MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar
DMB-TH的技术白皮书,DMB-TH的产业发展,技术详解,组网方式,设备仪器等都有涉及。
上传时间: 2013-12-10
上传用户:busterman
usbSampleApp,USB的工业标准是对PC机现有的体系结构的扩充。USB的设计主要遵循以下几个准则: • 易于扩充多个外围设备; • 价格低廉,且支持12M比特率的数据传输; • 对声音音频和压缩视频等实时数据的充分支持; • 协议灵活,综合了同步和异步数据传输; • 兼容了不同设备的技术; • 综合了不同PC机的结构和体系特点; • 提供一个标准接口,广泛接纳各种设备; • 赋予PC机新的功能,使之可以接纳许多新设备。
标签: 8226 usbSampleApp USB PC机
上传时间: 2016-02-15
上传用户:moshushi0009
SPOOLING假脱机输入\输出技术广泛应用于各种计算机的I/O。该技术通过采用预输入和缓输出的方法,使用共享设备的一部分空间来模拟独占设备,以提供独占设备的利用率。本源码是一次课程设计
上传时间: 2013-12-17
上传用户:dbs012280
现有的许多具有串口管理功能的设备不能进行联网的管理和数据存取,我们可以利用先进的TCP/IP技术和管理方式对这些设备进行技术改造。本文主要对基于TCP/IP的串口数据流做了阐述,并提出了基于硬件与软件相结合实现的串口服务器的系统整体解决方案,对硬件系统的总体、组成框架和应用架构做了阐述
上传时间: 2014-01-25
上传用户:chenlong
P2P虽然不是一种新的技术,但却是一种新兴的网络思想。它引导网络应用的核心从中央服务器向网络边缘的终端设备扩散。与传统的C/S模式相比,它在网络资源利用率、消除服务器瓶颈等方面具有明显的优势。本文就以P2P、流媒体、及其综合运用的成功实例网络电视作简单阐述,并展望P2P未来发展的主流趋势。
标签: P2P
上传时间: 2016-03-27
上传用户:虫虫虫虫虫虫
The I2C-bus specification 由于大规模集成电路技术的发展,在单个芯片集成CPU以及组成一个单独工作系统所必须的ROM、RAM、I/O端口、A/D、D/A等外围电路和已经实现,这就是常说的单片机或微控制器。目前,世界上许多公司生产单片机,品种很多:包括各种字长的CPU,各种容量和品种的ROM、RAM,以及功能各异的I/O等等。但是,单片机品种规格有限,所以只能选用某种单片机再进行扩展。扩展的方法有两种:一种是并行总线,另一种是串行总线。由于串行总线连线少,结构简单,往往不用专用的母板和插座而直接用导线连接各个设备即可。因此,采用串行总线大大简化了系统硬件设计。PHILIPS公司早在十几年就前推出了I2C串行总线,它是具备多主机系统所需的包括裁决和高低速设备同步等功能的高性能串行总线。
标签: specification C-bus The 大规模
上传时间: 2013-12-28
上传用户:windwolf2000
在Java应用程序中访问USB设备,我本人感觉比较新颖,至少现在还没有接触到这方面的技术
上传时间: 2016-05-10
上传用户:watch100
遗传算法是将生物学的遗传进化原理和最优化技术结合的产物,它在国民经济的各个行业和多个学科里获得了广泛的应用和关注。本书着重从计算方法和应用技术的角度对遗传算法作了深入浅出的讨论。书中介绍了遗传算法的基本概念和结构,解决约束优化和组合优化问题的方法,以及遗传算法在生产调度、可靠性设计、交通运输、设备布局等一系列工业工程问题中的应用。
上传时间: 2016-05-19
上传用户:asddsd
本书主要介绍DriverStudio开发工具开发Windows 2000/XP下的WDM设备驱动程序的原理及编程方法。本书详细介绍了WDM基本程序框架和编程,IRP的基本概念及编程,WDM和应用程序之间的通信、即插即用、电源管理、WMI的编程技术,IRP串行处理、过滤器驱动程序,WDM访问硬件设备、处理硬件中断、实现DMA操作的编程技术,以及大量的基本编程技术,还USB接口和PCI接口设备驱动程序WDM的开发。
标签: DriverStudio WDM Windows 2000
上传时间: 2016-05-20
上传用户:love_stanford