基于WEB的系统权限管理设计及实现,java程序方面的
上传时间: 2013-12-21
上传用户:shizhanincc
一个多用户多级目录结构文件系统设计与实现
上传时间: 2014-01-22
上传用户:xcy122677
本论文介绍了RoboCup机器人足球队2D仿真组的设计和实现,完成了 一个完整的符合RoboCup2D仿真组比赛要求的机器人足球队。首先介绍了 RoboCup和其仿真组比赛的背景,接着介绍了仿真组比赛的环境。从第三章 开始介绍了智能体(agent)的基本结构和球队设计的思想,并重点阐述如何设 计队员的各种场上能力,各球员间的配合策略,以及守门员的防守策略。此 外还完成了阵形的实现和转换,以及基本的场上教练的设计。最后通过比赛 对所完成的球队和使用的策略进行了分析和评估。
上传时间: 2016-03-12
上传用户:csgcd001
多线程模拟3D射击类游戏的设计与实现.pdf 多线程模拟3D射击类游戏的设计与实现.pdf
上传时间: 2014-05-28
上传用户:zxc23456789
介绍一个基于USB2.0接口和DSP的高速数据采集处理系统的工作原理、设计及实现。该高速数据采集处理系统采用TI公司TMS320C6000数字信号处理器和CYPRESS公司的USB2.0接口芯片,可以实现高速采集和实时处理,有着广泛的应用前景。
上传时间: 2016-03-13
上传用户:wyc199288
简单的cpu 设计 用hdl语句设计 能实现基本的功能
上传时间: 2014-01-22
上传用户:bruce5996
用VC++设计与实现扫雷系统,内有课程设计文档
标签: VC
上传时间: 2016-03-13
上传用户:问题问题
描述了一个8 通道压频转换( ) 数据采集器的硬件设计和实现过程. 该数据采集 V FC 程序 原理
上传时间: 2013-12-30
上传用户:yxgi5
企业工资管理系统的设计与实现 开发企业工资管理系统的设计与实现系统论文
上传时间: 2016-03-16
上传用户:yan2267246
设计并实现一个精简型单用户SQL引擎(DBMS)MiniSQL
上传时间: 2013-12-11
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