国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序...
国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序...
国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码,包含Jeff Lander的关于变形技术的程序和Herb Marselas关于优化技术的代码...
国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第四个版本...
国外游戏开发者杂志1997年第六期配套代码,包含Swen Vincke关于实时导航系统的人工智能例子和代码...
国外游戏开发者杂志2001年第五期配套代码,包含Dean Macri的关于测试AGP内存缓冲的程序...
国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第三个版本的安装程序...
国外游戏开发者杂志1999年第五期配套代码,包含Jeff Lander的例子和代码...
国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Michael Saladino的关于内存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代码...
国外游戏开发者杂志2000年第十期配套代码,包含Jeff Lander改进的关于3d绘画的程序,扩展了能够绘画纹理的功能...
国外游戏开发者杂志2002年第十期配套代码,包含Jon Blow的“Toward Better Scripting”的源代码...