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能量

  • DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中

    DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上,光可以在物体间反射千百万次,而且光滑表面会比不光滑的表面反射更多的光。这一切如果全算进来的话,计算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。

    标签: Lighting DirectX World Real

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:dsgkjgkjg

  • 提出一种多描述分层语音编码器

    提出一种多描述分层语音编码器,基于正弦和等效矩形带宽模型,将正弦和噪声模型参数根据能量大小进行适当分配以得到不同的描述和感知层

    标签: 分层 语音编码器

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:libenshu01

  • 一个给语音信号进行放大的程序

    一个给语音信号进行放大的程序,可以输入放大的倍数,输入放大后的语音信号。倍数是指语音的幅度,不是指能量

    标签: 语音信号 放大 程序

    上传时间: 2015-12-08

    上传用户:一诺88

  • 基于VHDL语言的HDB3码编译码器的设计 HDB3 码的全称是三阶高密度双极性码

    基于VHDL语言的HDB3码编译码器的设计 HDB3 码的全称是三阶高密度双极性码,它是数字基带传输中的一种重要码型,具有频谱中无直流分量、能量集中、提取位同步信息方便等优点。HDB3 码是在AMI码(极性交替转换码)的基础上发展起来的,解决了AMI码在连0码过多时同步提取困难的问题

    标签: HDB3 VHDL 语言 编译码器

    上传时间: 2015-12-21

    上传用户:jeffery

  • 语音端点检测实验程序

    语音端点检测实验程序,利用短时能量和过零率检测,具有较高的识别率

    标签: 语音端点 检测实验 程序

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:皇族传媒

  • 纹理分析:打开一个.BMP文件后计算其纹理特征

    纹理分析:打开一个.BMP文件后计算其纹理特征,能知道其能量,熵,惯性矩,局部平稳性,和相关系数.

    标签: BMP 计算 纹理特征

    上传时间: 2016-01-30

    上传用户:330402686

  • 奎尔萨拉斯的建立 《魔兽争霸I》前6800年   高等精灵们在戴斯瑞玛的带领下

    奎尔萨拉斯的建立 《魔兽争霸I》前6800年   高等精灵们在戴斯瑞玛的带领下,离开了卡利姆多去面对大旋涡的挑战。他们的船只在那世界的废墟里漂流了很多年,他们逗留期间发现了神秘的已经失落的王国。戴斯瑞玛,也就是太阳行者,开始在那里寻找充满着变异能量的地方,来为他的人民建造新的家园。   终于他的船队在这个王国——后来被人们称做洛丹伦的地方靠岸了。在向内陆进发后,高等精灵们在宁静的特瑞斯福林地里建起了一个殖民地。数年后,他们中的许多人开

    标签: 6800

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:独孤求源

  • 对一段语音信号进行预处理

    对一段语音信号进行预处理,加窗,求过零率,短时能量,求各种语音信号的特征参数。

    标签: 语音信号 预处理

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:zhangjinzj

  • 基于FPGA的音频分析仪

    基于FPGA的音频分析仪,能够分析出输入音频信号的周期,能量

    标签: FPGA 音频分析仪

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:lx9076

  • 一个完整的ASM程序

    一个完整的ASM程序,用于通过SPI口采集7022电能量,2404储存,双计度器显示,485通讯,掉电保护功能。此程序配合硬件已是一成熟产品

    标签: ASM 程序

    上传时间: 2016-03-31

    上传用户:hn891122