本人初学window网络编程时开发的第一款网络游戏,dos界面,基本包括了服务器端和客户端网络交互的常用功能,学window编辑的朋友可以看下
上传时间: 2014-01-10
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本人刚学游戏编程时开发的一个游戏项目《魔幻森林》中的地图编辑器源码,虽然功能很简单,但是已经有了一个游戏编辑器的雏型
上传时间: 2017-03-07
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讲述嵌入式LINUX下编程及开发环境的搭建
上传时间: 2017-04-26
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樣板 B 樹 ( B - tree ) 規則 : (1) 每個節點內元素個數在 [MIN,2*MIN] 之間, 但根節點元素個數為 [1,2*MIN] (2) 節點內元素由小排到大, 元素不重複 (3) 每個節點內的指標個數為元素個數加一 (4) 第 i 個指標所指向的子節點內的所有元素值皆小於父節點的第 i 個元素 (5) B 樹內的所有末端節點深度一樣
上传时间: 2017-05-14
上传用户:日光微澜
欧几里德算法:辗转求余 原理: gcd(a,b)=gcd(b,a mod b) 当b为0时,两数的最大公约数即为a getchar()会接受前一个scanf的回车符
上传时间: 2014-01-10
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WAP编程与开发实例教程,适合初学者学习WAP开发的很实用的工具书
上传时间: 2013-12-27
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Maya编程,适合开发游戏及电影特效,中级宝典。
上传时间: 2014-07-28
上传用户:风之骄子
这是运用LabVIEW图形化编程语言开发虚拟数字滤波器的方法,对数字滤波器原理的分析。提出了利用虚拟仪器软件平台构建数字滤波器的设计思想,并在此基础上开发出了一套数字滤波器实例
上传时间: 2013-12-26
上传用户:Amygdala
基于LINUX平台下C对串口编程应用开发实例
上传时间: 2014-01-11
上传用户:yangbo69
嵌入式系统的编程及其开发工具,非常实用。
上传时间: 2017-08-25
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