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继承

  • 本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验

    本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。

    标签: 经验

    上传时间: 2017-04-29

    上传用户:FreeSky

  • 员工信息管理系统

    员工信息管理系统,结合了c++的特点,用到了继承、多太等特点。

    标签: 信息管理系统

    上传时间: 2017-05-01

    上传用户:luopoguixiong

  • 简单的ATM程序

    简单的ATM程序,可以判断是否可以提存钱。以及透支额。运用了类的继承与接口的封装

    标签: ATM 程序

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:luopoguixiong

  • JEECMS是JavaEE版网站管理系统(Java Enterprise Edition Content Manage System)的简称。 基于java技术开发

    JEECMS是JavaEE版网站管理系统(Java Enterprise Edition Content Manage System)的简称。 基于java技术开发,继承其强大、稳定、安全、高效、跨平台等多方面的优点

    标签: Enterprise Edition Content JEECMS

    上传时间: 2017-05-04

    上传用户:zhenyushaw

  • JEECMS是JavaEE版网站管理系统(Java Enterprise Edition Content Manage System)的简称。 基于java技术开发

    JEECMS是JavaEE版网站管理系统(Java Enterprise Edition Content Manage System)的简称。 基于java技术开发,继承其强大、稳定、安全、高效、跨平台等多方面的优点 采用hibernate3+struts2+spring2+freemarker主流技术架构 懂html就能建站,提供最便利、合理的使用方式 强大、灵活的标签,用户自定义显示内容和显示方式 在设计上自身预先做了搜索引擎优化,增强对搜索引擎的友好性 采用伪静态页面技术,可自定义路径结构,无需urlrewrite 轻松建设大规模网站,可通过次级域名建立子站群,各子站后台管理权限分离,全站实现单点登录 JEECMS v2.3 beta版对以下方面进行了更新: 增加多站点功能增加内容模型自定义功能增加文章审核功能增加会员投稿功能增加文章评论功能进一步完善文章列表等标签新增一套官方模板编辑器中新增了视频上传功能可扩展焦点图样式,用户可新增自己的焦点图样式,基本实现插件式管理可扩展分页样式,用户可新增自己的分页样式,基本实现插件式管理新增栏目权限管理功能,不同管理员可具有不同的栏目管理权限新增页面缓存功能,页面浏览速度能与静态页面相媲美

    标签: Enterprise Edition Content JEECMS

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:洛木卓

  • JEECMS是JavaEE版网站管理系统(Java Enterprise Edition Content Manage System)的简称。 基于java技术开发

    JEECMS是JavaEE版网站管理系统(Java Enterprise Edition Content Manage System)的简称。 基于java技术开发,继承其强大、稳定、安全、高效、跨平台等多方面的优点 采用hibernate3+struts2+spring2+freemarker主流技术架构 懂html就能建站,提供最便利、合理的使用方式 强大、灵活的标签,用户自定义显示内容和显示方式 在设计上自身预先做了搜索引擎优化,增强对搜索引擎的友好性 采用伪静态页面技术,可自定义路径结构,无需urlrewrite 轻松建设大规模网站,可通过次级域名建立子站群,各子站后台管理权限分离,全站实现单点登录

    标签: Enterprise Edition Content JEECMS

    上传时间: 2017-05-07

    上传用户:wxhwjf

  • 现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言

    现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。   在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets….以及游戏编程要注意的一些方方面面。并在每一小部分附上了相应的源代码以供大家参考,最后我们还会对我们的游戏程序进行指导性的提示。在文章中我们还穿插了很多建设性的问题,让读者参与到我们的开发中来。但是由于本章指在带领大家进入这个门槛,大部分知识并不会很详细说明,有兴趣的读者可查阅相关的资料补充。在开始之前我们还得确认你已经知道类,继承和java语言的一些基本属性了。

    标签: java 大型 语言

    上传时间: 2017-05-10

    上传用户:小眼睛LSL

  • 一个在unix下用curses实现的菜单程序

    一个在unix下用curses实现的菜单程序,方便unix或linux下使用,功能还不是很完善,但起抛砖引玉的作用,如果只是想简单地使用,直接继承下就可

    标签: curses unix 菜单 程序

    上传时间: 2013-12-09

    上传用户:wff

  • JEECSM是JavaEE版网站管理系统(Java Enterprise Edition Content Manage System)的简称。 基于java技术开发

    JEECSM是JavaEE版网站管理系统(Java Enterprise Edition Content Manage System)的简称。 基于java技术开发,继承其强大、稳定、安全、高效、跨平台等多方面的优点 采用hibernate3+struts2+spring2+freemarker主流技术架构 懂html就能建站,提供最便利、合理的使用方式 强大、灵活的标签,用户自定义显示内容和显示方式 在设计上自身预先做了搜索引擎优化,增强对搜索引擎的友好性 采用伪静态页面技术,可自定义路径结构,无需urlrewrite 轻松建设大规模网站,可通过次级域名建立子站群,各子站后台管理权限分离,全站实现单点登

    标签: Enterprise Edition Content JEECSM

    上传时间: 2017-05-19

    上传用户:sevenbestfei

  • java面试笔试题大汇总 ~很全面 java面试笔试题大汇总 第一

    java面试笔试题大汇总 ~很全面 java面试笔试题大汇总 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。   最常被问到。   第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?   第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。   第四,&和&&的区别。 这个问得很少。     第五,HashMap和Hashtable的区别。   常问。     第六,Collection 和 Collections的区别。   你千万别说一个是单数一个是复数。     第七,什么时候用assert。   API级的技术人员有可能会问这个。     第八,GC是什么? 为什么要有GC?   基础。     第九,String s = new String("xyz") 创建了几个String Object?     第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?     第十一,short s1 = 1 s1 = s1 + 1 有什么错? short s1 = 1 s1 += 1 有什么错?   面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。     第十二,sleep() 和 wait() 有什么区

    标签: java 笔试题

    上传时间: 2017-05-20

    上传用户:坏坏的华仔