游戏随机创建迷宫,并给用户提供交互,自我感觉不错,只是有些函数过于冗长,随机生成算法过于累坠,不过是一五官俱全的游戏,(mazeMain.c是主要文件,编译时请将Compiler的Model改为Huge<TC2>)
标签: mazeMain Compiler Model Hug
上传时间: 2015-03-06
上传用户:xaijhqx
生成随机密码,好用不错
上传时间: 2015-03-06
上传用户:miaochun888
Pasc+Java 这是一个国外的随机自动机*(RAM)一个学习用的程序,古老静电
上传时间: 2015-03-07
上传用户:saharawalker
Java中的两个特殊变量this和super_files
标签: super_files Java this 变量
上传时间: 2013-11-25
上传用户:gxrui1991
这是一个基于LZARI算法的数据压缩的类.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用C语言写实现了这个算法.但是上面用到了一些全局或静态的变量,在MFC下用起来很不方便.作者把它改写成了一个C++类,使它可以方便的压缩和解压缩。
标签: Haruhiko Okumura LZARI 1989
上传时间: 2013-12-18
上传用户:thinode
一个批量改名工具,可用用来对整个文件夹中的文件进行随即命名,从而使某些没有随机播放功能的MP3播放机实现"随机"播放
上传时间: 2014-01-25
上传用户:2467478207
随机产生一个迷宫。可以找出一条可以通过的路径。也可以找出全部可以通过的路径。
上传时间: 2015-03-11
上传用户:13215175592
表现随机的雪花,有详细的注释。想了解随机函数的请下载学习。
标签: 随机
上传时间: 2015-03-13
上传用户:皇族传媒
遗传算法解决双变量的函数最优化问题,有按钮的界面,用bc所编,生动模拟遗传进化过程
上传时间: 2015-03-14
上传用户:yuanyuan123
本次程序的题目为:进程管理——支持多个进程并发运行的简单的进程管理模拟系统,对本实验的分析要求是:⑴系统中的同步机构采用信号量上的P、V操作的机制;⑵控制机构包括阻塞和唤醒操作;⑶时间片中断处理程序处理模拟的时间片中断;⑷进程调度程序负责为各进程分配处理机;⑸根据用户的需求来创建n个进程(n为即满足用户需求,又不超出系统可容的最大进程数),各进程互斥地访问使用临界资源 S1、S2;⑹使用动态优先数(如:随阻塞次数的增加而减小优先数,以提高其优先权);⑺进程结束后应能够撤消;⑻进程间能实现“发送”和“接收”两个消息缓冲通信操作;⑼系统在运行过程中随机打印出各进程的状态变换过程、系统的调度过程及公共变量的变化情况,在一个进程运行完毕,进入完成状态后,可以将该进程撤消,也可以动态的创建另一个新的进程。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:ggwz258