unity3D迷宫寻宝游戏,包含源码,适合初学者
标签: unity3D迷宫寻宝游戏
上传时间: 2015-12-15
上传用户:15885515561
该程序包含有游戏,查看,说明,退出四个功能选项。首先利用函数随机生成一个迷宫。游戏是通过按键↑、↓、←、→控制人物移动,若能从入口走到出口即为胜利。查看是用“穷举求解”的方法,从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回,换一个方向继续探索,直到能走出一条从入口到出口的通路,即走出迷宫。
上传时间: 2016-06-19
上传用户:王王王王
迷宫游戏,有一个笑脸,能让游戏完成,还有几个按钮。
上传时间: 2016-06-24
上传用户:呢呢153
问题描述:以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 1.基本要求 (1)首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出。其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如下图所示迷宫。从入口(1,1)到出口(8,8)的求解结果如下: (1,1)(1,2),(2,2)(3,2)(3,1)(4,1)(5,1)(5,2)(5,3)(6,3)(6,4)(6,5)(5,5)(4,5)(4,6)(4,7)(3,7)(3,8)(4,8)(5,8)(6,8)(7,8)(8,8) (2)以方阵形式输出迷宫及其通路。 2.重点、难点 重点:针对迷宫问题的特点,利用栈的后进先出特点,选择适当的数据结构。 难点:递归算法的设计与求解。
标签: 迷宫
上传时间: 2018-07-03
上传用户:MOOMWHITE
从文件中导入迷宫,并且解出迷宫的解法,并输出文件
标签: 迷宫
上传时间: 2019-01-06
上传用户:guodashen
基于穷举法的迷宫类求解,用c++实现的一个迷宫类
标签: C++迷宫
上传时间: 2019-12-03
上传用户:inba
智能小车迷宫程序C51 行走一次,第二次会计算最优路线。
上传时间: 2021-04-08
上传用户:chenyongde
DIY Android + Arduino控制迷宫(迷宫)游戏
上传时间: 2021-12-17
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基于STM32迷宫循迹小车电路(原理图+源代码+BOM清单)原理图
上传时间: 2022-07-06
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FPGA能够减少电子系统的开发风险和开发成本,缩短上市时间,降低维护升级成本,广泛地应用在电子系统中.随着集成电路向着片上系统(SoC)的发展,需要设计出FPGA IP核用于SoC芯片的设计.该论文的工作围绕FPGA IP核的设计进行,在FPGA结构设计优化和FPGAIP接口方案设计两方面进行了研究.设计改进了适用于数据通路的FPGA新结构——FDP.设计改进了可编程逻辑单元(LC);对可编程连线作为"2层2类"的层次结构进行组织,进行了改进并确定了各种连线的通道宽度;结合对迷宫布线算法的分析以及benchmark电路实验的方法,提出了用于分段式网格连线的开关盒和连接盒新结构,提高连线的面积利用效率.在FPGA IP核的接口方案上,基于边界扫描测试电路提出了FPGA IP核的测试方案;结合扩展边界扫描测试电路得到的编程功和自动下载电路,为FPGA IP核提供了具有两种不同编程方法的编程接口.采用SMIC 0.35um 3层金属CMOS工艺,实现了一个10万系统门规模的FDP结构,并和编程、测试接口一起进行版图设计,试制了FDP100k芯片.FDP100k中包括了32×32个LC,128个可编程IO单元.在FDP100k的芯片测试中,对编程寄存器、各种可编程资源进行测试,并完成电路实现、性能参数测试以及IP核接口的测试,结果表明FPGA IP核的整体功能正确.
标签: FPGAIP
上传时间: 2013-04-24
上传用户:gokk