使用DVCC实验系统中的并行接口芯片8255A的B口作输入口,使工作于方式1,将PB0~PB7连接到手动开关K1~K8,将手动脉冲信号SP作为8255B口的选通信号,连接到PC2。将B品工作于方式1时的中断请求信号(PC0)连接到8255A的IR3,8255A的片选信号无需连接(系统已连接好)。8259A的CS连接地址译码输出端Y6,8259A的端口地址为60H、61H
上传时间: 2013-12-28
上传用户:xinyuzhiqiwuwu
B树
标签: 树
上传时间: 2013-12-17
上传用户:a6697238
Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
上传时间: 2014-01-08
上传用户:hgy9473
Specification for conveying ITU-R System B Teletext in DVB bitstreams
标签: Specification bitstreams conveying Teletext
上传时间: 2014-02-18
上传用户:mikesering
Visual Basic 6[1].0 循序渐进教程
上传时间: 2016-01-04
上传用户:sunjet
第一章 有关数论的算法 1.1最大公约数与最小公倍数 1.2有关素数的算法 1.3方程ax+by=c的整数解及应用 1.4 求a^b mod n 第二章 高精度计算 2.1高精度加法 2.2高精度减法 2.3高精度乘法 2.4 高精度除法 练习 第三章 排列与组合 3.1加法原理与乘法原理 练习 3. 2 排列与组合的概念与计算公式 练习 3.3排列与组合的产生算法 练习 第四章 计算几何 4.1 基础知识 4.2 线段的相交判断 4.3寻找凸包算法 练习 第五章 其它数学知识及算法 5.1 鸽巢原理 5.2 容斥原理及应用 5.3 常见递推关系及应用
上传时间: 2016-01-05
上传用户:frank1234
2007高教社杯全国大学生数学建模竞赛题目B题:乘公交,看奥运 源码
上传时间: 2013-11-28
上传用户:franktu
梯形公式计算面积近似值:In=Tn=h/2(f(a)+f(b)) 变长梯形面积:T2n=Tn/2+h/2∑f(Xk+h/2) 辛普生面积:I2n=(4T2n-Tn)/3
上传时间: 2016-01-06
上传用户:qw12
为数据库创建索引的B+树的算法实现。功能包括创建删除节点、条目等。最终将树递归打印于屏幕。(包含内存资源管理)
上传时间: 2013-12-23
上传用户:2467478207
mapxtreme for web 电子地图的B/S模式代码,有放大,缩小,鹰眼等功能
上传时间: 2013-12-21
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