利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高通信信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。这要求在发送端通过一个编码系统将传输数据预先编码;在接收端将传来的数据进行译码(复原)。对于双工信道(即可以双工传输信息的信道),每端都需要一个完整的编/译码系统。为这样的信息收发站设计的一个哈夫曼编/译码系统。 (2
上传时间: 2015-04-01
上传用户:hustfanenze
4位电子密码锁,带键盘扫描、按键防抖动、LCD驱动编译码
标签: 电子密码锁
上传时间: 2015-04-13
上传用户:bakdesec
数据结构中关于十字链表的实现,十字链表可以很好的对稀疏矩阵进行效率很高的存储和计算。比如在通信纠错编码的ldpc编译码中就要用到这种数据结构
标签: 数据结构
上传时间: 2014-01-12
上传用户:Pzj
卷积码的C源程序,包括编码器和译码器。 还有一个是循环荣誉校验的vhdl]源码。
上传时间: 2015-04-15
上传用户:qq21508895
根据TCH/FS信道的技术标准,用MATLAB语言编写程序模块,实现编译码模块功能,仿真TCH/FS信道各模块,检验与测试它们的性能,对TCH/FS信道的纠错性能进行仿真及分析。
上传时间: 2014-01-11
上传用户:fredguo
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。
上传时间: 2015-06-08
上传用户:LouieWu
硕士论文,viterbi译码器的低功耗设计,最后附带源码,VHDL
上传时间: 2013-12-23
上传用户:shanml
【经典设计】VHDL源代码下载~~ 其中经典的设计有:【自动售货机】、【电子钟】、【红绿灯交通信号系统】、【步进电机定位控制系统】、【直流电机速度控制系统】、【计算器】、【点阵列LED显示控制系统】 基本数字逻辑设计有:【锁存器】、【多路选择器】、【三态门】、【双向输入|输出端口】、【内部(缓冲)信号】、【编码转换】、【加法器】、【编码器/译码器】、【4位乘法器】、【只读存储器】、【RSFF触发器】、【DFF触发器】、【JKFF触发器】、【计数器】、【分频器】、【寄存器】、【状态机】
上传时间: 2015-06-16
上传用户:chenxichenyue
matlab仿真进行信道编码,有编译码的改善后的误码特性,信号--外编码--内编码--信道-内解码--外解码
上传时间: 2015-06-22
上传用户:ljmwh2000
GAL设计的累加器,译码器的原代码。已经测试成功,并且生成可烧写的JED文件!
上传时间: 2015-07-06
上传用户:cc1015285075