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  • 用汇编语言实现的程序: 每名学生需要如下描述:班级、学号、姓名、期末成绩、期中成绩、实验成绩、平时成绩。成绩可以有小数

    用汇编语言实现的程序: 每名学生需要如下描述:班级、学号、姓名、期末成绩、期中成绩、实验成绩、平时成绩。成绩可以有小数,如果有小数只能是点5,班级、学号、姓名格式自定。试编制一程序完成学生的录入和输出,输出的格式为:“班级、学号、姓名、总评成绩”,按照班级、学号进行排序,每人一行;最后再输出60以下、60-70、70-80、80-90、90-100分段内的人数。总评成绩的计算方法是:期末成绩×0.6+期中成绩×0.2+实验成绩*0.1+平时成绩*0.1。

    标签: 汇编语言 实验 程序

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:rishian

  • 一个很好的学习粒子群算法的例子。(刘康C++版本) 程序介绍: 模拟一群鸟捕食的情景

    一个很好的学习粒子群算法的例子。(刘康C++版本) 程序介绍: 模拟一群鸟捕食的情景,从而达到优化目标函数的目的,这就是粒子群算法!起初在可行的空间中随机的产生一群粒子,然后让每个粒子开始在虚拟的空间中向四面八方飞翔,并且每个粒子都记下他们飞过的适应值(也就是目标优化函数)最高的点,而且整个粒子群有一个最高适应值个体,这样,粒子在飞翔的时候尽量朝向自己曾飞过的最好的点和集体的最好的点。最后达到收敛到近似最优点的目的。 备注:目标优化函数程序中已经内定了,f6 ={0.5-[sin(sqrt(x2+y2)2-0.5]}/(1+0.001*(x2+y2))2 用户可以通过编辑pso.cpp文件自定义优化函数。另外屏幕输出的是最后所求得的最优值和相应的最优点。

    标签: 粒子群算法 版本 模拟 程序

    上传时间: 2014-11-21

    上传用户:天涯

  • void Knight(int i , int j) { // printf("%d %dn",i,j) if (board[i][j] != 0 || i < 0 || i >=

    void Knight(int i , int j) { // printf("%d %dn",i,j) if (board[i][j] != 0 || i < 0 || i >= Size || j < 0 || j >= Size ) { return } step++ board[i][j]=step if (step == Size*Size) { showboard() system("PAUSE") return } //DFS Knight(i-2,j-1) //left Knight(i-2,j+1) Knight(i+2,j-1) //right Knight(i+2,j+1) Knight(i-1,j-2) //up Knight(i+1,j-2) Knight(i+1,j+2) //down Knight(i-1,j+2) // board[i][j]=0 step-- }

    标签: int Knight printf board

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:cxl274287265

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21

    精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2.6.2 创建窗口 31 2.6.3 初始化Direct3D 31 2.6.4 消息循环 33 2.6.5 渲染图形 34 2.6.6 结束Direct3D程序 36 2.7 Direct3D设备对象深入探讨 36 2.8 Direct3D表面 42 2.9 小结 47

    标签: Direct3D DirectX 2.1 2.2

    上传时间: 2017-03-28

    上传用户:star_in_rain

  • 前 言 第一章 Qt的安装 第二章 Hello World 第三章 C/C++ 基础 第四章 窗口部件 第五章 对话框 第六章 主应用窗口程序 第七章 文件与目录处理 第八章 数据库

    前 言 第一章 Qt的安装 第二章 Hello World 第三章 C/C++ 基础 第四章 窗口部件 第五章 对话框 第六章 主应用窗口程序 第七章 文件与目录处理 第八章 数据库编程 第九章 程序调试与异常处理 附录A:Qt3.0新特性 附录B:Qt3.0类分组列表

    标签: Hello World 窗口 对话框

    上传时间: 2017-04-19

    上传用户:hebmuljb

  • An interactive water fountain. A realistic water source in your pocket with full control. Contro

    An interactive water fountain. A realistic water source in your pocket with full control. Controls: UP/DOWN - go closer/further LEFT/RIGHT - rotate # - stop rotation 1/7 - rotate camera up/down 3/9 - change water pressure 4/6 - change water rendering complexity 2/8 - ascend/descend 0 - bullet time 5 - 25 FPS limiter on/off * - HUD on/off

    标签: water interactive realistic fountain

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:yuchunhai1990

  •  一款改造的J2me手机游戏项目

     一款改造的J2me手机游戏项目,三国战纪游戏的源代码,游戏界面略显粗糙。不过游戏基本框架已经具备。一小部分功能没有实现。   项目源码可以在eclipse中直接运行。如果拿到wtk中测试的话,请修改源代码中的文件路径,譬如把\"/res\"去掉即可。 游戏名称:《三国战纪》手机版 游戏类型:横版过关 游戏支持屏幕:176*208 游戏支持需求:MIDP2.0,CLDC1.1 开发平台:J2ME+eclipse3.2+wtk2.5+jdk1.6

    标签: J2me 手机游戏 项目

    上传时间: 2017-06-03

    上传用户:onewq

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • DS18B20是美国DALLAS公司继DS1820之后推出的增强型单总线数字温度传感器。它在测温精度、转换时间、传输距离、分辨率等方面较DS1820有了很大的改进

    DS18B20是美国DALLAS公司继DS1820之后推出的增强型单总线数字温度传感器。它在测温精度、转换时间、传输距离、分辨率等方面较DS1820有了很大的改进,给用户带来了更方便的使用和更令人满意的效果。 1. DS18B20的新性能 (1) 可用数据线供电,电压范围:3.0~5.5V; (2) 测温范围:-55~+125℃,在-10~+85℃时精度为±0.5℃; (3) 可编程的分辨率为9~12位,对应的可分辨温度分别为0.5℃、0.25℃、0.125℃和0.0625℃; (4) 12位分辨率时最多在750ms内把温度值转换为数字; (5) 负压特性:电源极性接反时,温度计不会因发热而烧毁,但不能正常工作。 (6) 温度转换时间由DS1820的2s降为750ms,且灵敏度大为提高,在逐渐升温的水中与精度为±0.5℃的温度计几乎同步,且回复性很好; (7) 每个芯片唯一编码,支持联网寻址,零功耗等待。

    标签: 1820 DS DALLAS 18B

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:baitouyu