减小电磁干扰的印刷电路板设计原则 内 容 摘要……1 1 背景…1 1.1 射频源.1 1.2 表面贴装芯片和通孔元器件.1 1.3 静态引脚活动引脚和输入.1 1.4 基本回路……..2 1.4.1 回路和偶极子的对称性3 1.5 差模和共模…..3 2 电路板布局…4 2.1 电源和地…….4 2.1.1 感抗……4 2.1.2 两层板和四层板4 2.1.3 单层板和二层板设计中的微处理器地.4 2.1.4 信号返回地……5 2.1.5 模拟数字和高压…….5 2.1.6 模拟电源引脚和模拟参考电压.5 2.1.7 四层板中电源平面因该怎么做和不应该怎么做…….5 2.2 两层板中的电源分配.6 2.2.1 单点和多点分配.6 2.2.2 星型分配6 2.2.3 格栅化地.7 2.2.4 旁路和铁氧体磁珠……9 2.2.5 使噪声靠近磁珠……..10 2.3 电路板分区…11 2.4 信号线……...12 2.4.1 容性和感性串扰……...12 2.4.2 天线因素和长度规则...12 2.4.3 串联终端传输线…..13 2.4.4 输入阻抗匹配...13 2.5 电缆和接插件……...13 2.5.1 差模和共模噪声……...14 2.5.2 串扰模型……..14 2.5.3 返回线路数目..14 2.5.4 对板外信号I/O的建议14 2.5.5 隔离噪声和静电放电ESD .14 2.6 其他布局问题……...14 2.6.1 汽车和用户应用带键盘和显示器的前端面板印刷电路板...15 2.6.2 易感性布局…...15 3 屏蔽..16 3.1 工作原理…...16 3.2 屏蔽接地…...16 3.3 电缆和屏蔽旁路………………..16 4 总结…………………………………………17 5 参考文献………………………17
上传时间: 2013-10-22
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89S51 与数码管显示器以及键盘SW 对应引脚的联机为: P0.0-------------------------数码管显示器的a脚 P0.1-------------------------数码管显示器的b脚 P0.2-------------------------数码管显示器的c脚 P0.3-------------------------数码管显示器的d脚 P0.4-------------------------数码管显示器的e脚 P0.5-------------------------数码管显示器的f脚 P0.6-------------------------数码管显示器的g脚 P0.7-------------------------数码管显示器的dp脚 ; P2.2-------------------------数码管显示器1的驱动脚 P2.3-------------------------数码管显示器2的驱动脚 P2.4-------------------------数码管显示器3的驱动脚 P2.5-------------------------数码管显示器4的驱动脚 P2.6-------------------------数码管显示器5的驱动脚 P2.7-------------------------数码管显示器6的驱动脚 ; P2.2-------------------------键盘SW1 P2.3-------------------------键盘SW2 P2.4-------------------------键盘SW3 P2.5-------------------------键盘SW4 P2.6-------------------------键盘SW5 P2.7-------------------------键盘SW6
上传时间: 2013-12-29
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一、可行性研究报告 1 1.引言 2 1.1编写目的 2 1.2项目背景 2 1.3定义 2 1.4参考资料 2 2.可行性研究的前提 2 2.1要求 2 2.2目标 3 2.3条件、假定和限制 3 2.4可行性研究方法 3 2.5决定可行性的主要因素 3 3.对现有系统的分析 3 3.1处理流程和数据流程 3 3.2工作负荷 3 3.3费用支出 3 3.4人员 3 3.5设备 3 3.6局限性 3 4.所建议技术可行性分析 3 4.1对系统的简要描述 3 4.2处理流程和数据流程 3 4.3与现有系统比较的优越性 3 4.4采用建议系统可能带来的影响 3 4.5技术可行性评价 3 5.所建议系统经济可行性分析 3 5.1支出 3 5.2效益 3 5.3收益/投资比 3 5.4投资回收周期 3 5.5敏感性分析 3 6.社会因素可行性分析 3 6.1法律因素 3 6.2用户使用可行性 3 7.其他可供选择的方案 3
上传时间: 2014-01-08
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by Randal L. Schwartz and Tom Phoenix ISBN 0-596-00132-0 Third Edition, published July 2001. (See the catalog page for this book.) the text of Learning Perl, 3rd Edition. Table of Contents Copyright Page Preface Chapter 1: Introduction Chapter 2: Scalar Data Chapter 3: Lists and Arrays Chapter 4: Subroutines Chapter 5: Hashes Chapter 6: I/O Basics Chapter 7: Concepts of Regular Expressions Chapter 8: More About Regular Expressions Chapter 9: Using Regular Expressions Chapter 10: More Control Structures Chapter 11: Filehandles and File Tests Chapter 12: Directory Operations Chapter 13: Manipulating Files and Directories Chapter 14: Process Management Chapter 15: Strings and Sorting Chapter 16: Simple Databases Chapter 17: Some Advanced Perl Techniques Appendix A: Exercise Answers Appendix B: Beyond the Llama Index Colophon
标签: L. published Schwartz Edition
上传时间: 2014-11-29
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by Randal L. Schwartz and Tom Phoenix ISBN 0-596-00132-0 Third Edition, published July 2001. (See the catalog page for this book.) Learning Perl, 3rd Edition. Table of Contents Copyright Page Preface Chapter 1: Introduction Chapter 2: Scalar Data Chapter 3: Lists and Arrays Chapter 4: Subroutines Chapter 5: Hashes Chapter 6: I/O Basics Chapter 7: Concepts of Regular Expressions Chapter 8: More About Regular Expressions Chapter 9: Using Regular Expressions Chapter 10: More Control Structures Chapter 11: Filehandles and File Tests Chapter 12: Directory Operations Chapter 13: Manipulating Files and Directories Chapter 14: Process Management Chapter 15: Strings and Sorting Chapter 16: Simple Databases Chapter 17: Some Advanced Perl Techniques Appendix A: Exercise Answers Appendix B: Beyond the Llama Index Colophon
标签: L. published Schwartz Edition
上传时间: 2015-09-03
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DirectX基础(初级篇) 1、什么是DirectX? 2、如何安装和使用DirectX 3、一个DirectDraw入门程序 4、DirectDraw图形编程基础知识 DirectDraw核心(高级篇) 1、DirectDraw架构 2、控制级 3、显示模式 4、DirectDraw对象 5、页面 6、调色板 7、裁减器 8、多显示器系统 9、高级DirectDraw主题 DirectDraw函数、结构参考 1、IDirectDraw2接口函数 2、IDirectDrawSurface3接口 3、IDirectDrawPalette接口 4、IDirectDrawClipper接口 5、全局函数
标签: DirectX DirectDraw 如何安装 图形编程
上传时间: 2014-01-12
上传用户:日光微澜
ADT600-1的基地址0x300,中断为7, 3个定时器采用级连,CLK0的时钟源是模块上的8M震荡器,中断源为71054定时器的输出OUT2。采集电压范围为+/-5V,请按《ADT200/ADT600技术手册 版本B》上的说明对SW1,W5,W6,W9跳线。若你想修改中断号和基地址,请修改config.h相应的常量ADT_IRQ, ADT_BASE定义,然后重新编译安装,即运行make all 注意:不要在其他文件中修改。
上传时间: 2016-02-12
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ADT600-1的基地址0x300,中断为7, 3个定时器采用级连,CLK0的时钟源是模块上的8M震荡器,中断源为71054定时器的输出OUT2。采集电压范围为+/-5V,请按《ADT200/ADT600技术手册 版本B》上的说明对SW1,W5,W6,W9跳线。若你想修改中断号和基地址,请修改config.h相应的常量ADT_IRQ, ADT_BASE定义,然后重新编译安装,即运行make all 注意:不要在其他文件中修改。
上传时间: 2013-12-10
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ADT600-1的基地址0x300,中断为7, 3个定时器采用级连,CLK0的时钟源是模块上的8M震荡器,中断源为71054定时器的输出OUT2。采集电压范围为+/-5V,请按《ADT200/ADT600技术手册 版本B》上的说明对SW1,W5,W6,W9跳线。若你想修改中断号和基地址,请修改config.h相应的常量ADT_IRQ, ADT_BASE定义,然后重新编译安装,即运行make all 注意:不要在其他文件中修改。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:wl9454
// 移频选频原理 //Fvco=[(P*B)+A]*Frefin/R //P=32 //loop filter 100k----prescribe //R=12.8M/100K=128---Parameter1 //Fvco=频点*2+170280 -1400 //B=Fvco/32-----------Parameter2 //A=Fvco-32*B
标签: 100 prescribe Frefin filter
上传时间: 2013-12-26
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