📚 绘制实现技术资料

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图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位...

📅 👤 钓鳌牧马

OpenGL中的各种转换是通过矩阵运算实现的,具体的说,就是当发出一个转换命令时,该命令会生成一个4X4阶的转换矩阵(OpenGL中的物体坐标一律采用齐次坐标,即(x, y, z, w),故所有变换矩阵都采用4X4矩阵),当前矩阵与这个转换矩阵相乘,从而生成新的当前矩阵。例如,对于顶点坐标v ,转换...

📅 👤 qilin

1。我们要实现一个比较简单的用鼠标画图工具,画图主要包括直线,椭圆,矩形,圆 ,圆弧的绘制。绘制过程中包括图像颜色的选择,是否填充等要求。 2。每次进行鼠标画图操作时,不能把以前画的图像清除掉。 3。在编程过程中希望同学们利用JAVA对象编程的思想:即类,接口,包等。 4。用到Swing...

📅 👤 15736969615

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