清华大学学位论文;将树状多视角人脸检测器引入粒子滤波器的概率跟踪框架
清华大学学位论文;将树状多视角人脸检测器引入粒子滤波器的概率跟踪框架,提出了一种融合了检测信息的跟踪方法;对粒子滤波器的基本算法作扩展,提出了一种融合不同状态量的多个观测模型的方法...
清华大学学位论文;将树状多视角人脸检测器引入粒子滤波器的概率跟踪框架,提出了一种融合了检测信息的跟踪方法;对粒子滤波器的基本算法作扩展,提出了一种融合不同状态量的多个观测模型的方法...
本论文介绍了一种快速的建立决策树的方法,运用该方法可以很快的建立好一个关于决策树的框架。...
个人理财系统 毕业论文 本软件是简单实用的公共软件。考虑到系统的构架简单,且主要实现主要模块,提供清晰的设计框架,本文档在先做出概要设计前提下,然后在概要设计的基础上进行扩展和详细的描述,完成主要模块的详细设计。 (本文档的详细设计包括界面设计,帐目管理模块的设计,其他的设计和帐目模块类似)。...
VxWorks系统的任务调度机制.pdf Vxworks经典论文 摘要:针对多任务系统而言,调度是指根据一定的算法.将CPU 分配给符合条件的任务使用,不同的系统任务调 度机制不同。本文介绍VxWorks系统的任务调度策略和算法.分析优先级倒置产生的原因并给出解决方案。重点阐述静 态表方式的...
论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等方面以Visual C++为例做了一些描述 还以“俄罗斯方块...