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  • symbian C++ 入门经典 初学者必读

    symbian C++ 入门经典 初学者必读,step by step 目录 1 概述 5 2 预备知识 5 3 Symbian OS Platform及应用开发5 3.1 内核和用户库.5 3.2 文件和目录5 3.3 目标平台及其变种6 3.4 Symbian OS的目标类型.6 4 应用开发工具包(SDKs)和工具7 4.1 SDK安装后的目录结构.7 4.1.1 根目录.7 4.1.2 Epoc32\.7 4.1.3 Epoc32Ex\8 4.2 应用构建工具.8 4.2.1 项目定义文件9 4.2.2 组件描述文件(bld.inf)9 4.2.3 bldmake命令9 5 渐进式指导10 5.1 控制台应用.10 5.2 基本源文件.10 5.3 构建应用.10 5.4 运行应用.11 6 深入研讨 13

    标签: symbian 初学者

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:yuanyuan123

  • 具体的要求和说明如下: (1)利用单向循环链表存储结构模拟此过程

    具体的要求和说明如下: (1)利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出个人的编号。 (2)m的初值为20;n=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4,首先m的值为6(正确的出列顺序应为:6,1,4,7,2,3,5)。 (3)程序运行后,首先要求用户指定初始报数的上限值,然后读取个人的密码。可设n<=30,此题所用的循环链表中不需要“头结点”,请注意空表和非空表的界限。 (4)将上述功能改为在顺序结构上实现

    标签: 循环 存储结构 模拟 过程

    上传时间: 2017-02-07

    上传用户:498732662

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 第一章:摘要 1 第二章:市场分析 2 一、市场介绍 2 二、目标市场 2 三、顾客的购买准则 3 第三章

    第一章:摘要 1 第二章:市场分析 2 一、市场介绍 2 二、目标市场 2 三、顾客的购买准则 3 第三章,竞争性分析 3 一、竞争者 3 二、竞争策略或消除壁垒 4 1.竞争策略 4 第四章;产品与服务 4 一、产品品种规划 4 二、研究与开发 5 三、未来产品和服务规划 5 四、实施阶段 5 五、服务与支持 6 第五章 市场与销售 6 一、市场计划 6 二、销售策略 6 三、销售渠道与伙伴 6 四、定价策略 7 五、市场联络; 7 1、广告宣传 7 2、互联网促销 8 3、刊物、文章报导 8 4、直接邮寄 8 6、其它营销因素 8 六、社会认证 9 第六章 财务计划 9 一、资金需求与使用计划 9 第七章 风险控制 9 一、风险 9 1、技术风险。 9 2、市场风险 9 3、经营风险 10 4、盈利模式风险 10 二、对策 10 1、技术风险对策 10 2、市场风险及对策 11 3、经营风险及对策 11 4、盈利模式风险对策 11 第八章 附录 12 一、市场背景: 12 二、管理层人员简历 12 三、行业关系 12 四、竞争对手的文件资料: 12

    标签: 市场分析 准则

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:ma1301115706

  • 一款Java版的课程表软件

    一款Java版的课程表软件,适合学生和辅导员使用。它可以记录多个班级的课程表,并且可对课程内容进行修改。   功能说明:    1.本软件根据涉外上课时间设计,即,上午4节从8:00开始,下午4接从2:00(冬"    季时间为下午1:50)开始。软件会自动判断季节    2.本软件具有横向滚屏功能,当课程内容过长时,内容将横向滚动显示。    3.由于机型不同,显示效果可能有变化。   调试注意事项:   1、在支持JAVA手机上运行,适合记性不好的朋友;   2、安装:下载到手机里,安装ThanksGiving.jad文件或直接运行ThanksGiving.jar;   3、首次运行请查看菜单里的“关于”选项;源代码用Eclipse打开;

    标签: Java 软件

    上传时间: 2017-04-16

    上传用户:缥缈

  • 本代码为编码开关代码

    本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。

    标签: 代码 编码开关

    上传时间: 2017-07-03

    上传用户:gaojiao1999

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • 有关MPSK调制

    有关MPSK调制,传输模型。成型脉冲分为矩形,升余弦脉冲,平方根升余弦脉冲。M的值为2,4和8.所加噪声是高斯白噪声。

    标签: MPSK 调制

    上传时间: 2017-09-09

    上传用户:JIUSHICHEN

  • AD7790 ADC芯片数据手册中文版

    AD7790是一款适合低频测量应用的低功耗、完整模拟前端,内置一个低噪声16位Σ-Δ型ADC,一路差分输入可配置为缓冲或无缓冲模式,此外还有一个增益可设置为1、2、 4或8的数字PGA。该器件采用内部时钟工作,因此,用户不必为其提供时钟源。器件的输出数据速率可通过软件编程设置,可在9.5 Hz至120 Hz的范围内变化,更新速率较低时均方根(RMS)噪声为1.1 µV。内部时钟频率可以使用系数2、 4或8进行分频,从而可以降低功耗。更新速率、截止频率和建立时间与时钟频率成比例变化。这款器件采用2.5 V至5.25 V电源供电,工作电压为3 V时,最大功耗为225 µW,采用10引脚MSOP封装。

    标签: ad7790 adc 芯片

    上传时间: 2021-10-25

    上传用户:得之我幸78

  • 60个Android开发精典案例 Android软件源码

    60个Android开发精典案例 Android软件源码:2-1(Activity生命周期)3-1(Button与点击监听器)3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)3-11(Dialog对话框)3-12-5(Activity跳转与操作)3-12-6(横竖屏切换处理)3-3(ImageButton图片按钮)3-4(EditText文本编辑)3-5(CheckBox与监听)3-6(RadioButton与监听)3-7(ProgressBar进度条)3-8(SeekBar 拖动条)3-9(Tab分页式菜单)4-10(可视区域)4-11-1(Animation动画)4-11-2-1(动态位图)4-11-2-2(帧动画)4-11-2-3(剪切图动画)4-13(操作游戏主角)4-14-1(矩形碰撞)4-14-2(圆形碰撞)4-14-4(多矩形碰撞)4-14-5(Region碰撞检测)4-15-1(MediaPlayer音乐)4-15-2(SoundPool音效)4-16-1(游戏保存之SharedPreference)4-16-2(游戏保存之Stream)4-3(View游戏框架)4-4(SurfaceView游戏框架)4-7-1(贝塞尔曲线)4-7-2(Canvas画布)4-8(Paint画笔)4-9(Bitmap位图渲染与操作)5-1(飞行射击游戏实战)6-1(360°平滑游戏摇杆)6-10-1(Socket协议)6-10-2(Http协议)6-11(本地化与国际化)6-2(多触点缩放位图)6-3(触屏手势识别)6-4(加速度传感器)6-5(9patch工具)]6-6(截屏)6-8(游戏视图与系统组件)6-9(蓝牙对战游戏)7-10-1(遍历Body)7-10-2(Body的m_userData)7-11(为Body施加力)7-12(Body碰撞监听)7-13-1(距离关节)7-13-2(旋转关节)7-13-3(齿轮关节)7-13-4(滑轮关节)7-13-5-1(通过移动关节移动Body)7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)7-14(AABB获取Body)7-4(Box2d物理世界)7-5在物理世界中添加矩形)7-7(添加自定义多边形)7-9(在物理世界中添加圆形)8-1(迷宫小球)8-2(堆房子)

    标签: android

    上传时间: 2021-11-30

    上传用户:trh505