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粒子系统编辑器 包括了很多特效,是一个了解如何写粒子系统用于游戏特效的东东,入门级别的。我初学游戏编程时收集的。希望对大家有用...

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本文首先建立了航天器姿态动力学及运动学方程,该方程具有较强的非线性特性。通过将状态耦合部分作系统干扰项的处理,使原来的非线性模型转化为线性模型加非线性干扰的形式,从而得到了更加简单明了的姿态控制系统的...

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