symbian C++ 入门经典 初学者必读,step by step 目录 1 概述 5 2 预备知识 5 3 Symbian OS Platform及应用开发5 3.1 内核和用户库.5 3.2 文件和目录5 3.3 目标平台及其变种6 3.4 Symbian OS的目标类型.6 4 应用开发工具包(SDKs)和工具7 4.1 SDK安装后的目录结构.7 4.1.1 根目录.7 4.1.2 Epoc32\.7 4.1.3 Epoc32Ex\8 4.2 应用构建工具.8 4.2.1 项目定义文件9 4.2.2 组件描述文件(bld.inf)9 4.2.3 bldmake命令9 5 渐进式指导10 5.1 控制台应用.10 5.2 基本源文件.10 5.3 构建应用.10 5.4 运行应用.11 6 深入研讨 13
上传时间: 2014-01-19
上传用户:yuanyuan123
具体的要求和说明如下: (1)利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出个人的编号。 (2)m的初值为20;n=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4,首先m的值为6(正确的出列顺序应为:6,1,4,7,2,3,5)。 (3)程序运行后,首先要求用户指定初始报数的上限值,然后读取个人的密码。可设n<=30,此题所用的循环链表中不需要“头结点”,请注意空表和非空表的界限。 (4)将上述功能改为在顺序结构上实现
上传时间: 2017-02-07
上传用户:498732662
汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
标签: the animation Simulate movement
上传时间: 2017-02-11
上传用户:waizhang
第一章:摘要 1 第二章:市场分析 2 一、市场介绍 2 二、目标市场 2 三、顾客的购买准则 3 第三章,竞争性分析 3 一、竞争者 3 二、竞争策略或消除壁垒 4 1.竞争策略 4 第四章;产品与服务 4 一、产品品种规划 4 二、研究与开发 5 三、未来产品和服务规划 5 四、实施阶段 5 五、服务与支持 6 第五章 市场与销售 6 一、市场计划 6 二、销售策略 6 三、销售渠道与伙伴 6 四、定价策略 7 五、市场联络; 7 1、广告宣传 7 2、互联网促销 8 3、刊物、文章报导 8 4、直接邮寄 8 6、其它营销因素 8 六、社会认证 9 第六章 财务计划 9 一、资金需求与使用计划 9 第七章 风险控制 9 一、风险 9 1、技术风险。 9 2、市场风险 9 3、经营风险 10 4、盈利模式风险 10 二、对策 10 1、技术风险对策 10 2、市场风险及对策 11 3、经营风险及对策 11 4、盈利模式风险对策 11 第八章 附录 12 一、市场背景: 12 二、管理层人员简历 12 三、行业关系 12 四、竞争对手的文件资料: 12
上传时间: 2013-12-22
上传用户:ma1301115706
一款Java版的课程表软件,适合学生和辅导员使用。它可以记录多个班级的课程表,并且可对课程内容进行修改。 功能说明: 1.本软件根据涉外上课时间设计,即,上午4节从8:00开始,下午4接从2:00(冬" 季时间为下午1:50)开始。软件会自动判断季节 2.本软件具有横向滚屏功能,当课程内容过长时,内容将横向滚动显示。 3.由于机型不同,显示效果可能有变化。 调试注意事项: 1、在支持JAVA手机上运行,适合记性不好的朋友; 2、安装:下载到手机里,安装ThanksGiving.jad文件或直接运行ThanksGiving.jar; 3、首次运行请查看菜单里的“关于”选项;源代码用Eclipse打开;
上传时间: 2017-04-16
上传用户:缥缈
本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。
上传时间: 2017-07-03
上传用户:gaojiao1999
【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。
标签: 点阵
上传时间: 2014-06-21
上传用户:llandlu
有关MPSK调制,传输模型。成型脉冲分为矩形,升余弦脉冲,平方根升余弦脉冲。M的值为2,4和8.所加噪声是高斯白噪声。
上传时间: 2017-09-09
上传用户:JIUSHICHEN
AD7790是一款适合低频测量应用的低功耗、完整模拟前端,内置一个低噪声16位Σ-Δ型ADC,一路差分输入可配置为缓冲或无缓冲模式,此外还有一个增益可设置为1、2、 4或8的数字PGA。该器件采用内部时钟工作,因此,用户不必为其提供时钟源。器件的输出数据速率可通过软件编程设置,可在9.5 Hz至120 Hz的范围内变化,更新速率较低时均方根(RMS)噪声为1.1 µV。内部时钟频率可以使用系数2、 4或8进行分频,从而可以降低功耗。更新速率、截止频率和建立时间与时钟频率成比例变化。这款器件采用2.5 V至5.25 V电源供电,工作电压为3 V时,最大功耗为225 µW,采用10引脚MSOP封装。
上传时间: 2021-10-25
上传用户:得之我幸78
60个Android开发精典案例 Android软件源码:2-1(Activity生命周期)3-1(Button与点击监听器)3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)3-11(Dialog对话框)3-12-5(Activity跳转与操作)3-12-6(横竖屏切换处理)3-3(ImageButton图片按钮)3-4(EditText文本编辑)3-5(CheckBox与监听)3-6(RadioButton与监听)3-7(ProgressBar进度条)3-8(SeekBar 拖动条)3-9(Tab分页式菜单)4-10(可视区域)4-11-1(Animation动画)4-11-2-1(动态位图)4-11-2-2(帧动画)4-11-2-3(剪切图动画)4-13(操作游戏主角)4-14-1(矩形碰撞)4-14-2(圆形碰撞)4-14-4(多矩形碰撞)4-14-5(Region碰撞检测)4-15-1(MediaPlayer音乐)4-15-2(SoundPool音效)4-16-1(游戏保存之SharedPreference)4-16-2(游戏保存之Stream)4-3(View游戏框架)4-4(SurfaceView游戏框架)4-7-1(贝塞尔曲线)4-7-2(Canvas画布)4-8(Paint画笔)4-9(Bitmap位图渲染与操作)5-1(飞行射击游戏实战)6-1(360°平滑游戏摇杆)6-10-1(Socket协议)6-10-2(Http协议)6-11(本地化与国际化)6-2(多触点缩放位图)6-3(触屏手势识别)6-4(加速度传感器)6-5(9patch工具)]6-6(截屏)6-8(游戏视图与系统组件)6-9(蓝牙对战游戏)7-10-1(遍历Body)7-10-2(Body的m_userData)7-11(为Body施加力)7-12(Body碰撞监听)7-13-1(距离关节)7-13-2(旋转关节)7-13-3(齿轮关节)7-13-4(滑轮关节)7-13-5-1(通过移动关节移动Body)7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)7-14(AABB获取Body)7-4(Box2d物理世界)7-5在物理世界中添加矩形)7-7(添加自定义多边形)7-9(在物理世界中添加圆形)8-1(迷宫小球)8-2(堆房子)
标签: android
上传时间: 2021-11-30
上传用户:trh505