📄 note.txt
字号:
实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法
实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段
2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度
3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段
实验结果分析:
1、 该程序实现了三种算法的直线段绘制
2、 比较三种算法的结果:
像素逼近效果由好到差依次为:
B算法、DDA算法、中点算法
执行速度由快到慢依次为:
中点算法、DDA算法、B算法
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -