四层电梯vhdl 1、 每层电梯的入口处设有上下请求开关,电梯内设有乘客到达层次的停站请求开关。 2、 设有电梯所处位置指示装置及电梯运行模式(上升或下降)指示装置。 3、 电梯每秒升降一层。 4、 电梯到达有停站请求的楼层后,经过1s电梯打开,开门只是灯亮,开门4s后,电梯门关闭(关门指示灯灭),电梯继续运行,直至执行完请求信号后停在当前楼层。 5、 能记忆电梯内外的所以请求信号,并按照电梯运行规则依次响应,每个请求信号保留至执行后消除。 6、 电梯运行规则:当电梯处于上升模式时,只响应比电梯所在位置高的上楼信号,由下至上依次执行,直到最后一个上楼请求执行完毕,如更高层有下楼请求时,则直接升到有下降请求的最高楼接客,然后进入下降模式,但电梯处于下降模式时,则与上升模式相反。 7、 电梯初始状态为一层门开。
上传时间: 2013-12-31
上传用户:xiaodu1124
中软国际Java程序员笔试题 1.谈谈final, finally, finalize的区别。 2.Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 3.Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
标签: Anonymous finalize extends finally
上传时间: 2013-12-21
上传用户:离殇
1、更正了原来的1.0版本的所有内存泄漏问题。 2、使用了文件读写的缓冲技术,对加密与解密在速度上都有一定的加快。 3、使用了进度条来显示加密与解密的进度,使其过程更加生动,不单调。 4、使用了多线程技术,这对于有多处理机的计算机来说,速度有一定的提高。 5、使用了与原始AES加密/解密算法中对状态数组按列处理等价的按行来处理数 据(当然在相应的函数中也作了相应的修改),避免了对状态数组的转置操作, 加快了加密与解密的速度。 6、提供了检查所选择的存放加密/解密文件的磁盘空间是否足够的功能。对于所选择的磁盘空间不够时不会给出提示,并不进行加密/解密,以免浪费时间。 7、添加了可以根据所选密钥长度类型,从指定文件中导入密钥的功能(注:在从给定的文件中所读入的字符串中若是有
上传时间: 2013-12-21
上传用户:qilin
matlab最常用命令 1.有关命令行环境的一些操作: (1) clc 擦去一页命令窗口,光标回屏幕左上角 (2) clear 从工作空间清除所有变量 (3) clf 清除图形窗口内容 (4) who 列出当前工作空间中的变量 (5) whos 列出当前工作空间中的变量及信息 或用工具栏上的 Workspace 浏览器
上传时间: 2014-12-21
上传用户:liuchee
1.了解三元一次方程组的概念 熟练掌握简单的三元一次方程组的解法 能选择简便,特殊的解法解特殊的三元一次方程组. 2.通过用代入消元法,加减消元法解简单的三元一次方程组的训练及选择合理,简捷的方法解方程组,培养运算能力. 3.通过对方程组中未知数系数特点的观察和分析,明确三元一次方程组解法的主要思路是 "消元",从而促成未知向已知的转化,培养和发展逻辑思维能力. 4.通过三元一次方程组消元后转化为二元一次方程组,再消元转化为一元一次方程及将一些代数问题转化为方程组问题的方法的学习,培养初步运用转化思想去解决问题,发展思维能力.
上传时间: 2014-01-22
上传用户:huannan88
1.生成中英文数字混合的字符串的字模数据. 2.可选择字体,大小,并且可独立调整文字的长和宽,生成任意形状的字符。 3.各种旋转,翻转文字功能 4.任意调整输出点阵大小,并任意调整字符在点阵中的位置。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:lijianyu172
华为gtm900模块的资料,很全面,够你用的了。 1.具体介绍了上线流程 2.一些硬件结构
上传时间: 2017-02-28
上传用户:gmh1314
游戏是我在3月5日离职后花3周时间做的。主要目的是验证自己在游戏上相关的编程能力,另一个目的是找游戏工作,很幸运我后来找到了游戏开发的工作。 编译环境: DirectX8.1。 Windows2000。 VC6.0
标签: 编程
上传时间: 2014-02-21
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<1>学习3D中的地形.pdf <2>Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E.July.2005.pdf <3>向量在游戏中的应用.pdf <4>3D-Math-Primer for graphics and game development.pdf 这我所找到相关游戏开发过程,可能遇到的3d游戏方面数学上的资料!
标签: Mathematics Programming Computer Graphics
上传时间: 2013-12-26
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1系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。 2歌星点歌,根据演唱歌星的名字来查询选择歌曲。 3数字点歌,按照歌曲名称编号进行查询选择歌曲。 4拼音点歌,根据歌曲名称的每一个汉字拼音打头的字母来选歌。 5歌名点歌,根据歌曲名称来检索歌曲。 6系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。
上传时间: 2013-12-24
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