虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

角度

  • Visual C++数字图像模式识别技术及工程实践(随书光盘)人民邮电出版社2003张宏林本书介绍了模式识别和人工智能中的一些基本理论以及一些相关的模型,包括贝叶斯决策、线性判别函数、神经网络理论、隐

    Visual C++数字图像模式识别技术及工程实践(随书光盘)人民邮电出版社2003张宏林本书介绍了模式识别和人工智能中的一些基本理论以及一些相关的模型,包括贝叶斯决策、线性判别函数、神经网络理论、隐马尔可夫模型、聚类技术等,同时结合模式识别中的一些经典问题,从多种不同的角度介绍了这些问题的解决思路。

    标签: Visual 2003 数字图像 工程实践

    上传时间: 2017-07-01

    上传用户:netwolf

  • 首先综述了手写体汉字识别问题及其研究现状

    首先综述了手写体汉字识别问题及其研究现状,对目前已有方法进行了分类、分析和比较。在此基础上,提出了如下研究目标:从图像认知的角度出发,基于结构分析方法,研究自由手写体汉字的高鲁棒识别问题。着重探讨结构描述的新理论与新方法,以及在各种变形和噪声干扰条件下结构匹配与结构特征提取的新理论与新方法。围绕上述目标,确定了四项研究内容:结构描述方法,结构匹配方法,结构特征提取方法和识别可信度计算方法。针对这些研究内容中拟解决的关键问题,制订了拟采用的研究方案,提出了具体的研究计划。最后,阐述了选题的前沿性,特色与创新性

    标签: 汉字识别 研究现状

    上传时间: 2017-07-08

    上传用户:wl9454

  • 传感器应用与发展

    传感器应用与发展,最新的角度传感器英文版

    标签: 传感器 发展

    上传时间: 2017-07-14

    上传用户:songrui

  • 3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D 裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 本书适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。

    标签: LaMothe Andr 3D游戏 编程

    上传时间: 2014-02-25

    上传用户:lhc9102

  • 本程序描绘了一个图形的基本平移

    本程序描绘了一个图形的基本平移,缩放和输入旋转角度

    标签: 程序 图形

    上传时间: 2017-07-16

    上传用户:zl5712176

  • 步进电机是数字控制电机

    步进电机是数字控制电机,它将脉冲信号转变成角位移,即给一个脉冲信号,步进电机就转动一个角度,因此非常适合于单片机控制。步进电机可分为反应式步进电机、永磁式步进电机和混合式步进电机。 步进电机区别于其他控制电机的最大特点是,它是通过输入脉冲信号来进行控制的,即电机的总转动角度由输入脉冲数决定,而电机的转速由脉冲信号频率决定

    标签: 步进电机 数字控制 电机

    上传时间: 2017-07-17

    上传用户:caixiaoxu26

  • 本教程针对HLSL (High Level Shading Language )初学者

    本教程针对HLSL (High Level Shading Language )初学者,从应用的角度对HLSL、顶点着色器、像素着色器和Effect 效果框架进行了介绍,教程中去掉了对HLSL 语法等一些细节内容的讨论,力求帮助读者尽可能快地理解HLSL 编程的概念,掌握HLSL 编程的方法。

    标签: Language Shading Level HLSL

    上传时间: 2017-07-24

    上传用户:ippler8

  • 首先、AJAX是一种很酷的技术

    首先、AJAX是一种很酷的技术,一旦采用了AJAX,就能让你的Web页面, 你的网站,甚至连同你们公司,都变得很酷。在Web2.0的时代里,不使用一点 AJAX技术的网站,就会显得很老土,很落伍。 但是,这样的理解,其实是很肤浅的。仅仅是从一个外行,从一个使用者的 角度出发,来理解AJAX,就像我在本书的第一章AJAX我也行中那样,开发 出很愚蠢,甚至都没有资格被称之为AJAX应用的纯IE、XMLHTTP应用。 AJAX更酷的一点在于,对于传统的Web开发人员来说,AJAX所运用的, 是更加先进的,更加标准化的,更加和谐高效的,完整的Web开发技术体系。 遵循这样的体系开发Web应用,能让你的开发过程变得更加轻松,也能使你们 的开发团队,显得很酷。在Web2.0 的时代里,还在采用过时的技术来开发 Web,会显得很老土,很落伍。

    标签: AJAX

    上传时间: 2017-07-26

    上传用户:ryb

  • 51单片机产生正弦波 下列数据是我计算出来的正弦函数在0~90度区间的数值(0~128)

    51单片机产生正弦波 下列数据是我计算出来的正弦函数在0~90度区间的数值(0~128),可以用于8位DA输出,把这个数据表存 进去查表就行了,其他角度做点儿简单的计算就行了。

    标签: 128 90 51单片机 正弦波

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:邶刖

  • WINCE下模拟时钟的显示

    WINCE下模拟时钟的显示,时钟的指针采用任意角度旋转位图。

    标签: WINCE 模拟 时钟

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:tzl1975