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  • 程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt)

    程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt),或者.pro(Qt),或者更详细的说明(第7章)。作为对比,也可以参考在书中的对应章节采用直接gcc命令的编译方法,来学习如何编写Makefile。 (2)Makefile中默认情况下采用“CC=gcc”或者“CPP=g++”的设置,交叉编译时请使用“ make CC=arm-linux-gcc CPP=arm-linux-g++”(假设你使用的是光盘中提供的arm-linux-gcc交叉编译工具链)或类似命令。当然,也可以修改这些Makefile。 (3)Qt程序的交叉编译请参考本书第2章:可以利用qmake自动生成用于交叉编译的Makefile。当然,也可以采用(2)的方法,或者直接修改Makefile。 (4)所有代码都在Redhat9和gcc3.4.1/arm-linux-gcc3.4.1/Qtopia-core-4.3.0的环境中编译测试通过。

    标签: Makefile 代码 程序 使用说明

    上传时间: 2016-12-24

    上传用户:yimoney

  • C语言 对于给定的消息序列,按照模p信道编码 p=37(符号的个数) 数字“0”-“9”和字母“A”-“Z”和空格共37种符号。 “0” 0 “1” 1 ¨ “A” 10

    C语言 对于给定的消息序列,按照模p信道编码 p=37(符号的个数) 数字“0”-“9”和字母“A”-“Z”和空格共37种符号。 “0” 0 “1” 1 ¨ “A” 10 “B” 11 设有某消息的符号序列为X=X1X2X3X4, 用下表的方式来求它们的和及累加和,然后加上适当的监督元,使累加和是模37的倍数

    标签: 符号 37 10 C语言

    上传时间: 2016-12-31

    上传用户:ljmwh2000

  • 程序运行时使PC机成为一架可弹奏的“钢琴”。当按下数字1~8时

    程序运行时使PC机成为一架可弹奏的“钢琴”。当按下数字1~8时,依次发出1、2、3、4、5、6、7、i八个音调,按“.”则退出“钢琴”状态。

    标签: 程序 PC机 数字 运行

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:徐孺

  • 具体的要求和说明如下: (1)利用单向循环链表存储结构模拟此过程

    具体的要求和说明如下: (1)利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出个人的编号。 (2)m的初值为20;n=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4,首先m的值为6(正确的出列顺序应为:6,1,4,7,2,3,5)。 (3)程序运行后,首先要求用户指定初始报数的上限值,然后读取个人的密码。可设n<=30,此题所用的循环链表中不需要“头结点”,请注意空表和非空表的界限。 (4)将上述功能改为在顺序结构上实现

    标签: 循环 存储结构 模拟 过程

    上传时间: 2017-02-07

    上传用户:498732662

  • 约瑟夫环, 任务:编号是1

    约瑟夫环, 任务:编号是1,2,……,n的n个人按照顺时针方向围坐一圈,每个人只有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个仍开始顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。设计一个程序来求出出列顺序。  要求:利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出各个人的编号。  测试数据: m的初值为20,n=7 ,7个人的密码依次为3,1,7,2,4,7,4,首先m=6,则正确的输出是什么?  要求:  输入数据:建立输入处理输入数据,输入m的初值,n ,输入每个人的密码,建立单循环链表。  输出形式:建立一个输出函数,将正确的输出序列

    标签: 61548

    上传时间: 2014-12-19

    上传用户:refent

  • 设计求解约瑟夫环问题的出列顺序。具体的要求和说明如下: (1)利用单向循环链表存储结构模拟此过程

    设计求解约瑟夫环问题的出列顺序。具体的要求和说明如下: (1)利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出个人的编号。 (2)m的初值为20;n=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4,首先m的值为6(正确的出列顺序应为:6,1,4,7,2,3,5)。 (3)程序运行后,首先要求用户指定初始报数的上限值,然后读取个人的密码。可设n<=30,此题所用的循环链表中不需要“头结点”,请注意空表和非空表的界限。 (4)将上述功能改为在顺序结构上实现。

    标签: 循环 存储结构 模拟 过程

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:cccole0605

  • 单一灯的左移右移分别接在单片机的P1.0-P1.7接口上

    单一灯的左移右移分别接在单片机的P1.0-P1.7接口上,输出“0”时,发光二极管亮,开始时P1.0→P1.1→P1.2→P1.3→┅→P1.7→P1.6→┅→P1.0亮,重复循环

    标签: 1.0 1.7 单片机

    上传时间: 2017-06-07

    上传用户:wmwai1314

  • 本代码为编码开关代码

    本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。

    标签: 代码 编码开关

    上传时间: 2017-07-03

    上传用户:gaojiao1999

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • g a w k或GNU awk是由Alfred V. A h o

    g a w k或GNU awk是由Alfred V. A h o,Peter J.We i n b e rg e r和Brian W. K e r n i g h a n于1 9 7 7年为U N I X创建的a w k编程语言的较新版本之一。a w k出自创建者姓的首字母。a w k语言(在其所有的版本中)是一种具有很强能力的模式匹配和过程语言。a w k获取一个文件(或多个文件)来查找匹配特定模式的记录。当查到匹配后,即执行所指定的动作。作为一个程序员,你不必操心通过文件打开、循环读每个记录,控制文件的结束,或执行完后关闭文件。

    标签: V. Alfred GNU awk

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:hwl453472107