关联规则中的频繁项集生成算法genmax,可在linux和windows下编译运行,可能不太容易看懂。
上传时间: 2015-04-10
上传用户:ma1301115706
关联规则中的频繁项集生成算法TreeMiner,可在linux和windows下编译运行。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:Avoid98
用VC做的一个挖掘系统的关联规则算法。COM组件的源代码,已应用到实际系统中。
上传时间: 2015-04-11
上传用户:lanjisu111
类似于俄罗斯方块、但绝对比它好得多的游戏程序。只要掌握规则,尽可向自己的大脑挑战!不过,这可是要上瘾的!
上传时间: 2014-01-20
上传用户:ywqaxiwang
关于tts语音引擎的使用方法!很多软件具有英文发音和朗读功能,它们都使用了MSTTS(Microsoft Text To Speech)技术。微软遵照COM的标准,提供了一套Speech API来对MSTTS进行编程。要在程序中使用这套API,必须确保系统已经安装了MSTTS和Spchapi软件包。 Speech API可以作为类型库引用到Delphi中,方法是:打开Project选单下的Import Type Litrary,点击“Add”加入Windows\Speech目录下的Vtxauto.tlb文件,在Delphi的Import目录中就会生成VTxtAuto—TLB.pas文件,其中定义了VTxtAuto—TLB单元,把它加到Uses成员中来。设计如图2所示的窗口,定义全局变量: var VoTxt:IVTxtAuto 然后在Form的OnCreate事件中加入: VoTxt:=CoVTxtAuto_.Create VoTxt.Register(′′,′Speech Test′) {注册} “Read”按钮代码为: VoTxt.Speak(Memo1.Lines.Text,10) {朗读} “Stop”按钮代码为: VoTxt.StopSpeaking {停止朗读} 至此,应用程序已具有朗读功能,10表示使用普通语气。借住VoTxt的属性和方法,我们还可以控制阅读速度和语气,实现暂停、跳句等功能,Speech API编程就这么简单。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:13681659100
“8020”法则是当今社会流行的规则。如果你想成为成功人士就一定要读一读。
标签: 8020
上传时间: 2013-12-24
上传用户:onewq
数据挖掘算法 关联规则算法 apriori算法(c语言版本)
上传时间: 2014-01-14
上传用户:hfmm633
用完成端口IOCP实现的服务端引擎和多线程客户端引擎。
上传时间: 2015-04-12
上传用户:zaizaibang
一篇关于数据挖掘中关联规则的综述,希望对数据挖掘感兴趣的朋友有所帮助。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:pinksun9
概念格挖掘关联规则的论文及源代码,程序附在论文的最后,请注意查看,绝对有效
上传时间: 2014-01-24
上传用户:希酱大魔王