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继承

  • 分别定义图形类Shape(抽象基类)

    分别定义图形类Shape(抽象基类),继承类矩形类Rectangle、正方形类Square、 圆形类Circle;并且计算周长和面积。在另一个main函数中分别创建矩形、 正方形和圆形对象,设置所需的属性值,打印其周长和面积。(备注:只要把该文件解压,把里面的东东COPY去即可使用)

    标签: Shape 定义 图形

    上传时间: 2017-07-25

    上传用户:wuyuying

  • 游戏主类

    游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制。 内含: 1、一个GameCanvas画布类的实例引用, 2、一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的引用, 3、一个保存当前控制面板(ControlPanel)实例的引用 ErsBox.java: 方格类,是组成块的基本元素,用自己的颜色来表示块的外观。

    标签:

    上传时间: 2017-07-29

    上传用户:671145514

  • 这是一个java源码

    这是一个java源码,封装了上传文件类,继承此类可以方便的实现文件上传。

    标签: java 源码

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:13681659100

  • 用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序.txt   VC++对网络编程的支持有socket支持

    用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序.txt   VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。

    标签: Sockets socket VC 6.0

    上传时间: 2014-03-12

    上传用户:从此走出阴霾

  • MFC经典教材的源代码 C++经典语法与应用

    MFC经典教材的源代码 C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。

    标签: MFC 教材 源代码

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:liuchee

  • C++经典语法与应用

    C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数

    标签:

    上传时间: 2017-08-15

    上传用户:zaizaibang

  • 本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验

    本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。

    标签: 经验

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:dengzb84

  • 刚开始准备参考一个IP输入控件来编写

    刚开始准备参考一个IP输入控件来编写,感觉有点复杂,因为它是从TWinControl继承的。我的控件还不需要那么复杂,刚开始准备从TEdit来继承,不过看了一下TEdit的源代码,就是把TCustomEdit的所有属性published,没有其它的操作。于是我也决定从TCustomEdit继承

    标签: 输入 控件 编写

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:cursor

  • 第4章 ASP.NET的网页代码模型及生命周期 从本章开始

    第4章 ASP.NET的网页代码模型及生命周期 从本章开始,就进入了ASP.NET应用程序开发的世界。在了解了C#的结构,以及面向对象的概念后,就可以从面向对象的思想开发ASP.NET应用程序。在ASP.NET中,能够使用面向对象的思想和软件开发中的一些思想,例如封装、派生、继承以及高级的设计模式等。本章首先介绍ASP.NET中最重要的概念---网页代码模型。

    标签: ASP NET 代码

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:lunshaomo

  • 本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验

    本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。

    标签: 经验

    上传时间: 2017-08-31

    上传用户:trepb001