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空时分组编码

  • 【转载】叙述了MPEG音频编码标准中的变换编码技术

    【转载】叙述了MPEG音频编码标准中的变换编码技术,包括改进余弦变换和反变换,时域混叠抵消与自适应窗选择。

    标签: MPEG 音频编码 标准 变换

    上传时间: 2014-12-21

    上传用户:小码农lz

  • 哈夫曼编码的步骤: (1). 把信源符号按概率大小顺序排列

    哈夫曼编码的步骤: (1). 把信源符号按概率大小顺序排列, 并设法按逆次序分配码字的长度。 (2). 在分配码字长度时,首先将出现概率 最小的两个符号的概率相加合成一个概率 (3). 把这个合成概率看成是一个新组合符号地概率,重复上述做法直到最后只剩下两个符号概率为止。 (4). 完成以上概率顺序排列后,再反过来逐步向前进行编码,每一次有二个分支各赋予一个二进制码,可以对概率大的赋为零,概率小的赋为1。

    标签: 编码 信源 符号 概率

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:坏天使kk

  • 增量旋转编码器选型有哪些注意事项? 应注意三方面的参数: 1. 械安装尺寸

    增量旋转编码器选型有哪些注意事项? 应注意三方面的参数: 1. 械安装尺寸,包括定位止口,轴径,安装孔位;电缆出线方式;安装空间体积;工作环 境防护等级是否满足要求。 2. 分辨率,即编码器工作时每圈输出的脉冲数,是否满足设计使用精度要求。 3.电气接口,编码器输出方式常见有推拉输出(F 型HTL 格式),电压输出(E),集电极开路(C,常见C 为NPN 型管输出,C2 为PNP 型管输出),长线驱动器输出。其输出方式应和其控制系统的接口电路相匹配。如何使用增量编码器?

    标签: 增量 参数 旋转编码器 方面

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:trepb001

  • 霍夫曼编码压缩演算法

    霍夫曼编码压缩演算法,在霍夫曼编码当中,把各资料视为有重量的叶子,把出现频率较低的整理在一起,构筑出一个叫做「霍夫曼树」的树状构造资料,然后从此霍夫曼树来决定要分配给各资料的位列。 解码时,也是会用到霍夫曼树,我们必须将霍夫曼编码的资料逐个位去读入,然后照这个值去判断要走哪一边的树枝。然后,在走到叶之后,就把这个叶的值输出。接着就再度回到根,一直重覆同样的处理,直到没有资料为止。

    标签: 编码 算法

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:894898248

  • 威尔编码

    威尔编码,越小的值被分配了越短的码,而值越大就会分配较长的位码。因此,威尔编码在「资料值0的出现频率最高,而资料值越大的值出现频率越低」的资料中特别容易发挥其效用。威尔编码使用的资料对象是有限的。另外,因为位码被分配的数值的最小值是1,所以只有在资料中的最小值是1以上的时后才可以使用此方法。

    标签: 编码

    上传时间: 2013-11-25

    上传用户:youth25

  • 8*8乘法器及其测试:采用booth编码的乘法器:1. ultipler_quick_add_4 即4位的并行全加器

    8*8乘法器及其测试:采用booth编码的乘法器:1. ultipler_quick_add_4 即4位的并行全加器,在这里主要起了两个作用:第一个是在求部分积单元时,当编码为3x时用来输出部分积;另外一个是在将部分积加起来时,求3到6位时所用到。 2. ultiplier_quick_add_5 即5位的并行全加器,这里用来分别计算积的7到11位和12到16位。 3. ultiplier_unit_4 这个模块是用来实现部分积的,每一个模块实现一个部分积的4位,因此一个部分积需要4个这个模块来实现。总共需要12个这样的模块。 4.Multiplier_full_add 这是一位的全加器,在实现部分积相加的时候,通过全加器的阵列来实现的。

    标签: ultipler_quick_add booth 乘法器 测试

    上传时间: 2016-07-12

    上传用户:zhaiye

  • (1)本程序可在Windows 2000、Visual C++6.0 环境下编译通过。 (2)源码是一个编码模块

    (1)本程序可在Windows 2000、Visual C++6.0 环境下编译通过。 (2)源码是一个编码模块,编译后生成encore.lib库文件, 不能直接执行。需要读者自己编写程序调用其中的功能。 (3)运行时打开//encore/build/目录下的encore.dsw文件。

    标签: Windows Visual 2000 6.0

    上传时间: 2014-11-30

    上传用户:xinzhch

  • 本算法的输入时最大长度小于2128比特的消息串

    本算法的输入时最大长度小于2128比特的消息串,输出是512比特的消息摘要,输入消息以1024比特的分组为单位进行处理。真实地模拟了SHA512散列函数发生器

    标签: 2128 算法 最大长度 比特

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:Amygdala

  • 英特尔® 线程构建模块(英特尔® TBB)是一个屡获殊荣的 C++ 运行时库

    英特尔® 线程构建模块(英特尔® TBB)是一个屡获殊荣的 C++ 运行时库,它可提取实现最佳多核性能所必需的低级别线程详细信息。它使用常见的 C++ 模板和编码样式,避免了繁复的线程处理实施工作。 与其它线程模型相比,英特尔® TBB 只需较少的几行代码便可实现并行处理。您编写的应用程序可在各平台间移植。基于该库固有的可扩充性,即时将来添加更多的处理器内核,也无需进行任何代码维护。 英特尔 TBB 可以作为独立的产品使用,也可以与英特尔® 编译器专业版 组合在一起构成一个更完善且经济有效的解决方案。

    标签: 174 TBB 英特尔 线程

    上传时间: 2014-11-11

    上传用户:GHF

  • 模拟内存管理。 申请内存时

    模拟内存管理。 申请内存时,若当前结点指示的内存为空且大小相同,则直接将该节点的标志位置成0,并返回该节点的首地址,若当前结点指示的内存空间大于申请的空间,则申请一个新结点插入到当前结点的后面,将当前节点的标志位置成0,内存块大小改成申请的内存的大小,将新建结点的标志位置成空,大小为原来块的大小减去当前结点块的大小。 若申请的内存空间大于当前空结点的块的大小,则继续向后查找。 释放内存时,定义*prev,*prv *prev指向释放内存块,prv指向所释放内存块的前结点。 若释放的节点的首地址与当前结点的首地址相同且当前结点不空,将当前结点的标志位置成1,若当前结点的前一结点为空,则合并,若当前结点的后一结点为空,则再合并

    标签: 模拟 内存管理 内存

    上传时间: 2016-08-16

    上传用户:tzl1975