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适配

  • 演示操作系统的内存分配的三种方式

    演示操作系统的内存分配的三种方式,邻近适配,最佳适配,首次适配

    标签: 操作系统 内存分配 方式

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:zhangjinzj

  • 设计并调试好一个VGA彩条信号发生器

    设计并调试好一个VGA彩条信号发生器,并用EDA实验开发系统(拟采用的实验芯片的型号可选Altera的MAX7000系列的 EPM7128 CPLD ,FLEX10K系列的EPF10K10LC84-3 FPGA, ACEX1K系列的 EP1K30 FPGA,Xinlinx 的XC9500系列的XC95108 CPLD,Lattice的ispLSI1000系列的1032E CPLD)进行硬件验证。 设计思路 由系统提供的时钟源引入扫描信号,根据VGA彩色显示器的工作原理,设计出各种颜色编码和行场扫描信号。将并口线从计算机并口与CPLD/FPGA适配板连接好,然后将VGA接口与彩色显示器连接好,彩条信号就可以在显示器中产生,通过按键可以改变产生彩条的方式,共六种彩条信号,两种横彩条,两种竖彩条,两种棋盘格。本实验运用层次化设计出VGA彩条信号发生器,由行场信号模块模块和彩条信号发生模块构成,彩条信号发生器的顶层原理图如图10.7 所示.

    标签: VGA 调试 信号发生器

    上传时间: 2016-12-27

    上传用户:manking0408

  • Tslib是一个开源的程序

    Tslib是一个开源的程序,能够为触摸屏驱动获得的采样提供诸如滤波、去抖、校准等 功能,通常作为触摸屏驱动的适配层,为上层的应用提供了一个统一的 接口。

    标签: Tslib 开源 程序

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:ouyangtongze

  • FAT32文件系统 基于LPC2200

    FAT32文件系统 基于LPC2200,前后台环境,可自己修改适配于各种RTOS。 验证环境: 搭载LPC2200的SmartARM2200开发板,使用该板上的SPI总线利用该程序读写SD卡 由于试验的SD卡比较特殊,1簇仅1扇区,所以不排除该程序对于非该情况的出错可能

    标签: 2200 FAT LPC 32

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:Shaikh

  • ACE学习用书

    ACE学习用书,包括:ACE自适配通信环境,ACE技术论文集,ACE程序员教程,ACE应用实例

    标签: ACE

    上传时间: 2017-09-07

    上传用户:zhengzg

  • ios学习资料

    导航栏的创建以及如何适配各种机型的iphone

    标签: 中级

    上传时间: 2015-11-16

    上传用户:Kidney

  • AmazeUI-2.3.0

    Amaze UI 以移动优先(Mobile first)为理念,从小屏逐步扩展到大屏,最终实现所有屏幕适配,适应移动互联潮流。

    标签: 前段 界面

    上传时间: 2015-12-17

    上传用户:JCPrincess

  • 3g ril code

    Android中3g模块通讯,Android适配模块的中间层ril代码

    标签: 3g ril code

    上传时间: 2016-02-20

    上传用户:cccaichao

  • 鸿蒙HarmonyOS开发者资料大全鸿蒙系统开发资料汇总

    鸿蒙系统是面向全场景的分布式操作系统,鸿蒙系统不同于目前主流的安卓、苹果、Windows、Linux等操作系统,它面向的是1+8+N的全场景设备,可根据不同内存级别的设备进行弹性组装和适配。鸿蒙HarmonyOS开发者资料大全鸿蒙系统开发资料汇总,包括如下:DevEco Studio 1.0 使用指南.pdfHarmonyOS-NFC开发指南.pdfHarmonyOS应用开发之页面开发.pdfHarmonyOS开发必备基础知识.pdfWLAN开发指南.pdf图像开发.pdf方舟编译器使用指南.pdf相机设备的开发.pdf视频开发.pdf音频开发与管理.pdf

    标签: 鸿蒙系统 分布式操作系统

    上传时间: 2021-11-15

    上传用户:

  • 60个Android开发精典案例 Android软件源码

    60个Android开发精典案例 Android软件源码:2-1(Activity生命周期)3-1(Button与点击监听器)3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)3-11(Dialog对话框)3-12-5(Activity跳转与操作)3-12-6(横竖屏切换处理)3-3(ImageButton图片按钮)3-4(EditText文本编辑)3-5(CheckBox与监听)3-6(RadioButton与监听)3-7(ProgressBar进度条)3-8(SeekBar 拖动条)3-9(Tab分页式菜单)4-10(可视区域)4-11-1(Animation动画)4-11-2-1(动态位图)4-11-2-2(帧动画)4-11-2-3(剪切图动画)4-13(操作游戏主角)4-14-1(矩形碰撞)4-14-2(圆形碰撞)4-14-4(多矩形碰撞)4-14-5(Region碰撞检测)4-15-1(MediaPlayer音乐)4-15-2(SoundPool音效)4-16-1(游戏保存之SharedPreference)4-16-2(游戏保存之Stream)4-3(View游戏框架)4-4(SurfaceView游戏框架)4-7-1(贝塞尔曲线)4-7-2(Canvas画布)4-8(Paint画笔)4-9(Bitmap位图渲染与操作)5-1(飞行射击游戏实战)6-1(360°平滑游戏摇杆)6-10-1(Socket协议)6-10-2(Http协议)6-11(本地化与国际化)6-2(多触点缩放位图)6-3(触屏手势识别)6-4(加速度传感器)6-5(9patch工具)]6-6(截屏)6-8(游戏视图与系统组件)6-9(蓝牙对战游戏)7-10-1(遍历Body)7-10-2(Body的m_userData)7-11(为Body施加力)7-12(Body碰撞监听)7-13-1(距离关节)7-13-2(旋转关节)7-13-3(齿轮关节)7-13-4(滑轮关节)7-13-5-1(通过移动关节移动Body)7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)7-14(AABB获取Body)7-4(Box2d物理世界)7-5在物理世界中添加矩形)7-7(添加自定义多边形)7-9(在物理世界中添加圆形)8-1(迷宫小球)8-2(堆房子)

    标签: android

    上传时间: 2021-11-30

    上传用户:trh505