《基于FPGA的嵌入式图像处理系统设计》详细介绍了FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)这种新型可编程电子器件的特点,对FPGA的各种编程语言的发展历程进行了回顾,并针对嵌入式图像处理系统的特点和应用背景,详细介绍了如何利用FPGA的硬件并行性特点研制开发高性能嵌入式图像处理系统。作者还结合自己的经验,介绍了研制开发基于FPGA的嵌入式图像处理系统所需要的正确思路以及许多实用性技巧,并给出了许多图像处理算法在FPGA上的具体实现方法以及多个基于FPGA实现嵌入式图像处理系统的应用实例。 《基于FPGA的嵌入式图像处理系统设计》对FPGA技术的初学者以及已经具有比较丰富的设计经验的读者来说都有很好的参考价值,也将为从事基于FPGA的嵌入式系统开发和应用的软硬件工程师和科研人员提供一本比较系统、全面的学习材料。
标签: fpga
上传时间: 2018-06-19
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本节课的实验内容主要分为三个板块:HTML,CSS,JavaScript,其中,我对HTML技术的应用得到了熟练运用,并对其他动态网页设计方法进行了大致的了解。HTML是Hypertext Markup Language的英文缩写,即超文本标记语言。它是一种标记语言而非编程语言,由浏览器解释支持。HTML文件是一种文本文件,可以用记事本打开,当然也可以用其他开发工具,比如dream-weaver和VS等等。通过在文本中添加各种标签来告诉浏览器网页要显示的内容,以及以何种表现形式显示。浏览器按照自上而下的顺序解读HTML文件,同时浏览器并不会因为HTML代码出现错误而停止解读。在课上操作上机的时候,老师教会了我们怎么用最简单的TXT文件来设计自己想要设计的网页,并加入了多种元素。CSS是一种用来表现HTML文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。 而且CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。JavaScript是我认为我所学的技术里面最高端的一种技术。JavaScript是一种基于对象和事件驱动具有安全性能的脚本语言,使用JavaScript可以轻松的实现与HTML的互操作,并且完成丰富的页面交互效果,它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的,它的出现弥补了HTML的缺陷,是java与HTML折衷的选择。学习本课的目的就是能够建立起自己设计出来的页面,经过几周的教学和自我实践摸索,我已经能创建专属于自己的HTML页面,超额完成自己的目标。
上传时间: 2019-04-22
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包含全套基本操作、软件设定、编程语言、ocket通信和保养维护等中文资料,全网最全,本站首发
上传时间: 2019-04-29
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《笨办法学 Python》(Learn Python The Hard Way,简称 LPTHW)是 Zed Shaw 编写的一本 Python 入门书籍。适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的朋友学习使用。这本书以 习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现。也许读完这本书并不 意味着你已经学会了编程,但至少你会对编程语言以及编程这个行业有一个初步的了解。
标签: Python
上传时间: 2019-10-28
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消灭星星网页游戏源码,基于html5的小游戏,可直接在Android 或 IOS手机系统中运行。这款消灭小星星游戏被很多编程语言仿写,记得之前有一个版本是VB版的,同样做的很精彩。 这款小星星游戏,是闯关类休闲益智游戏,玩时候有背景音乐,很刺激。下一关比上一关需要得到更多的分数,分数达不到就失败了,界面和用色很活泼,让人一看就想玩一玩。
标签: HTML5_CSS3源码
上传时间: 2021-03-22
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Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程
标签: java
上传时间: 2021-11-22
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第 1 章 计算机科学:将抽象机械化........... 11.1 本书主要内容 ........................................... 31.1.1 数据模型 ....................................... 31.1.2 数据结构 ....................................... 41.1.3 算法 ............................................... 41.1.4 基本思路 ....................................... 41.2 本章主要内容 ........................................... 41.3 数据模型 ................................................... 51.3.1 编程语言数据模型........................ 51.3.2 系统软件的数据模型.................... 61.3.3 电路的数据模型 ........................... 71.3.4 习题 ............................................. 101.4 C语言数据模型....................................... 101.4.1 C语言类型系统........................... 111.4.2 函数 ............................................. 141.4.3 C语言数据模型中的操作........... 141.4.4 数据对象的创建和销毁.............. 141.4.5 数据的访问和修改...................... 151.4.6 数据的组合 ................................. 151.4.7 习题 ............................................. 161.5 算法和程序设计 ..................................... 161.5.1 软件的创建 ................................. 161.5.2 编程风格 ..................................... 171.6 本书中用到的一些C语言约定 ............... 171.7 小结 ......................................................... 191.8 参考文献 ................................................. 19第 2 章 迭代、归纳和递归........................... 202.1 本章主要内容 ......................................... 212.2 迭代 ......................................................... 222.2.1 排序 ............................................. 222.2.2 选择排序:一种迭代排序算法 ............................................. 232.2.3 习题 ............................................. 272.3 归纳证明 ................................................. 272.3.1 归纳证明为何有效...................... 292.3.2 检错码 ......................................... 302.3.3 习题............................................. 332.4 完全归纳 ................................................. 352.4.1 使用多个依据情况进行归纳...... 352.4.2 验证完全归纳 ............................. 362.4.3 算术表达式的规范形式 ............. 362.4.4 习题............................................. 402.5 证明程序的属性 ..................................... 412.5.1 循环不变式 ................................. 412.5.2 while循环的循环不变式 .......... 452.5.3 习题............................................. 462.6 递归定义 ................................................. 472.6.1 表达式 ......................................... 492.6.2 平衡圆括号 ................................. 502.6.3 习题............................................. 542.7 递归函数 ................................................. 552.8 归并排序:递归的排序算法 ................. 592.8.1 合并............................................. 592.8.2 分割表 ......................................... 622.8.3 排序算法 ..................................... 632.8.4 完整的程序 ................................. 652.8.5 习题............................................. 662.9 证明递归程序的属性 ............................. 672.10 小结....................................................... 692.11 参考文献 ............................................... 69第 3 章 程序的运行时间............................... 70。。。
标签: 计算机科学
上传时间: 2021-11-28
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关于python编程语言中的 PYQT5 培训 学习资料,
上传时间: 2021-12-05
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TwinCAT 3 入门教程Version 4.13毕孚自动化设备贸易(上海)有限公司2020 年 10 月前言TwinCAT3 是基于 PC 的控制软件并且它开启了一个新的时代,是倍福公司历史上又一个里程碑。特别是在高效的工程领域中 TwinCAT3 将模块化思想以及其灵活的软件架构,融入到整个平台。几乎每一种控制应用程序都能在 TwinCAT3 中实现。从印刷设备、木工设备、塑料机械或门窗设备、风力发电机和实验台,亦或是楼宇,诸如剧院,以及运动场,一切都可以通过 TwinCAT3 实现自动化。用户可以选择不同的编程语言来实现这些应用。除了经典的 PLC 编程语言的IEC 61131-3,用户现在也可以用高级语言 C 或 C++,以及 MATLAB®/ Simulink®。整合了运动功能从而简化了工程项目,以及全新的安全应用编辑更加人性化。这些以及更多的特性都证明了为什么 TwinCAT3 也名为扩展的自动化。本书针对任何想要学习倍福 TwinCAT3 软件如何实现基于 PC 控制编程的读者,阅读本书需要预先具备 IEC61131-3,C/C++或 MATLAB®/ Simulink®中至少一种编程语言的知识。本书内容的架构安排如下:第一章介绍 TwinCAT3 软件架构,如何选择合适的 Visual Studio,以及如何安装帮助系统。第二章介绍了 TwinCAT3 试用版授权以及完整版授权激活方式,同时介绍了两种全新硬件授权设备的介绍和使用。第三章介绍了 TwinCAT3 中如何扫描硬件,以及虚拟层和物理层直接的连接如何实现。第四章围绕 IEC61131-3 的概念展开了说明,讲述了 IEC61131-3 标准的核心概念,语法以及 IEC61131-3 新标准扩充的部分。第五章介绍如何创建一个 TwinCAT3 项目,并且选择 ST(结构文本)语言进行简单编程,调用功能块,在线检测与调试的过程。第六章介绍如何选择 PLC 中自带的 HMI 功能编辑一个完整的界面,并且实现全屏显示,用户管理,网页浏览等功能。第七章全面介绍 TwinCAT3 中 Measurement 功能的使用,包括如何创建一个
标签: twincat
上传时间: 2021-12-17
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JavaScript是Web的编程语言,如今与任何其他编程语言相比,如今有更多的软件开发人员使用JavaScript。在将近25年的时间里,畅销书一直是JavaScript程序员的首选指南。第七版已全面更新,涵盖了2020年的JavaScript版本,新的章节涵盖了类,模块,迭代器,生成器,Promises,异步/等待和元编程。您将在整个过程中找到启发性和引人入胜的示例代码。本书适用于希望学习JavaScript的程序员以及希望将其理解和掌握提高到一个新水平的Web开发人员。首先,从下至上详细解释JavaScript语言本身。然后,它在此基础上构建,以覆盖Web平台和Node.js。主题包括:类型,值,变量,表达式,运算符,语句,对象和数组函数,类,模块,迭代器,生成器,Promises和async / awaitJavaScript的标准库:数据结构,正则表达式,JSON,i18n等。Web平台:文档,组件,图形,网络,存储和线程Node.js:缓冲区,文件,流,线程,子进程,Web客户端和Web服务器专业的JavaScript开发人员所依赖的工具和语言扩展
标签: javascript
上传时间: 2021-12-18
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