 1.2.1 Visual Basic的使用 2 1.2.2 Microsoft Access的使用 3 1.3 系统的初步调查 3 1.4 系统的可行性研究 4 1.4.1技术上的可行性 4 1.4.2管理上的可行性 4 1.4.3安全上的可行性 4 1.5 系统分析 4 1.5.1系统的安全性 4 1.5.2系统的快捷性 5 1.5.3系统的准确性 5 1.5.4系统的严谨性 5 第二章 概要设计 5 2.1 系统设计思路 5 2.1.1界面设计 5 2.1.2用户登陆 5 2.1.3学籍信息内容查询和录入 6 2.1.4数据库分析 6 2.2 设计简述 6 2.2.1 vb设计的界面简述 6 2.2.2 Access2000设计数据库 7 2.2.3系统简图 7 2.3 设计需求 7 2.3.1 运行设计 7 2.3.2 出错处理设计 8 2.3.3安全保密设计 8 2.3.4维护设计 8 第三章 详细设计 9 3.1 数据库的实现 9 3.1.1课程表 9 3.1.2学生情况表 9 3.1.3学生与课程表 9 3.2 界面的实现 9 3.2.1登陆界面 9 3.2.3 主界面 10 3.2.4 基本信息录入 11 3.2.5 成绩录入 14 3.2.6 信息查询 16 3.2.7 报表输出 18 第四章 数据测试 18 第五章 总结 19 5.1 编程心得 19 5.2 感谢 19 参考文献 20
标签: Microsoft Visual Access Basic
上传时间: 2014-11-26
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