国外游戏开发者杂志2000年第二期配套代码,包含了Brian Sharp地图分块的例子和代码和Jeff Lander的动画阴影的例子
标签: 2000 开发者 代码
上传时间: 2014-12-05
上传用户:CHINA526
国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一个Kohonen Self-Organizing Feature Map来区分系统的行为
标签: 2003 开发者 代码
上传时间: 2014-01-19
上传用户:拔丝土豆
国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jeff Lander的计算一个物体的vertex weights的代码
标签: 2001 开发者 代码
上传时间: 2014-06-28
上传用户:妄想演绎师
国外游戏开发者杂志1999年第一期配套代码,包含Jeff Lander关于2维碰撞检测的代码和Bruce Dawson的关于结构异常处理的文章
标签: 1999 开发者 代码
上传时间: 2014-01-04
上传用户:zhuyibin
国外游戏开发者杂志2001年第七期配套代码,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色泽处理技术代码和Jeff Lander的关于流体仿真的专栏的代码
上传时间: 2014-01-06
上传用户:dengzb84
国外游戏开发者杂志2002年第七期配套代码,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的专栏文章的代码
标签: 2002 开发者 代码
上传时间: 2014-01-17
上传用户:13681659100
国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码,包含Jon Blow的第5个也是最后一个关于LOD的发布版本的代码
上传时间: 2014-11-24
上传用户:梧桐
国外游戏开发者杂志2002年第六期配套代码,包含Emil Dotchevski演示他在C 脚本系统中使用的断言表达式的代码
上传用户:日光微澜
国外游戏开发者杂志1999年第六期配套代码,包含Brian Sharp关于平面几何弧线的文章
上传时间: 2014-08-26
上传用户:leixinzhuo
国外游戏开发者杂志2000年第三期配套代码,包含John Van Der Burg的particle系统的代码
上传时间: 2014-01-25
上传用户: