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连接器规格

  • LDPC非规则二进制校验矩阵生成函数

    LDPC非规则二进制校验矩阵生成函数,可生成任意规格的校验矩阵

    标签: LDPC 二进制 矩阵 生成函数

    上传时间: 2017-03-19

    上传用户:黑漆漆

  • 本文详细阐述了各种常见的网络类型以及网络接口

    本文详细阐述了各种常见的网络类型以及网络接口,对和这些网络配合使用的各种类型的线缆及其规格也作了详细地介绍

    标签: 网络 网络接口

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:exxxds

  • 我们愿提议更改基准配置的国际劳工大会阻尼环。 简单地说

    我们愿提议更改基准配置的国际劳工大会阻尼环。 简单地说,变化是消除第二正阻尼环,使阻尼 环系统将包括两个简单的环周长大约六点七公里( 1 环电子,和一个正电子)和相关的注射液和提取线。 所有其他规格将保持不变。

    标签: 基准 国际 阻尼

    上传时间: 2017-03-24

    上传用户:zhangyigenius

  • TC35i模块有40个引脚

    TC35i模块有40个引脚,通过一个ZIF(Zero Insertion Force,零阻力插座)连接器引出。这40个引脚可以划分为5类,即电源、数据输入/输出、SIM卡、音频接口和控制。

    标签: 35i TC 35 模块

    上传时间: 2017-04-23

    上传用户:dave520l

  • 实用USB术语详解。USB是一种“主-从”式总线

    实用USB术语详解。USB是一种“主-从”式总线,包括一个主机和多个从机。从机称作外设,在USB术语中也称作功能部件。主机称作主设备。所有USB传输都由主机启动;外设总是响应传输,不会启动传输。最常用的主机是PC机,主机通过USB-A连接器连接到下行设备。嵌入式主机不包括PC机,而是用一个微控制器作为专用主机,或许只能与一类USB设备通信。

    标签: USB 术语 总线

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:xiaoyunyun

  • 液晶屏字库

    液晶屏字库,主要是针对lcd单色屏的应用,我们用的屏幕是320*240的规格

    标签: 液晶屏 字库

    上传时间: 2014-08-07

    上传用户:qazxsw

  • Index NAME 总览 (SYNOPSIS) 警告 (WARNING) 描述 (DESCRIPTION) 选项 (OPTIONS) 总体选项 (Overall Option

    Index NAME 总览 (SYNOPSIS) 警告 (WARNING) 描述 (DESCRIPTION) 选项 (OPTIONS) 总体选项 (Overall Option) 语言选项 (LANGUAGE OPTIONS) 预处理器选项 (Preprocessor Option) 汇编器选项 (ASSEMBLER OPTION) 连接器选项 (LINKER OPTION) 目录选项 (DIRECTORY OPTION) 警告选项 (WARNING OPTION) 调试选项 (DEBUGGING OPTION) 优化选项 (OPTIMIZATION OPTION) 目标机选项 (TARGET OPTION) 机器相关选项 (MACHINE DEPENDENT OPTION) 代码生成选项 (CODE GENERATION OPTION) PRAGMAS 文件 (FILE) 另见 (SEE ALSO) BUGS 版权 (COPYING) 作者 (AUTHORS) [中文版维护人] [中文版最新更新] 《中国Linux论坛man手册页翻译计划》 NAME gcc,g++-GNU 工程的 C和 C++编译器(egcs-1.1.2

    标签: DESCRIPTION SYNOPSIS OPTIONS Overall

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:evil

  • HT1602的lcd显示程序

    HT1602的lcd显示程序,具体接口参考规格书

    标签: 1602 lcd HT 显示程序

    上传时间: 2017-06-25

    上传用户:invtnewer

  • 一款p2p仿真软件-peersim的文档资料

    一款p2p仿真软件-peersim的文档资料,包括技术文件,用户手册以及系统规格书

    标签: peersim p2p 仿真软件 文档

    上传时间: 2017-07-13

    上传用户:chenbhdt

  • 在本次“五子棋“程序的编写中

    在本次“五子棋“程序的编写中,只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)

    标签: 程序 编写

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:宋桃子