基于P2P的可靠直播视频服务模型的建立和分析
上传时间: 2014-01-14
上传用户:Breathe0125
在DirectX 3D中使用Alpha Blending的方式来实现伪运动模糊的效果
上传时间: 2015-06-29
上传用户:lizhizheng88
3D环境的光照和纹理.doc-----原文作者:Jake Simpson 译者:向海
上传时间: 2014-01-03
上传用户:youke111
学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
上传时间: 2015-06-29
上传用户:xiaoyunyun
第1章 ARM微处理器概述.pdf 第2章 ARM微处理器的编程模型.pdf 第3章 ARM微处理器的指令系统.pdf 第4章 ARM程序设计基础.pdf 第5章 应用系统设计与调试.pdf 第6章 部件工作原理与编程示例.pdf 第7章 嵌入式uClinux及应用开发.pdf 第8章 ADS集成开发环境的使用.pdf
上传时间: 2013-12-30
上传用户:lunshaomo
%1998年全国大学生数学建模竞赛A题:收益与风险 模型求解
上传时间: 2014-06-03
上传用户:skfreeman
一个神经网络的M生成程序和SIMULINK模型
上传时间: 2015-06-30
上传用户:songnanhua
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代码1
标签: Introduction Programming DirectX Game
上传时间: 2013-12-22
上传用户:Breathe0125
统一用例方法+-+A0+-+IT之源+-+张恂 UML基础案例与应用 项目经理案头手册 飞利浦高级经理内部培训资料 界观+-+对对象模型的通俗理解-+邱嘉文+2002[1].03.05 JAVA设计模式1
上传时间: 2015-07-01
上传用户:familiarsmile
包含隐markov模型的一些关键算法 很有价值
上传时间: 2013-11-25
上传用户:tianyi223