这种数学模型的使用能使旅游学更具学科性,更能提高综合评判的信度和效度。而它的简单易行又使其颇具操作性,使学习这门古老经典的学科也为旅游学的发展又助上一臂之力。
上传时间: 2013-12-08
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学生成绩管理系统 要求是这样的 1、用c语言编写一个简单的学生信息管理程序,能实现对学生信息的简单管理。 2、具体要求: 建立一个4个学生的信息登记表,每个学生的信息包括:学号,姓名,和3门课程的成绩
上传时间: 2016-02-12
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学生选课系统,该系统主要实现简单的大学学生选修课程的功能。 1.系统的用户主要分为2类:学生和管理员 2.数据描述 <1> 课程: 课程号、课程名、学分、学时、教师、开课学期、适用专业、最大选课人数 <2> 学生:学号、姓名、密码、专业年级 <3> 学生选课情况:学号、课程号、是否已经考试、成绩 <4> 管理员:编号、姓名、密码 3.功能描述 <1> 学生功能: a. 登录:学生使用学号和密码登录。 b. 选课功能:学生能够选择所需要的课程。 c. 退选功能:学生能够退选课程。 d. 选课情况查询:查询该学生已经选的课程(分学期)。 e. 成绩查询:查询该学生某一门课程的成绩,某学期所有课程的成绩。 <2> 管理员功能 a. 登录: b. 管理课程:包括课程的增加、删除、修改等。 c. 选课管理:能够列出指定学期、课程的选课学生名单,能够对学生的选课进行调整。 d. 成绩表管理:能够录入学生的成绩,列出指定学期、课程的成绩单。
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上传时间: 2014-12-04
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TFT6758液晶模块驱动。(头文件) 驱动芯片为HD66781 (片内224640字节GRAM,即240*(96+320)*18/8),门驱动(Gate driver)芯片为HD66783
上传时间: 2014-12-01
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模拟Monty Hall 猜谜游戏,该游戏来源于电视节目“Let’s Make a Deal”, 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后是一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后,节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会,这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式: 维持原先的选择不变。 随机决定是维持原先的选择还是选择另一扇门(例如抛硬币作决定)。 直接选择另一扇门。 模拟程序运行时,提示用户输入其所作的决定以及用户希望玩多少次游戏。程序使用随机数产生器来决定汽车在哪扇门后面以及用户最开始选择的是哪扇门。若用户采用上述的第二种选择方式,程序随机选择是维持原决定还是换一扇门。
上传时间: 2014-03-04
上传用户:TF2015
定义学生类Student,包含学生姓名、学号、3门或更多门课程的成绩以及对这些成员的操作; 2. 定义Student的对象数组,然后录入学生信息并显示到屏幕,同时保存到文件; 3. 从文件读取数据并查询、修改和统计学生成绩。 4. 在录入信息前要有提示信息。 5. 屏幕输出和文件存取时可使用>>、<<运算符重载或用I/O流对象引用作参数的成员函数实现。*/
上传时间: 2013-12-05
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本人收集的ajax一些资料,打印版。 Ajax这个概念的最早提出者Jesse James Garrett认为: Ajax是Asynchronous JavaScript and XML的缩写。 Ajax并不是一门新的语言或技术,它实际上是几项技术按一定的方式组合在一在同共的协作中发挥各自的作用,它包括 使用XHTML和CSS标准化呈现 使用DOM实现动态显示和交互 使用XML和XSLT进行数据交换与处理 使用XMLHttpRequest进行异步数据读取 最后用JavaScript绑定和处理所有数据 谢谢大家
标签: ajax
上传时间: 2013-12-15
上传用户:c12228
8层电梯控制器。电梯控制器是按照乘客的要求自动上、下的装置。 1、每层电梯入口处设置上下请求开关,电梯内设有顾客到达层次的停站请求开关。 2、设有电梯所处位置指示装置以及电梯运行模式(上升或者下降)指示装置。 3、电梯每秒升降一层楼。 4、电梯到达有停站请求的楼层,经过1秒电梯门打开,开门4秒后,电梯门关闭(开门指示灯灭),电梯继续运行,直至执行完最后一个请求信号后停留在当前层。 5、电梯能记忆电梯内外所有请求信号,并按照电梯运行规则按顺序响应,每个请求信号保留至有电梯响应后消除。 6、初始状态为一层开门,第一层不用向下开关,最高层不用向上开关。 7、电梯运行规则:当电梯上升时,只响应比电梯所在位置高的上楼请求信号,由下而上逐个执行,直到最后一个上楼请求执行完毕;如果高层有下楼请求,则直接升到下楼请求的最高楼层,然后进入下降模式。当电梯处于下降模式时与上升正好相反。
上传时间: 2014-02-05
上传用户:xmsmh
这个五子棋人机对弈程序不是我写的,学完人工智能这门课以后,我对棋类游戏产生了浓厚的兴趣,自己也收藏了大量的棋类的源码,这个五子棋程序搜索速度超快,为什么这么快我也在研究中。。以改进我的程序,有兴趣的人也可以下载下来公共研究一下
标签: 程序
上传时间: 2014-01-07
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该系统主要实现简单的大学学生选修课程的功能。 1.系统的用户主要分为2类:学生和管理员 2.数据描述 <1> 课程: 课程号、课程名、学分、学时、教师、开课学期、适用专业、最大选课人数 <2> 学生:学号、姓名、密码、专业年级 <3> 学生选课情况:学号、课程号、是否已经考试、成绩 <4> 管理员:编号、姓名、密码 3.功能描述 <1> 学生功能: a. 登录:学生使用学号和密码登录。 b. 选课功能:学生能够选择所需要的课程。 c. 退选功能:学生能够退选课程。 d. 选课情况查询:查询该学生已经选的课程(分学期)。 e. 成绩查询:查询该学生某一门课程的成绩,某学期所有课程的成绩。 <2> 管理员功能 a. 登录: b. 管理课程:包括课程的增加、删除、修改等。 c. 选课管理:能够列出指定学期、课程的选课学生名单,能够对学生的选课进行调整。 d. 成绩表管理:能够录入学生的成绩,列出指定学期、课程的成绩单。
上传时间: 2016-03-06
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