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计算机图形学

  • 浙江大学计算机科学与技术专业培养方案

    浙江大学计算机科学与技术专业培养方案,让你知道名校的计算机都学了些什么,强烈推荐

    标签: 大学 计算机科学 方案

    上传时间: 2014-08-26

    上传用户:caozhizhi

  • 纹理映射算法研究与FPGA实现

    纹理映射在计算机图形计算中属于光栅化阶段,处理的是像素,主要的特点是数据的吞吐量大,对实时系统来说转换的速度是一个关键的因素,人们寻求各种加速算法来提高运算速度。传统的方法是用更快的处理器,并行算法或专用硬件。随着数字技术的发展,尤其是可编程逻辑门阵列(FPGAs)的发展,提供了一种新的加速方法。FPGAs在密度和性能上都有突破性的发展,当前的FPGA芯片已经能够运算各种图形算法,而在速度上与专用的图形卡硬件相同。因此,FPGA芯片非常适合这项工作。 本文主要工作包括以下几个方面: 1、本文提出了一种MIPmapping纹理映射优化方法,改进了MIPmapping映射细化层次算法及纹理图像的存储方式,减少纹理寻址的计算量,提高纹理存储的相关性。详细内容请阅读第三章。 2、提出了一种MIPmapping纹理映射优化方法的硬件实现方案,该方案针对移动设备对功耗和面积的要求,以及分辨率不高的特点,在参数空间到纹理地址的计算中用定点数来实现。详细内容请阅读第四章。 3、实现了纹理映射流水线单元纹理地址产生电路,及纹理滤波电路的FPGA设计,并给出设计的综合和仿真结果。详细内容请阅读第五章4、实现了符合IEEE 754单精度标准的乘法、乘累加及除法运算器电路。乘法器采用改进型Booth编码电路以减少部分积数量,用Wallace对部分积进行压缩;乘累加器采用multiply-add fused算法,对关键路径进行了优化;除法器为基于改进型泰勒级数展开的查找表结构实现,查找表尺寸只有208字节,电路为固定时延,在电路尺寸、延时及复杂度方面进行了较好的平衡。

    标签: FPGA 映射 算法研究

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:yxvideo

  • 三维点云处理程序

    利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大

    标签: 处理程序

    上传时间: 2013-06-03

    上传用户:木末花开

  • java课的作业

    java课的作业,用swing写的,涉及到图形学方面的知识,包括纺射变换,剪切过滤器,象素提取等等。

    标签: java

    上传时间: 2015-03-16

    上传用户:yph853211

  • 这本书覆盖面相当广

    这本书覆盖面相当广,涉及到几个较复杂的领域——计算机图形,信号处理,排版和颜色管理,集中讲解了 Java 2D API,并包含了很多能编译运行的例子程序。

    标签:

    上传时间: 2015-05-04

    上传用户:skfreeman

  • Poission Image Editing 算法 最新的图像粘帖算法

    Poission Image Editing 算法 最新的图像粘帖算法, 广泛用于图形学和图像处理。

    标签: Poission Editing Image 算法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:netwolf

  • 关于半边结构实现的非常棒的英文资料

    关于半边结构实现的非常棒的英文资料,不过需要很高的数据结构知识和图形学知识,还有英文水平

    标签: 英文

    上传时间: 2015-08-30

    上传用户:qazxsw

  • 复杂形体建模与绘制的离散方法研究【浙大博士学位论文】

    复杂形体建模与绘制的离散方法研究【浙大博士学位论文】,对于图形学研究具有很高的参考价值

    标签: 建模 绘制 离散 方法研究

    上传时间: 2015-09-27

    上传用户:qq1604324866

  • VC++实现RSA算法 进行了部分优化

    VC++实现RSA算法 进行了部分优化,优化地方参考:程序中间的注释, 查考书籍是: 《计算机密码学》(第二版)卢开澄 清华大学出版社

    标签: RSA VC 算法

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:GavinNeko

  • 种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色

    种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色,在这里我们只填充黑色。种子填充其实上是图形学中的算法,其原理是:准备一个堆栈,先将要填充的点push进堆栈中;以后,每pop出一个点,将该点涂成黑色,然后按左上右下的顺序查看它的四个相邻点,若为白(表示还没有填充),则将该邻点push进栈。一直循环,直到堆栈为空。此时,区域内所有的点都被涂成了黑色。这里,我们自己定义了一些堆栈的数据结构和操作,实现了堆栈的初始化、push、pop、判断是否为空、及析构。

    标签: 算法 封闭

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:xz85592677