一个求24点的小程序,虽然小,还是蛮使用的,具有比较的扩张性
上传时间: 2013-11-28
上传用户:lx9076
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2014-01-09
上传用户:wuyuying
加减乘除24,java的GUI界面,输入的数字在1-13的范围内,产生的结果中已去除了冗余的结果,并统计产生结果的个数.
上传时间: 2013-12-11
上传用户:qunquan
用C写的一个算24点代码,使用逆波兰表达式的求值。
上传时间: 2015-06-27
上传用户:qilin
java写的一个24点的小游戏,自己做的,有点简单,但是功能实现比较好
上传时间: 2014-01-07
上传用户:wkchong
ucGUI3.90a没有MemDev这是从3.24向上移植的
上传时间: 2014-11-26
上传用户:ztj182002
本人编写的TI 24为ADC功能测试程序
上传时间: 2015-07-02
上传用户:guanliya
车牌定位---VC++源代码程序 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本被置为0,以突出牌照区域。 4.削弱背景干扰。对图像B做简单的相邻像素灰度值相减,得到新的图像G,即Gi,j=|Pi,j-Pi,j-1|i=0,1,…,439 j=0,1,…,639Gi,0=Pi,0,左边缘直接赋值,不会影响整体效果。 5.用自定义模板进行中值滤波 区域灰度基本被赋值为0。考虑到文字是由许多短竖线组成,而背景噪声有一大部分是孤立噪声,用模板(1,1,1,1,1)T对G进行中值滤波,能够得到除掉了大部分干扰的图像C。 6.牌照搜索:利用水平投影法检测车牌水平位置,利用垂直投影法检测车牌垂直位置。 7.区域裁剪,截取车牌图像。
上传时间: 2013-11-26
上传用户:懒龙1988
24学时攻克C++光盘源代码 深入浅出 方便实用
上传时间: 2013-12-10
上传用户:zsjinju
Visual C++课程设计案例精编一书自带的例子程序:24点游戏
上传时间: 2013-12-25
上传用户:aa54