八 方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示)的3x3矩阵的起始状态开始,不断移动该空格方块以使其和相邻的方 块互换,直至达到所定义的目标状态。空格方块在中间位置时有上、下、左、右4个方向可移动,在四个角落上有2个方向可移动,在其他位置上有3个方向可移 动。例如,假设一个3x3矩阵的初始状态为: 8 0 3 2 1 4 7 6 5 目标状态为: 1 2 3 8 0 4 7 6 5
资源简介:八 方块移动游戏要求从一个含8个数字(用1-8表示)的方块以及一个空格方块(用0表示)的3x3矩阵的起始状态开始,不断移动该空格方块以使其和相邻的方 块互换,直至达到所定义的目标状态。空格方块在中间位置时有上、下、左、右4个方向可移动,在四个角落上有2...
上传时间: 2013-12-17
上传用户:wang5829
资源简介:J2ME下的图形编程实例,包括简单图形的绘制,以及一个打老鼠的游戏实现.可为学习参考.
上传时间: 2013-12-18
上传用户:netwolf
资源简介:1、 设计一个简易电子琴。要求能演奏的音域为中音的 1 到高音的 1。 2、 用GW48-PK2中的8个按键作为琴键。 3、 GW48-PK2中有扬声器。 4、 可以使用GW48-PK2上的12MHz作为输入时钟信号。
上传时间: 2017-02-05
上传用户:pinksun9
资源简介:从键盘输入两个数字(0~7)之间 (1)用16进制表示两个数的和 (2)用四位二进制表示两个数的差,结果一定>=0 (3)用两位十进制表示两个数的积 exemple:
上传时间: 2015-02-24
上传用户:zhenyushaw
资源简介:猜数字小游戏。游戏规则:随机产生4个数字,由玩家输入4个不重复的数字(如:8 3 1 2)按回车后电脑给出提示,其形式为"?A?B".你所输入的四位数中,位置和数字都正确则为A,数字相同但位置不相同时为B,你只可以猜10次,若你所用的次数小于纪录保持者,则为破...
上传时间: 2013-12-29
上传用户:yiwen213
资源简介:数据挖掘领域中聚类分析的相关的PPT以及一个聚类算法介绍
上传时间: 2014-07-24
上传用户:dbs012280
资源简介:我上传的本压缩包包括PID算法的介绍以及一个双机对发短信程序,该程序已成功!
上传时间: 2014-01-08
上传用户:ryb
资源简介:包含protue 7.2 仿真文件及汇编语言源代码。主要是一个4X4的键盘以及一个LCD显示显示屏。键盘输入显示在LCD上。
上传时间: 2016-09-20
上传用户:qq21508895
资源简介:八数码拼图程序源码,可以实现初始8个数码顺序到目标8个数码顺序的自动拼图
上传时间: 2017-02-03
上传用户:BIBI
资源简介:使用C语言进行微控制器程序设计的一个完整的中级讨论,覆盖了设计嵌入式环境所需要对C的改变,以及一个成功开发工程的通用组成部分的全部内容.
上传时间: 2013-12-30
上传用户:金宜
资源简介:欧洲电联关于gsm610的标准以及一个例程
上传时间: 2013-12-22
上传用户:aeiouetla
资源简介:采用Quartus2编写的数码管扫描显示电路 共有三个电路 电路1:当按下启动计时按钮时,实验箱上的8个数码管数码1~8以4Hz的频率,从0到9反复不停计数,8个数码管同一时刻显示同一个数字。当按下异步清零按钮时,则8个数码管均显示为0。 电路2:当按下启动计时...
上传时间: 2014-01-20
上传用户:teddysha
资源简介:任意输入一个由若干个圆括号、方括号和花括号组成字符串,设计一个算法判断该串中的括号是否配对。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:zhuyibin
资源简介:本程序的串编辑要求对串实现以下四种功能: (1)取子串:从给定串中取出定长的子串; (2)插入:把一个字符串插入到给定串的指定位置; (3)删除:将串中某指定位置开始的若干字符从串中删除; (4)联接串:把一个字符串插入到给定串的最后一个字符之...
上传时间: 2013-12-10
上传用户:com1com2
资源简介:设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8 二、设计思路 1、 版面设置 2、 加载相应的响应事件 3、 添加棋子的监听事件程序 4、 实现棋子加载并作出判断 5、 实现双方控制棋子状态的切换 6、 判断胜利一方,并显示状态
上传时间: 2013-12-21
上传用户:dongbaobao
资源简介:用汇编编写的河内塔程序 将第一柱a上n-1个盘借助第二柱c移到第三柱b 把a上剩下的一个盘移到c 将n-1个盘从b借助a移到第三柱c 这三步是图示河内塔的根本方法 功能一:自己动手移动河内塔 先按左右键选择要移的盘,按箭头上键确定 再按左右键移到要的盘 如此,再...
上传时间: 2015-01-10
上传用户:chenbhdt
资源简介:利用PC机的硬件定时8253, 编制秒表延时(0~9秒)程序.要求: 按任意键,开始计时, 在屏幕上以1秒间隔从0到9显示 按ESC键,计时停止.
上传时间: 2015-02-27
上传用户:qlpqlq
资源简介:一个用Java实现的俄罗斯方块applet游戏,程序界面与以前的有些不同。
上传时间: 2014-12-06
上传用户:luke5347
资源简介:这个程序做的是一个俄罗斯方块小游戏,用来显示Java的动态效果
上传时间: 2015-05-21
上传用户:xymbian
资源简介:一个用JAVA APPLET编写的俄罗斯方块游戏.俄螺丝方块这个游戏不用多介绍了吧
上传时间: 2014-01-13
上传用户:change0329
资源简介:为移动电话写的俄罗斯方块游戏,没什么特别的,模块化设计是本程序的特色,也是我至今保留着它的原因,当时让我兴奋不已,得益于模块化设计,该程序的编写和改动都非常快捷,我只用了几个小时就完成编写和后期改动,VERY NICE!不是很了解MVC的同志们可以参考一下
上传时间: 2014-01-22
上传用户:qazxsw
资源简介:内存管理 编写一个包含两个线程的进程,一个线程用于模拟内存分配活动,一个线程用于跟踪第一个线程的内存行为,并且要求两个线程之间通过信号量实现同步.模拟内存活动的线程,可以从一个文件中读出要进行的内存操作.
上传时间: 2014-01-18
上传用户:zhanditian
资源简介:给定1 棵有n 个结点的树T。子树分割问题要求从树T 中删除尽可能少的边得到一个恰有k 个结点的连通分支。
上传时间: 2016-03-14
上传用户:wanghui2438
资源简介:使用JAVA开发一个俄罗斯方块小游戏源码,希望对初学都有帮助.
上传时间: 2016-04-13
上传用户:shanml
资源简介:用VHDL描述一个由8个发光二极管组成的走马灯。有系统复位。单点移动模式:一个点在8个发光二极管上来回的亮。幕布式:从中间两个点,同时向两边依次点亮直至全亮,然后再向中间点灭,依次往复。采用拨码开关转换显示模式。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:lizhen9880
资源简介:用VHDL描述一个由8个发光二极管组成的走马灯。有系统复位。单点移动模式:一个点在8个发光二极管上来回的亮。幕布式:从中间两个点,同时向两边依次点亮直至全亮,然后再向中间点灭,依次往复。采用采用一个按键转换显示模式。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:cccole0605
资源简介:以前参考《C游戏编程从入门到精通》这本书时写出来的一个赛车小游戏~~~那本书站里有就不上传了~~~很简单的一个游戏
上传时间: 2014-01-27
上传用户:cx111111
资源简介:首先从起始点开始看它的八个方向中有几个方向可以走,假如有5个方向可走,再看这5个位置下一步分别有几步可走,把这个值赋给一个数组s[],再对数组进行从小到大排序,然后从5步中s[]值最小的走,依次递归,每次从s[]值最小的走,如果步骤号step等于棋盘规格m*...
上传时间: 2016-07-25
上传用户:cursor
资源简介:1. 内部排序演示 问题描述 设计一个测试程序比较几种排序算法的关键字比较次数和移动次数以取得直观感受。 基本要求 (1)对起(冒)泡排序、直接插入排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序算法进行比较; (2)待排序的元素的关键字为整...
上传时间: 2014-01-03
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资源简介:1.1 前言 2005-3-2公司开会并分给我一个任务:写一个程序从福建移动的BOSS系统取出一些相关数据。我得到的资料只有一个“福建移动BOSS与业务增值平台接口规范V1.2.2(新).doc”,这个规范页数不多,一下就浏览完了。但之后依然不知所措,感觉到了一条河边,...
上传时间: 2013-12-22
上传用户:coeus