C#开发的CMPP协议SP端平台 1.Sample为示例解决方案 2.GateWaySample是示例项目 3.CMSMGWCenter为短信应用接口,为调用CMSMIF.DLL的示例代码,同时其被GateSample调用. 4.GateWaySample\bin\Debug\GateWaySample.exe为示例可执行文件. 5.DataBase\SMSCenter.DB为示例数据库.
标签: GateWaySample CMSMGWCenter Sample CMSMIF
上传时间: 2015-03-12
上传用户:frank1234
Linux 下的socket客户端服务端代码,请大家批正
上传时间: 2013-12-17
上传用户:asasasas
Internet上可以提供一种叫IRC 的服务。使用者通过客户端的程序登录到IRC服务器上,就可以与登录在同一IRC服务器上的客户进行交谈,这也就是平常所说的聊天室。在这里,给出了一个在运行TCP/IP协议的网络上实现IRC服务的程序。
上传时间: 2013-11-29
上传用户:bjgaofei
UDP服务器和客户端通信的简单例子,但麻雀虽小,五脏俱全,适合于初学者。
上传时间: 2015-03-13
上传用户:teddysha
远程过程调用服务器端程序,用于嵌入式linux中
上传时间: 2015-03-13
上传用户:zhliu007
RS-232-C端口实时监控软件的设计实现 多线程技术在VC++串口通信程序中的应用研究 用VC6实现串行通信的三种方法 在基于单文档程序中应用MSCOMM串口通讯控件
上传时间: 2014-01-13
上传用户:youke111
注塑机生产过程的微机控制系统设计本系统设计是通过8255A并行端口A、B传输数据控制12个LED发光二级管的亮灭来模拟控制两台注塑机的生产过程。其中端口A和B分别对应1号和2号注塑机,每一个LED代表一个工序。编程语言采用BORLAND C++语言。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:叶山豪
《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游戏资源,拷到游戏客户端目录就可以使用。 服务器端代码:game_server\GameServer\GameServer.dsw
标签: GSLIBGSLIB GSLIB 代码 DSW
上传时间: 2015-03-15
上传用户:ls530720646
一个多线程端口扫描程序,可以开启任意数量的线程,并可随时停止扫描.. 关于vlan的c源代码
上传时间: 2014-11-25
上传用户:稀世之宝039
c 语言.多线程.socket网络编程服务端.对select的应用
上传时间: 2013-11-25
上传用户:maizezhen