一个uClinux gcc for nios_ii的交叉编译器.
标签: uClinux nios_ii gcc for
上传时间: 2014-10-27
上传用户:懒龙1988
一款拥有一定历史的C语言编译器,最初为MOTOROLA 68000 开发,后来为其他一些通用处理器实现了后端,支持C99中的大部分新特性。
标签: C语言 编译器
上传时间: 2015-08-07
上传用户:蠢蠢66
一个简化的编译器,出自美国编译领域的大师劳顿之手,在UNIX/LINUX环境下实现,适合初学者进行分析
标签: 编译器
上传时间: 2013-12-14
上传用户:yyq123456789
用VC做的一个简单编译器.实现简单的画图
标签: 编译器 画图
上传时间: 2014-01-10
上传用户:duoshen1989
8052小型操作系统, 用Keil C编译器, 能进行任务切换, 信号量管理.
标签: 8052 Keil 操作系统 C编译器
上传用户:wyc199288
跟我一起学Visual Studio 2005:C# 2.0 语言和编译器新增功能介绍.rar
标签: Visual Studio 2005 2.0
上传时间: 2013-12-28
上传用户:王庆才
利用递归实现的计算器编译器,很诡异的思路。
标签: 递归 计算器 编译器
上传用户:colinal
适合多个C编译器破解器,能自动产生序列号
标签: C编译器 破解
上传时间: 2013-12-16
上传用户:叶山豪
堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序
标签: stack 栈 分 程序
上传时间: 2013-12-23
上传用户:yzhl1988
将256色bmp图片转换为yuv格式输出,编译器为g
标签: 256 bmp yuv 图片转换
上传时间: 2015-08-11
上传用户:lxm