* BASE64编码规则:将一组连续的字节数据按6个bit位进行分组,然后对每组数据用 * 一个ASICC字符来表示,6个bit位最多能表示2的6次方即64个数值,这64个ASICC字符 * 就是:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/", * 其中每个字符表示的数值就是该字符在上面的排列中对应的索引号, * BASE64编码要求在对字节数据按每6个bit位进行分组时,如果不够6位则补"0", * 另一条规定就是编码后的结果长度必须是4的整数倍,否则补"=".
上传时间: 2016-02-12
上传用户:xzt
s3c2410_ch-1-2-5-6-8-15-16,史上最强的2410中文书籍,是学习arm9的很难得的资料!
上传时间: 2014-01-10
上传用户:cjf0304
这是我用hoho5.2.0.6引擎写的坦克游戏,采用c语言,写了个矩形碰撞函数可以方便游戏里处理碰撞事件.游戏写的很简单.对想熟悉hoho引擎或游戏编程的人有很大的帮助
上传时间: 2016-07-07
上传用户:bcjtao
The Open–source PKI Book Version 2.4.6 Edition Copyright © 1999, 2000 by Symeon (Simos) Xenitellis
标签: Copyright Edition Version Symeon
上传时间: 2014-11-15
上传用户:anng
SQLite 2.8.6 源代码,用来在Linux/Unix/Windows上编译安装.它是一个小型的数据库,但是非常好用,速度也快,一般的数据库查询之类的操作据统计比MySQL,PostgreSQL都快,PHP5中直接绑定了它.最大可访问的数据量是2T.不需要安装,解压缩之后就可以用了.在命令行中输入 sqlite **,其中的**是文件名,如果不存在,会自动创建,这个文件就是数据库文件,它代表了一个数据库.
标签: PostgreSQL Windows SQLite Linux
上传时间: 2014-11-26
上传用户:tzl1975
lpc2148中文使用手册 第1 章 概述 第2 章 LPC2141/2/4/6/8 存储器寻址 第3 章 系统控制模块 第4 章 存储器加速模块 第5 章 向量中断控制器 第6 章 管脚配置 第7 章 管脚连接模块 第8 章 通用输入/输出口(GPIO) 第9 章 通用异步接收器/发送器0 (UART0) 第10 章 通用异步接收器/发送器1(UART1) 第11 章 I2C 接口I2C0 和I2C1 第12 章 SPI 接口(SPI0) 第13 章 SSP 控制器(SPI1) 第14 章 USB 器件控制器 第15 章 定时器/计数器 定时器0 和定时器1 第16 章 脉宽调制器(PWM) 第17 章 模数转换器(ADC) 第18 章 数模转换器(DAC) 第19 章 实时时钟 第20 章 看门狗定时器 第21 章 FLASH存储器系统和编程 第22 章 EMBEDDEDICE 逻辑 第23 章 嵌入式跟踪宏单元(ETM) 第24 章 REALMONITOR 第25 章 补充信息
上传时间: 2014-01-24
上传用户:cccole0605
LCM128*64指针式万年 硬件:LCM128*64 M16 DS1302 软件:WinAVR 2.0.6.1 时钟:内部4M
上传时间: 2016-11-05
上传用户:无聊来刷下
matlab实现卷积码编码译码(2,1,6)
上传时间: 2014-12-22
上传用户:ukuk
IEC60870-V6(V5升级版)TEAS.2: IEC60870-6-701Y1998(EF)
上传时间: 2014-12-07
上传用户:lyy1234
IEC60870-V6(V5升级版)TEAS.2: IEC60870-6-702Y1998(EF)
上传时间: 2014-12-19
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