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  • symbian C++ 入门经典 初学者必读

    symbian C++ 入门经典 初学者必读,step by step 目录 1 概述 5 2 预备知识 5 3 Symbian OS Platform及应用开发5 3.1 内核和用户库.5 3.2 文件和目录5 3.3 目标平台及其变种6 3.4 Symbian OS的目标类型.6 4 应用开发工具包(SDKs)和工具7 4.1 SDK安装后的目录结构.7 4.1.1 根目录.7 4.1.2 Epoc32\.7 4.1.3 Epoc32Ex\8 4.2 应用构建工具.8 4.2.1 项目定义文件9 4.2.2 组件描述文件(bld.inf)9 4.2.3 bldmake命令9 5 渐进式指导10 5.1 控制台应用.10 5.2 基本源文件.10 5.3 构建应用.10 5.4 运行应用.11 6 深入研讨 13

    标签: symbian 初学者

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:yuanyuan123

  • [设置短信服务为后台服务] 一、为什么要设置短信服务为后台服务? 这样做

    [设置短信服务为后台服务] 一、为什么要设置短信服务为后台服务? 这样做,可以实现无需登录Windows,即可在后台运行短信服务软件。 二、如何设置短信服务为后台服务? 超级OA短信服务器软件20070101之后版本中,集成了后台服务配置程序(该免费程序来自互联网,版权归作者所有)。 配置方法如下: 1、首先设置好短信服务器软件,确保经测试可以发送手机短信,并取消“开机自动启动”的设置。 2、执行后台服务配置程序,首先点击菜单,系统-〉服务安装-〉安装, 3、选择运行程序:OA短信服务器软件默认路径是 C:\Program Files\MYOASMS\MyOASMS.exe 请根据实际安装路径选择。 4、运行程序参数:输入 -1 -2 5、点击 保存参数 按钮,点击 应用 按钮,退出配置程序。重新启动电脑,启动后60秒后, 短信服务器后台服务程序就绪,可以从OA系统中,发送手机短信进行测试。

    标签: 服务 短信 后台

    上传时间: 2017-03-12

    上传用户:亚亚娟娟123

  • (1. 开机时

    (1. 开机时,显示12:00:00的时间开始计时; (2. P0.0/AD0控制“秒”的调整,每按一次加1秒; (3. P0.1/AD1控制“分”的调整,每按一次加1分; (4. P0.2/AD2控制“时”的调整,每按一次加1个小时;

    标签: 开机

    上传时间: 2014-12-21

    上传用户:chenlong

  • 一道程序编译顺序的考题

    一道程序编译顺序的考题,涉及到函数调用的先后顺序及运算符号的优先级等问题。下面我展开给你讲。 C的程序编译总是从main函数开始的,这道题的重点在“fun((int)fun(a+c,b),a-c)) ”语句。 系统首先要确定最外层 fun()函数的实参,第一个参数的确定需要递归调用fun()函数(不妨称其为内层函数)。内层函数的两个参数分别为x=a+b=2+8=10、y=b=5,执行函数体x+y=10+5=15,于是得外层函数的参数x=15。其另一个参数y=a-c=2-b=-6,再次执行函数体,得最终返回值x+y=15+(-6)=9。

    标签: 程序编译

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:徐孺

  • 程序所在目录:ex6_AD 板上引出的两路A/D 转换对应DSP 的A/D 模块分别是通道0 和通道8

    程序所在目录:ex6_AD 板上引出的两路A/D 转换对应DSP 的A/D 模块分别是通道0 和通道8,输入电压0-5V 。 本开发板使用DA 的输出作为AD 的输入,因此需将5J2 的1-2,3-4 分别用短路子短接。 打开CC2000,进行如下操作: 1.Project->Open ,打开该目录中的工程文件。 2.Project->Rebuild ALL,编译链接 3.File->Load Program 4.光标移到Que()函数的asm(" NOP ")所处的行。 5. Debug->Toggle breakpoint (快捷键F9) 6. Debug->Animate (快捷键F12) 7. View->Watch Window ,在出现的watch 窗体中点右键分别插入变量AD_SIG0,AD_SIG8,则可看到所采到的这两路信号的电压值。 如果结果稍微不精确,请不要在意,这可能是因为没有采用专用基准源,以及信号不稳定的缘故。另外,TMS320LF2407 的内置A/D 的精度并不是很高。在前面两种情况已得到保证的情况下,变化幅度仍较大。( ^_^ 呵呵,外面好一点的一片A/D 芯片就不低于100 块,所以想想能凑合着用也就可以了。)

    标签: DSP ex AD 程序

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:refent

  • 手机网络纸牌游戏

    手机网络纸牌游戏,用户名:mr 密码:mrsoft。牌的大小按下列顺序排列:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 1.出牌 (1)每轮只允许出一张牌。 (2)第一局游戏由得到梅花2的一方首先出牌,并且必须出梅花2。 (3)必须先出与首家相同花色的牌,无相同花色时方可用其它花色代替。 (4)最大方得到该轮的所有分牌,并获得本轮先出牌的资格。 2.分值计算 红桃:红桃为分牌。

    标签: 手机网络

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:笨小孩

  • 多文件上传组件 temp.html 上传调用实例 update_.swf 上传FLASH文件 update.asp 接收示例 ASP版 update.php 接收示例 ph

    多文件上传组件 temp.html 上传调用实例 update_.swf 上传FLASH文件 update.asp 接收示例 ASP版 update.php 接收示例 php版 详情访问 http://www.access2008.cn/update/ -------------------- 历史更新 -------------------- 1.0.5 bate 版 修正了自动滚动显示正在上传的文件列表 在组件右下角增加了上传文件总数信息 1.0.4 bate 版 添加了对等待上传文件最大个数控制,参数为 fileNum 添加了上传数据总量控制,参数为 UpSize,本地判断用户可传输的流量,最大限度的节省了服务器流量浪费 版

    标签: update FLASH temp html

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:wpt

  • 算术编码解码!具体的数据

    算术编码解码!具体的数据, 假设信源符号为{00, 01, 10, 11},这些符号的概率分别为{ 0.1, 0.4, 0.2, 0.3 },根据这些概率可把间隔[0, 1)分成4个子间隔:[0, 0.1), [0.1, 0.5), [0.5, 0.7), [0.7, 1),其中 表示半开放间隔,即包含 不包含 。上面的信息可综合在表1中。 表1 信源符号,概率和初始编码间隔 符号 00 01 10 11 概率 0.1 0.4 0.2 0.3 初始编码间隔 [0, 0.1) [0.1, 0.5) [0.5, 0.7) [0.7, 1) 如果二进制消息序列的输入为:10 00 11 00 10 11 01。编码时首先输入的符号是10,找到它的编码范围是[0.5, 0.7)。由于消息中第二个符号00的编码范围是[0, 0.1),因此它的间隔就取[0.5, 0.7)的第一个十分之一作为新间隔[0.5, 0.52)。依此类推,编码第3个符号11时取新间隔为[0.514, 0.52),编码第4个符号00时,取新间隔为[0.514, 0.5146),… 。消息的编码输出可以是最后一个间隔中的任意数。

    标签: 算术编码 数据 解码

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:cooran

  • 按递增次序生成集合M的最小的100个数并输出之。 M的定义为:①1∈M ②X∈M,则2X+1∈M且3X+1∈M; 显然M是一无限集合

    按递增次序生成集合M的最小的100个数并输出之。 M的定义为:①1∈M ②X∈M,则2X+1∈M且3X+1∈M; 显然M是一无限集合,M={1,3,4,7,9,。。。}

    标签: 100 递增 输出 定义

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:zm7516678

  • 经典算法大全

    1.河内之塔........................................................................................................................................ 4 2.Algorithm Gossip: 费式数列........................................................................................................ 5 3. 巴斯卡三角形.............................................................................................................................. 6 4.Algorithm Gossip: 三色棋............................................................................................................ 7 5.Algorithm Gossip: 老鼠走迷官(一)........................................................................................ 9 6.Algorithm Gossip: 老鼠走迷官(二)...................................................................................... 11 7.Algorithm Gossip: 骑士走棋盘.................................................................................................. 13 8.Algorithm Gossip: 八皇后.......................................................................................................... 16 9.Algorithm Gossip: 八枚银币...................................................................................................... 18 10.Algorithm Gossip: 生命游戏.................................................................................................... 20 11.Algorithm Gossip: 字串核对.................................................................................................... 23 12.Algorithm Gossip: 双色、三色河内塔.................................................................................... 25 13.Algorithm Gossip: 背包问题(Knapsack Problem)............................................................. 29 14.Algorithm Gossip: 蒙地卡罗法求PI...................................................................................... 34 15.Algorithm Gossip: Eratosthenes 筛选求质数............................................................................36 16.Algorithm Gossip: 超长整数运算(大数运算)....................................................................37 17.Algorithm Gossip: 长PI...........................................................................................................39 18.Algorithm Gossip: 最大公因数、最小公倍数、因式分解....................................................43 19.Algorithm Gossip: 完美数........................................................................................................ 46 20.Algorithm Gossip: 阿姆斯壮数................................................................................................ 49 21.Algorithm Gossip: 最大访客数................................................................................................ 50 22.Algorithm Gossip: 中序式转后序式(前序式)....................................................................52 23.Algorithm Gossip: 后序式的运算............................................................................................ 56 24.Algorithm Gossip: 洗扑克牌(乱数排列)............................................................................58 25.Algorithm Gossip: Craps 赌博游戏...........................................................................................60 26.Algorithm Gossip: 约瑟夫问题(Josephus Problem)...........................................................62 27.Algorithm

    标签: C语言算法经典

    上传时间: 2015-04-30

    上传用户:cascas